Focus Home Interactive und Rogue Factor (Mordheim: City of the Damned) haben Necromunda: Underhive Wars für PC und nicht näher benannte Konsolen angekündigt. Das rundenbasierte Taktik-Rollenspiel basiert auf dem Tabletop von Games Workshop (1995) und spielt in der dystopischen Zukunft des Warhammer-40.000-Universums. Grundlegend geht es um Gangkämpfe zwischen verschiedenen Fraktionen bzw. Häusern....
Hier geht es zur News Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
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Red Dox
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Hell yeah
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Grauer_Prophet
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Aber bitte nicht so unötig kompliziert wie Mordheim.Da war es leichter das Tabletopspiel auszupacken und zu spielen als das gemurkse am PC.
- Todesglubsch
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Urgh. Ne. Ne.
Bei beiden Firmen: Einfach ne.
Ich hab Mordheim echt versucht zu spielen, aber es war einfach ätzend. Damit meine ich nicht die Regelumsetzung. Oder den Schwierigkeitsgrad. Oder die Steuerung. Sondern Grafik- und Sounddesign, zum Einschlafen. Und wenn im Forum nachgefragt wurde ob dieses oder jenes geändert werden könnte, hieß es immer "Ne, Engine schafft das nicht" oder "Ne, kein Geld".
Womit wir bei Focus Home wären: Die packen gefühlt zu wenig Budget in potenziell gute Titel, was man am Ende aber immer merkt.
Hinzu kommt der eh schon exististierende 40k-Fluch.
Bei beiden Firmen: Einfach ne.
Ich hab Mordheim echt versucht zu spielen, aber es war einfach ätzend. Damit meine ich nicht die Regelumsetzung. Oder den Schwierigkeitsgrad. Oder die Steuerung. Sondern Grafik- und Sounddesign, zum Einschlafen. Und wenn im Forum nachgefragt wurde ob dieses oder jenes geändert werden könnte, hieß es immer "Ne, Engine schafft das nicht" oder "Ne, kein Geld".
Womit wir bei Focus Home wären: Die packen gefühlt zu wenig Budget in potenziell gute Titel, was man am Ende aber immer merkt.
Hinzu kommt der eh schon exististierende 40k-Fluch.
- blackwood
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Da sind die Macher von Deathwing mit an Bord, also mal ein ganz dickes NEIN ! So verbuggt wie das Spiel war und ist...nein nein nein!
- Feralus
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Mordheim war sehr nett, Deathwing ist ziemlich gut, Daumen hoch - freut mich sehr 
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Red Dox
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Du meinst den Publisher? Denn das Studio bei Deathwing wäre Streum On.blackwood hat geschrieben:Da sind die Macher von Deathwing mit an Bord, also mal ein ganz dickes NEIN ! So verbuggt wie das Spiel war und ist...nein nein nein!
Und wenn das nunmal das einzige Argument gegen Focus Home Interactive ist, dann wäre einzuwenden das sie auch Publisher von
-Blood Bowl
-Blood Bowl#2
-Battlefleet Gothic: Armada
-Mordheim: City of the Damned
waren, die jetzt nicht wirklich in die selbe "Bug Kerbe" bei Release geschlagen haben, afaik.
-----Red Dox
- Todesglubsch
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Ja, das war die "die Spiele hätten mit mehr Budget und mehr Können viel, viel, vieeel besser werden können"-Kerbe.Red Dox hat geschrieben: Und wenn das nunmal das einzige Argument gegen Focus Home Interactive ist, dann wäre einzuwenden das sie auch
waren, die jetzt nicht wirklich in die selbe "Bug Kerbe" bei Release geschlagen haben, afaik.
Hurz. In Blood Bowl 2 gibt's z.B. nur ein Cheerleader-Modell. Egal ob Untote, Orks oder Chaos, immer tänzeln die gleichen Menschenfrauen rum. Im Publikum sitzt immer der gleiche bärtige Menschen-Zuschauer, ab und zu mal ein Ork-Trommler. In Blood Bowl 1 gab's noch unterschiedliche Fans und Cheerleader. Budget. Budget. Budget.
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Red Dox
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Das Budget Argument kannste allerdings bei jedem Spiel bringen. Und ein kleiner Publisher hat nunmal ein kleineres Budget für kleine Studios im Gegensatz zu z.b. EA, das DICE unterhält und eine Prestige Lizenz wie Battlefront trotz dickem Budget an die Wand fährtTodesglubsch hat geschrieben:Ja, das war die "die Spiele hätten mit mehr Budget und mehr Können viel, viel, vieeel besser werden können"-Kerbe.Red Dox hat geschrieben: Und wenn das nunmal das einzige Argument gegen Focus Home Interactive ist, dann wäre einzuwenden das sie auch
waren, die jetzt nicht wirklich in die selbe "Bug Kerbe" bei Release geschlagen haben, afaik.
Hurz. In Blood Bowl 2 gibt's z.B. nur ein Cheerleader-Modell. Egal ob Untote, Orks oder Chaos, immer tänzeln die gleichen Menschenfrauen rum. Im Publikum sitzt immer der gleiche bärtige Menschen-Zuschauer, ab und zu mal ein Ork-Trommler. In Blood Bowl 1 gab's noch unterschiedliche Fans und Cheerleader. Budget. Budget. Budget.
-----Red Dox
- KaioShinDE
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Re: Necromunda: Underhive Wars - Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Warhammer-40.000-Universum angekündigt
Ich habe in Mordheim im zweiten Anlauf 60h versenkt. Der Einstieg ist mehr als zäh und man kann eine gewisse repetetivität nicht abstreiten, aber das Core Gameplay war einfach gut genug dass ich ein Skirmish nach dem nächsten gestartet habe und mich spät abends zum aufhören zwingen musste.
Necromunda ist afaik auch als TT sehr nah an Mordheim. Es ist eigentlich genau das Äquivalent für 40k, eine kleine Truppe die man über eine längere Kampagne entwickelt. Ich hab richtig Bock!
Aber ja, AAA Production Values kann man vergessen, das wird nichts werden. Mit der Erwartung braucht man gar nicht erst reingucken.
Necromunda ist afaik auch als TT sehr nah an Mordheim. Es ist eigentlich genau das Äquivalent für 40k, eine kleine Truppe die man über eine längere Kampagne entwickelt. Ich hab richtig Bock!
Aber ja, AAA Production Values kann man vergessen, das wird nichts werden. Mit der Erwartung braucht man gar nicht erst reingucken.
