Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
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- 4P|BOT2
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Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 haben Grasshopper Manufacture und GungHo Entertainment nicht nur einen Launch-Trailer zu ihrem Actiongeschnetzel Let It Die veröffentlicht. Auf dem PlayStation Blog findet man außerdem erste Überlebenstipps rund um das PS4-Spiel. So empfiehlt Antonio Cara von GungHo Entertainment etwa, wildes Knopfgehämmer in Kämpfen möglichst zu vermeiden. Denn dadurch kö...
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johndoe1197293
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Wird nachher runtergeladen. Habe da Bock drauf. Grasshopper for president. 
- Spiritflare82
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Cooles Spiel, macht richtig Laune-ist wie Manhunt mit Dark Souls auf Pilzen, schräg aber gut!
- Lohreck
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Wollte das gestern nur anzocken und hab eben mal 7h am Stück gespielt oO Hat was....
- German Paddy
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Aber was ist jetzt daran "Free to Play"?? - Weiß jemand, was man bezahlen muß??
- 3nfant 7errible
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
so wie ich das sehe ist das Spiel komplett, und durchspielbar wenn du gut genug bist. Wenn du schlecht, faul oder ungeduldig bist, dann kannst du Geld investieren um es einfacher zu machen.German Paddy hat geschrieben:Aber was ist jetzt daran "Free to Play"?? - Weiß jemand, was man bezahlen muß??
- Melcor
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Man, man, man. Da dachte ich bis Release, dass Let it Die komplett mies und uninteressant aussieht, und dann entpuppt sich das Ding als ein richtiger Knaller! Bin absolut begeistert.
- Spiritflare82
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Spiel ist wirklich gut,hat den gewissen "noch ein Versuch" Faktor, ich bin nun auf der 10ten Etage beim boss momentan....
allerdings denke ich das man langfristig um den Kauf von Todesmetall nicht rumkommen wird, da sie gleichzeitig continues bedeuten...
und wenn man einen boss z.B. auf 2% knüppelt und dann stirbt, da verlockts dann schon zuzugreifen...spätestens wenn die Jackals auftauchen stirbt man eh öfter mal einen nicht geplanten Tod, hab gehört ab Etage 11 laufen da mitunter Level 200 gegner rum
das todesmetall ist sonst einfach zu rar bzw zu zeitaufwendig zu bekommen und wird für zuviele sachen verwendet die einem echt weiterhelfen,das ist einfach fakt...
witzig ist das die Hitboxen besser als bei Dark Souls sind...
schlecht ist dieser invasionsmodus, es ist zu einfach andere Basen zu überrennen...
Aber nebenbei: das Ding hat jawohl den Soundtrack des jahres, der Track "Shin" ist sowas von Hammer, Silent Hill pur
und das Spiel ist so herrlich abgedreht, SO muss ein Spiel für mich sein und nicht anders, erinnert mich an früher wo nicht immer alles Sinn machen musste .-) Hat auf jeden Fall was von Dead Rising und Manhunt intus..aber ist viel witziger.-)
Die Spielhalle wo man sich Quests holt ist z.B. eine klasse Idee und auch Onkel Tod ist echt funny, erinnert an den Cryptkeeper von Geschichten aus der Gruft
richtig cool wäre es, wenn man da mit einem zweiten Spieler rumrennen könnte
allerdings denke ich das man langfristig um den Kauf von Todesmetall nicht rumkommen wird, da sie gleichzeitig continues bedeuten...
und wenn man einen boss z.B. auf 2% knüppelt und dann stirbt, da verlockts dann schon zuzugreifen...spätestens wenn die Jackals auftauchen stirbt man eh öfter mal einen nicht geplanten Tod, hab gehört ab Etage 11 laufen da mitunter Level 200 gegner rum
das todesmetall ist sonst einfach zu rar bzw zu zeitaufwendig zu bekommen und wird für zuviele sachen verwendet die einem echt weiterhelfen,das ist einfach fakt...
witzig ist das die Hitboxen besser als bei Dark Souls sind...
schlecht ist dieser invasionsmodus, es ist zu einfach andere Basen zu überrennen...
Aber nebenbei: das Ding hat jawohl den Soundtrack des jahres, der Track "Shin" ist sowas von Hammer, Silent Hill pur
und das Spiel ist so herrlich abgedreht, SO muss ein Spiel für mich sein und nicht anders, erinnert mich an früher wo nicht immer alles Sinn machen musste .-) Hat auf jeden Fall was von Dead Rising und Manhunt intus..aber ist viel witziger.-)
Die Spielhalle wo man sich Quests holt ist z.B. eine klasse Idee und auch Onkel Tod ist echt funny, erinnert an den Cryptkeeper von Geschichten aus der Gruft
richtig cool wäre es, wenn man da mit einem zweiten Spieler rumrennen könnte
geht so, ist doch eigentlich recht straightforward das ganze...hat halt Suda 51´s Handschrift, ich fand da "Killer is Dead" viel bekloppter .-)Xelyna hat geschrieben:Ich weiß noch nicht ob ich mich an das spiel gewöhnen kann... ich bin ja durch Japanische spiele und JRPG´s viel abgedrehtes gewöhnt... aber das ist glaub ich selbst mir nen stück zu irre und wirr
Zuletzt geändert von Spiritflare82 am 06.12.2016 12:39, insgesamt 1-mal geändert.
- Spiritflare82
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
das stimmt schon, das ist teilweise drauf angelegt seine Zeit zu investieren oder halt die premium features zu kaufen...hätte den Titel mit einem festen Kaufpreis in jedem Fall bevorzugt..aber bisher klappts noch ganz gut, mal gespannt wie weit ich komme, bis ich klar sagen kann: ok ab hier muss man wohl geld investieren sonst gehts nicht weiter. Klar ist, umso öfter man stirbt, umso zeitaufwendiger wird das Spiel. aber das ist ja eigentlich in jedem spiel der fall
andererseits sieht man Sachen wie FF15, Einzelspielerspiele,die im Kern eigentlich aufgebaut sind wie ein MMO(der Open World Teil), mit allem dazugehörigen Zeitstrecken an jeder Ecke...wo man sich am Ende fragt hmm 40stunden Playtime, davon 3 im Auto gesessen, 10 hin und her geritten und 20 irgendwelche MMO Quests erledigt..und da hat man dann Vollpreis für gelöhnt-für Inhalte die jedes free2play online rollenspiel bietet
andererseits sieht man Sachen wie FF15, Einzelspielerspiele,die im Kern eigentlich aufgebaut sind wie ein MMO(der Open World Teil), mit allem dazugehörigen Zeitstrecken an jeder Ecke...wo man sich am Ende fragt hmm 40stunden Playtime, davon 3 im Auto gesessen, 10 hin und her geritten und 20 irgendwelche MMO Quests erledigt..und da hat man dann Vollpreis für gelöhnt-für Inhalte die jedes free2play online rollenspiel bietet
- danke15jahre4p
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
nana, ein wenig mehr differenzieren bitte, ja!? 
greetingz
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johndoe1044785
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
"bessere hitboxen als dark souls" - knaller. Das Gefühl hatte ich allerdings bisher nicht. Wie bei grasshopper üblich, ist die Qualität mal wieder knappes Mittelmaß, f2p war da schon eine schlaue Entscheidung.
aber nein, wird wieder von der Platte gefegt.
aber nein, wird wieder von der Platte gefegt.
- danke15jahre4p
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
kein scheiss, bin durch zufall hier rein in den thread und ich wusste aber auch ganz genau, dass wenn ich was dazu schreibe, eben solcher vorwurf von dir kommt wie mit dem alarm für mein name.Xelyna hat geschrieben:WoW..... hast du nen Alarm der dich informiert falls dein Name erwähnt wird?
greetingz
- Mr-Red-M
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Bin hin und hergerissen...
Hat das Teil denn einen Hauch von Story oder sowas?
Gibt es überhaupt ein erreichbares Ende?
SotD fand ich ja überragend, und hab es bis zur Platin gedaddelt.
Und Lollipop Chainsaw... Klasse...
Über leifman's Reaktion binnen 17 Minuten bin ich auch gestolpert.
Ich schwanke zwischen Respekt und Bewunderung, und etwas Paranoia...
Hat das Teil denn einen Hauch von Story oder sowas?
Gibt es überhaupt ein erreichbares Ende?
SotD fand ich ja überragend, und hab es bis zur Platin gedaddelt.
Und Lollipop Chainsaw... Klasse...
Über leifman's Reaktion binnen 17 Minuten bin ich auch gestolpert.
Ich schwanke zwischen Respekt und Bewunderung, und etwas Paranoia...
- danke15jahre4p
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
bissl ruhig im büro heute, deswegen so schnell am blech.Mr-Red-M hat geschrieben:Über leifman's Reaktion binnen 17 Minuten bin ich auch gestolpert.
Ich schwanke zwischen Respekt und Bewunderung, und etwas Paranoia...
greetingz
- Mr-Red-M
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Re: Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps
Vorbildlicher Einsatz, same here.leifman hat geschrieben:bissl ruhig im büro heute, deswegen so schnell am blech.Mr-Red-M hat geschrieben:Über leifman's Reaktion binnen 17 Minuten bin ich auch gestolpert.
Ich schwanke zwischen Respekt und Bewunderung, und etwas Paranoia...
greetingz
Büroler sind die Besten. :wink:
