NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

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Xyt4n
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von Xyt4n »

Doppelte Grafikleistung und dann etwas höhere Auflösung und bessere Kantenglättung xD
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Leon-x
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von Leon-x »

Xyt4n hat geschrieben:Doppelte Grafikleistung und dann etwas höhere Auflösung und bessere Kantenglättung xD
Die GPU limitiert auch nicht eher die nur leicht stärkere CPU. Das Game wird in 60 Bildern gerendert da ist nicht so viel Spielraum wie am PC bei der Pro.
Sollte man mal berücksichtigen woran es liegt bei den Konsolen.
Lieber flüssiges Gamepkay bei einem Titel wo es auf Reaktion ankommt anstatt Optik bei mir 30fps.
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Sir Richfield
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von Sir Richfield »

Balmung hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Bist du sicher, dass das Kantenglättung ist und nicht einfach nur ein Mangel an Upscaling, da in gleicher Auflösung wie der Monitor?
Sehr kryptisch ausgedrückt, mir gelingt es jedenfalls nicht das zu decodieren, keine Ahnung was du meinst. ^^
Bist du sicher, dass es sich hierbei um die Anti-aliasing genannte Technik der Kantenglättung handelt und die sichtbare Verbesserung einiger Elemente nicht eher daher rührt, dass auf der PS4 Pro keine weiteren Prozesse das in 900p gerenderte Bild auf die 1080p Pixel des darstellenden Monitors umrechnen müssen (weil die Pro in nativen 1080p darstellt).

Besser? :)
unknown_18
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von unknown_18 »

Sir Richfield hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Bist du sicher, dass das Kantenglättung ist und nicht einfach nur ein Mangel an Upscaling, da in gleicher Auflösung wie der Monitor?
Sehr kryptisch ausgedrückt, mir gelingt es jedenfalls nicht das zu decodieren, keine Ahnung was du meinst. ^^
Bist du sicher, dass es sich hierbei um die Anti-aliasing genannte Technik der Kantenglättung handelt und die sichtbare Verbesserung einiger Elemente nicht eher daher rührt, dass auf der PS4 Pro keine weiteren Prozesse das in 900p gerenderte Bild auf die 1080p Pixel des darstellenden Monitors umrechnen müssen (weil die Pro in nativen 1080p darstellt).

Besser? :)
Etwas, aber immer noch sehr umständlich ausgedrückt. ;)

Ja, ich bin mir sicher, dafür ist der Unterschied von PS4 normal zu PS4 Pro zu extrem.

Außerdem steht es ja auch im Newstext:
Durch die höhere Auflösung und die bessere Kantenglättung (Anti-Aliasing) würde das Bild ruhiger und schärfer wirken.
Und wie gesagt, genau das was ich mir von der Pro primär versprochen habe, die 60 FPS sind mir jetzt nicht so wichtig, die sehr gute Kantenglättung aber um so mehr.
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Sir Richfield
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von Sir Richfield »

Balmung hat geschrieben:Ja, ich bin mir sicher, dafür ist der Unterschied von PS4 normal zu PS4 Pro zu extrem.
Außerdem steht es ja auch im Newstext:
Durch die höhere Auflösung und die bessere Kantenglättung (Anti-Aliasing) würde das Bild ruhiger und schärfer wirken.
Originalquelle hat geschrieben:We get what looks like better anti-aliasing
Dein Englisch ist sicher gut genug zu erkennen, dass das kein Fakt ist, sondern eine Vermutung aufgrund des Gesehenen. ;)

Ich sage ja selber, die Bilder wirken besser und die Silhouette von 2B wirkt tatsächlich so scharf, dass ich Kantenglättung vermute. Denn der Unterschied ist wirklich krass.
Die von dir erwähnten Kabel hingegen weniger... Die haben in beiden Versionen deutliche Treppen, auf der Pro nur geringfügig weniger.
Da hatte ich dann Zweifel an Kantenglättung.

Dann allerdings ist das Bild durch diverse Komprimierungsalgorithmen gegangen und wer weiß, wie es bei einem Zuhause auf dem Bildschirm aussieht.
unknown_18
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von unknown_18 »

Also ich sehe da mehr als eindeutig Anti Aliasing rechts, das kommt definitiv nicht bloß wegen nativ 1080p. Gerade an den Kran Teilen (rechts oben) sieht man das wunderbar. Aber im Grafikprogramm sieht man auch wunderbar wie schlecht das Bild dank YT Kompression ist. XD
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Sir Richfield
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Re: NieR: Automata - Vergleich der Demo auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro

Beitrag von Sir Richfield »

Hmm, stimmt, auf die habe ich nicht geachtet.
Ja, den Unterschied bekommt man alleine mit 900 vs 1080 so nicht hin.