Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

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4P|BOT2
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Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit zwei Trailern gibt Keen Software House einen Einblick in die gestartete Beta-Phase seiner Weltraum-Simulation Space Engineers. Zu den Neuerungen gehören ein völliges Block-Redesign, ein neuer Mehrspieler-Netzcode sowie eine Tutorial-Kampagne. Im offiziellen Blog gibt es nähere Infos zum aktuellen Stand und weiteren Plänen. Space Engineers ist ein Sandbox-Spiel, das wahlweise in einem Asteroid...

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johndoe984149
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von johndoe984149 »

Dann lohnt es sich vielleicht wieder mal für meinen Geschmack hineinzusehen :)
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Kibato
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von Kibato »

Wir wollten das Spiel vor ein paar Wochen mal zu dritt spielen, aber die Performance war so bescheiden das es ein hässliches Lagfest war.
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no need no flag olulz
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von no need no flag olulz »

Kibato hat geschrieben:Wir wollten das Spiel vor ein paar Wochen mal zu dritt spielen, aber die Performance war so bescheiden das es ein hässliches Lagfest war.
Jup, ist neben den Bugs im Moment noch das größte Problem.
Jim Panse
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von Jim Panse »

Mhh... Tutorial is ja gut und schön. Aber wie sieht es mit einer echten Spielmechanik abseits von Sandbox aus? Warum sollte ich ein Raumschiff bauen? Gibt es irgend ein Ziel?
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DonDonat
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von DonDonat »

Ich hab Space Engineers kurz vor der Möglichkeit des Steam-Refunds gekauft und war bisher sehr enttäuscht :(
Werde jetzt vielleicht doch mal wieder rein schauen, vielleicht ist es mittlerweile ja besser^^
QPDO
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von QPDO »

Ja, 4players, ihr solltet wirklich darauf hinweisen, dass das Spielen auf Planeten nur auf High-End Rechnern mit einem dedizierten Server flüssig läuft. Das Asteroidengameplay ist aber auf alle Fälle empfehlenswert! Eine coole und sehr funktionale Sandbox, und quasi der Gegenentwurf zum Kerbal Space Program :)
johndoe984149
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von johndoe984149 »

Was mir nicht gefiel war halt alles im Creative Modus und solange Crative Modus zum Test bauen vorhanden ist wie zb Empyrion habe ich damit keine Probleme.
Ich hatte soweit mit meinen 4 Jahre alten Rechner kiene Probleme die neue Version habe ich noch nicht angetestet aber Enginer hat durchgehend seit längere zeit um 2-4k Spieler.
unknown_18
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von unknown_18 »

Space Engineers ist nun mal erst in der Beta angekommen und noch lange nicht fertig gestellt. Wer sich da über Bugs, einem nicht gut funktionieren Multiplayer etc. wundert der ist schlicht von anderen Spielen zu verwöhnt. Alpha bzw. Beta sind bei Space Engineers nun mal das wofür diese Wörter stehen.

Von daher werde ich einen Teufel tun und dieses Spiel wegen Bugs/Performance Problemen etc. negativ zu bewerten bevor es fertig gestellt ist. Ich bewerte auch keine unfertig gemalte Gemälde.

Einzig die Richtung, in die sich das Spiel entwickelt hat, kann man grob bewerten und die gefällt mir persönlich.

Und SE ist vom Aufbau her kein Spiel für Uralt Rechner. Nur weil es nicht nach AAA Titel aussieht, heißt das nicht das es keinen aktuellen PC braucht.
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no need no flag olulz
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Re: Space Engineers: Startet in die Beta-Phase

Beitrag von no need no flag olulz »

Balmung hat geschrieben:Space Engineers ist nun mal erst in der Beta angekommen und noch lange nicht fertig gestellt. Wer sich da über Bugs, einem nicht gut funktionieren Multiplayer etc. wundert der ist schlicht von anderen Spielen zu verwöhnt. Alpha bzw. Beta sind bei Space Engineers nun mal das wofür diese Wörter stehen.

Von daher werde ich einen Teufel tun und dieses Spiel wegen Bugs/Performance Problemen etc. negativ zu bewerten bevor es fertig gestellt ist. Ich bewerte auch keine unfertig gemalte Gemälde.

Einzig die Richtung, in die sich das Spiel entwickelt hat, kann man grob bewerten und die gefällt mir persönlich.

Und SE ist vom Aufbau her kein Spiel für Uralt Rechner. Nur weil es nicht nach AAA Titel aussieht, heißt das nicht das es keinen aktuellen PC braucht.
Niemand sagt, dass technische Unzulänglichkeiten unerwartet seien. Trotzdem sind diese gravierend und gehören zu den Hauptproblemen im Moment. Genau so wie ein wirklicher Survivalmodus, siehe die Frage von Jim Panse. Survival ist quasi Creative, nur dass man zum Bauen länger braucht, Rohstoffe benötigt und zwischendurch zur Medistation muss.

Ich find das Spiel super, hab in letzter Zeit aber auch kaum gespielt aus diesen Gründen. Ganz besonders fies waren da auhc die Ladezeiten von 20+ Minuten, die sind aber etwas besser geworden.