Wenn ich am PC ein Game auf 720p stelle, schiessen die fps ziemlich durch die Decke. Daher kann ich mir durchaus vorstellen das die Werte realistisch sind.Stalkingwolf hat geschrieben:ich verstehe aber auch nicht ganz wie die Spiele dann auf der mobilen Version aussehen/laufen.
40% ist eine Hausnummer. Irgendwas muss weggelassen werden.
Auflösung ist das eine, aber damit kompensiert man nicht 60% weniger Leistung.
Ich bin mir aber ziemlich sicher das die Quelle nicht richtig verstanden wurde. So ergibt das ganze für mich wenig Sinn. Das würde ja vorraussetzen das die Switch spiele in der Dock alle auf 1080p laufen und im mobilen Bereich auf 720p.
Das halte ich für viel zu unflexibel und starr.
Selbst auf der One laufen nicht alle Spiele auf 1080p. Daher hallte ich es für wahrscheinlicher das die Standard Auflösung der Switch bei 720p liegt und bei der Dock maximal hochskaliert wird. evtl gibt es noch einen Fps lock im mobilen Betrieb um Leistung zu sparren.
