Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbinden

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4P|BOT2
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Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbinden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Noch geizt Remedy Entertainment (Alan Wake, Quantum Break) mit Informationen über sein kommendes Spiel "Project 7". Ein paar spärliche Details lassen sich trotzdem aus einem Interview mit Game-Director Mikael Kasurinen ziehen, der sich im Gespräch mit Polygon.com vor allem in branchentypischen Floskeln verliert. Wie bereits früher angedeutet, konzentriert sich der Titel demnach ganz auf ein kooper...

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DerSnake
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von DerSnake »

Bitte nicht :/ Bitte nicht noch mehr Open World Games oder mit Fokus auf Koop.

Verdammt...gibt uns endlich ein Alan Wake 2 :( :( :(
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MrLetiso
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von MrLetiso »

Ein gutes Koop-Spiel ist bei mir immer gern gesehn.
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hydro skunk 420
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von hydro skunk 420 »

An Koop habe ich leider kein Interesse. Nächstes Remedy-Spiel wird also an mir vorbeigehen. Schade.
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cM0
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von cM0 »

Also Koop finde ich prinzipiell interessant, ich fürchte nur dass der wichtigste Aspekt, nämlich die Story bzw. wie diese präsentiert wird, darunter leidet.
Generell traue ich Remedy aber viel zu, also abwarten was kommt. Die bisherigen Aussagen sind ja noch recht allgemein gehalten.
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DerSnake
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von DerSnake »

Also Koop finde ich prinzipiell interessant, ich fürchte nur dass der wichtigste Aspekt, nämlich die Story bzw. wie diese präsentiert wird, darunter leidet.
Eher wegen der Open World ( Wenn damit offene Welt meint) Es gibt kaum ein Spiel was Open World + eine mega spannende Story erzählt. Ausnahme bildet hier der Hexer 3.

Aber vielen Open World schaffen es nicht gleichzeitig eine spannende Story zu erzählen weil einfach der Roten Faden fehlt oder man mit zig andere Sachen beschäftigt ist.
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Todesglubsch
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von Todesglubsch »

Sn@keEater hat geschrieben:...oder man mit zig andere Sachen beschäftigt ist.
Du meinst so, als wenn man bei einem Sammelkartenspielturnier teilnimmt, statt nach seiner vermissten Tochter zu suchen? :biggrin:
Grauer_Prophet
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von Grauer_Prophet »

Macht Alan Wake 2 und lasst den Rest bleiben :evil:
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cM0
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von cM0 »

Sn@keEater hat geschrieben:
Also Koop finde ich prinzipiell interessant, ich fürchte nur dass der wichtigste Aspekt, nämlich die Story bzw. wie diese präsentiert wird, darunter leidet.
Eher wegen der Open World ( Wenn damit offene Welt meint) Es gibt kaum ein Spiel was Open World + eine mega spannende Story erzählt. Ausnahme bildet hier der Hexer 3.

Aber vielen Open World schaffen es nicht gleichzeitig eine spannende Story zu erzählen weil einfach der Roten Faden fehlt oder man mit zig andere Sachen beschäftigt ist.
Ja, das ist auch ein Punkt der schief gehen kann. Witcher 3 zeigt aber dass es durchaus möglich ist, nur eben sehr schwer. Solange es aber einen roten Faden und nicht zu viel Sammelkram gibt, kann das trotzdem klappen.
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Jazzdude
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von Jazzdude »

Alan Wake hat man ja an allen Ecken im Leveldesign angemerkt, dass es ursprünglich als Open World - Titel geplant war.
Um ehrlich zu sein glaube ich auch, dass das gut funktioniert hätte.
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Ash2X
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Re: Project 7: Koop-Spiel von Remedy soll in offener Welt spielen und Erzählung "organischer" in den Spielablauf einbind

Beitrag von Ash2X »

Sn@keEater hat geschrieben:
Also Koop finde ich prinzipiell interessant, ich fürchte nur dass der wichtigste Aspekt, nämlich die Story bzw. wie diese präsentiert wird, darunter leidet.
Eher wegen der Open World ( Wenn damit offene Welt meint) Es gibt kaum ein Spiel was Open World + eine mega spannende Story erzählt. Ausnahme bildet hier der Hexer 3.
Eigentlich nicht.The Witcher 3 zeigt eigentlich nur das man viele kleine interessante Geschichten in einer Welt erzählen kann - die Hauptgeschichte ist relativ ruimentär und besteht aus "Ciri war hier...irgendwann,ich muss woanders hin".
Nicht falsch verstehen,das war vollkommen ok,aber ein Paradebeispiel für eine gute Grundgeschichte die sinnvoll in eine offene Welt eingearbeitet ist kann man es wirklich nicht sehen.
Vorallendingen weil die Geschichte die Welt kein Stück beeinflusst - die Fable Reihe hat das (in insgesamt natürlich kleineren Rahmen) besser umgesetzt.