No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
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DetlefDeathmatch
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Der Herr Ahmad soll meiner Meinung nach mal den Ball flach halten. Find's ja gut, wenn man seinen Freunden den Rücken stärkt und halte auch nichts davon, die Entwickler von Hello Games als Schwerverbrecher abzustempeln... aber Fakt ist, sie haben nunmal Promo mit Inhalten gemacht, die für mich persönlich die Entscheidung beeinflusst haben, das Spiel zu kaufen, im fertigen Spiel jedoch einfach nicht enthalten waren. Das hat mich definitiv geärgert und es ist sicher nicht verwerflich, sich darüber aufzuregen. Ich für meinen Teil halte aber die Klappe und kaufe einfach kein Spiel mehr am Releasetag (außer ich hab vorher ne Demo/Beta gespielt, die überzeugungskräftig ist). Ich sag nur Battlefront, No Mans Sky, Mafia 3...
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CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Das Game ist halt ein Wandersimulator mit Grinding geworden, bei dem man als Spielerlebnis durch die Gegend läuft, auf die Tiere und Wächter achtet. Gleichzeitig noch nach Hinweisen sucht (Abgestürzte Flugzeuge, Handelsposten, Relikte um die Sprachen zu lernen..) und eigentlich die ganze Zeit nur versucht seine Ausrüstung mit Energie zu versorgen und eben zu verbessern damit man auf noch gefährlicheren Planeten landen kann und noch größere Inventarplätze/Flugzeuge bekommt.
Dazwischen gibt es Kämpfen mit Tieren, Kämpfen mit Piraten, man kann auch Handelsschiffe selber angreifen aber ich denke das ist gefährlich.. und man macht noch mehr Fotos.
Aber zwischen all dem herum gelaufe, vergesse ich auf den Planeten fast immer die Zeit, weil ich immer wieder neue Ressourcen finde, die aussicht genieße, versuche neue Tiere zu finden oder eben im Handel mit anderen ein gutes Geschäft zu machen.
Sicher das ist auf seine Art total eintönig. Besonders zu Release (oder vielleicht nur auf den Anfangsplanete im Anfangs-Sonnensystem?!) war die Population viel zu dicht, da konnte man fast (übertrieben formuliert) zu Fuß von Absturz Stelle zu Absturz stelle laufen um ein neues Flugzeug zu finden. Aber selbst das hatte mich 20 Stunden unterhalten. Rückblickend war das wahrscheinlich nur ein Tutorial.
Etwas das immer noch fehlt sind halt Quests oder eben KIs die ähnlich wie man selber auf der Suche nach dem nächsten großen Schatz ist, und denen man immer wieder über den Weg läuft und irgendwelche Geschichten und Quests erzählen... dafür würde ich ja die Handelsfrachter verwenden, Quasi als Fliegende Bais.
Also ich weiß schon das ich mir zuerst einen Frachter hole und später erst eine Heimatplaneten-Haus. Auch wenn ich fast glaube das das Spiel das anders herum will weil man angeblich mit der Baiss ja besser Farmen (Automationsroboter) kann. ;D
Dazwischen gibt es Kämpfen mit Tieren, Kämpfen mit Piraten, man kann auch Handelsschiffe selber angreifen aber ich denke das ist gefährlich.. und man macht noch mehr Fotos.
Aber zwischen all dem herum gelaufe, vergesse ich auf den Planeten fast immer die Zeit, weil ich immer wieder neue Ressourcen finde, die aussicht genieße, versuche neue Tiere zu finden oder eben im Handel mit anderen ein gutes Geschäft zu machen.
Sicher das ist auf seine Art total eintönig. Besonders zu Release (oder vielleicht nur auf den Anfangsplanete im Anfangs-Sonnensystem?!) war die Population viel zu dicht, da konnte man fast (übertrieben formuliert) zu Fuß von Absturz Stelle zu Absturz stelle laufen um ein neues Flugzeug zu finden. Aber selbst das hatte mich 20 Stunden unterhalten. Rückblickend war das wahrscheinlich nur ein Tutorial.
Etwas das immer noch fehlt sind halt Quests oder eben KIs die ähnlich wie man selber auf der Suche nach dem nächsten großen Schatz ist, und denen man immer wieder über den Weg läuft und irgendwelche Geschichten und Quests erzählen... dafür würde ich ja die Handelsfrachter verwenden, Quasi als Fliegende Bais.
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Paulaner
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Tja, die sozialen Medien fördern das Beste in uns allen zu Tage.
Ich muss allerdings gestehen, dass ich bei all den Verfehlungen, die Hello Games begangen haben, Verständnis für den Kerl aufbringen kann. Dieser ständige Beißreflex, das Immer-Alles-Überhöhen-Und-Dramatisieren ist zu einer Art Automatismus geworden, der der Lebenswirklichkeit irgendwie kaum noch gerecht wird und einer inneren Logik folgt, die irgendwo ziemlich pervertiert ist. Aber ist wohl Standard heutzutage. Da ist es doch schön, dass sich auch Politik immer weiter in dieses Gefilde ausbreitet (nicht).
Ich muss allerdings gestehen, dass ich bei all den Verfehlungen, die Hello Games begangen haben, Verständnis für den Kerl aufbringen kann. Dieser ständige Beißreflex, das Immer-Alles-Überhöhen-Und-Dramatisieren ist zu einer Art Automatismus geworden, der der Lebenswirklichkeit irgendwie kaum noch gerecht wird und einer inneren Logik folgt, die irgendwo ziemlich pervertiert ist. Aber ist wohl Standard heutzutage. Da ist es doch schön, dass sich auch Politik immer weiter in dieses Gefilde ausbreitet (nicht).
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unknown_18
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Doch, ist er, wenn ich ein Spiel nicht mag, dann sag ich das es nichts für mich ist und nicht das es scheiße ist. Aber bei Manchen hat es sich wohl eingebürgert das alles scheiße ist was sie nicht anspricht.KalkGehirn hat geschrieben:Und nicht jeder der sagt, "das Spiel ist scheiße!" ist ein hater.
Das hab ich jetzt schon oft genug gesagt warum. Kurzfassung: die Basis ist solide, der Patch hat eine passende Qualität, ansonsten ließ einer meiner anderen Beiträge.Warum wird es ein richtig gutes Spiel? weil du denkst ...?
Und das soll jetzt etwas ungewöhnliches sein? Machen doch alle so, auch du, siehe ersten gequoteten Satz. Jeder neigt dazu das wenn etwas in seinen Augen "richtig" ist es entsprechend zu betonen. Und bei Spielen gibt es nicht bloß schlechte Spiele und gute Spiele, da gibt es viele Grautöne dazwischen und nicht bloß schwarz und weiß. Bei NMS sehen viele aber nur noch schwarz bzw. viele auch rot.Mal von Shitstorms/hate und anderem bullshit ab, "no offense" aber manchmal habe ich bei beitägen deinerseits das Gefühl, Sachverhalte werden mit aller Gewalt unter ein positives Licht ge(d)rückt, wenn sie deinen ansichten entsprechen.
- Psychobilly
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Wo ist denn Sean Murrays so hochgelobte "Entschlossenheit" und "Courage" gewesen, als er sich vor den Käufern versteckt hatte (Exakt nach dem Verkaufsstart) und sich nicht um Aufklärung kümmerte, um die Wogen zu glätten (bis jetzt) ??!
Courage sieht anders aus (er zeigt das genaue GEGENTEIL) und die verlogene Entschlossenheit nach seiner Ankündigung in ein Interview zu gehen, was Klärungen bringen sollte, auch !!!
Klar das der sich mit Typen zusammentut, die genau so verlogen sind wie er und ihn jetzt auch noch mit Lügen verteidigen
Wenn er Courage hat, dann soll er endlich mal die Wahrheit sagen und sich in einem Video an die Käufer wenden, am besten interviewt, von einem Kritiker.
Und bitte keine Ausflüchte und verlogene Entschuldigungen mehr, das macht alles NOCH viel schlimmer !
So denkt man nämlich, das die uns für noch bescheuerter halten, also sowieso schon.
--->
Ganz einfache Frage; Wenn sich keiner (Sean Murray) einer Schuld bewusst ist, warum stellen sie sich nicht der Kritik in einem VIDEO und Interviews, wer keine Schuld hat sollte das doch locker machen können und alles an Kritik abschmettern, weil er doch ach so ehrlich ist und war?
Das sie das immer noch nicht machen zeigt, das sie genau so verlogen und feige sind, wie wir alle denken und wissen !
Immer hört man andere die er vorschickt, die ihn verteidigen, ihn selber aber nicht, das fällt extrem auf und lässt sehr tief blicken, was für ein lügnerisches Weichei er wirklich ist, groß die Klappe aufreißen, wie ein Honigkuchenpferd dreist dabei Lachen und dann sich bis jetzt verpissen, wenn alle merken das alles nur ne teure Luftblase war.
Der zeigt eher Charaktereigenschaften eines sehr schlechten Politikers und Drogendealers
Und der Knaller kommt jetzt mit seinem Update !
Wir wollen Random-Quests und Aufgaben, damit man auf all den Milliarden Planeten was zu tun hat und keine dämliche Basis, die mich jetzt schon anödet !!!
Die Planeten sind es doch, die uns zu diesem Spiel haben greifen lassen, nur wenn man dort keine Aufgaben zu erledigen hat, ist das Spiel Inhaltsarm wie eine leere Lagerhalle und eine Basis ist eher sinnlos, denn soll ich mich damit jetzt tagelang beschäftigen und mich fröhlich darüber freuen ?, anstatt endlich mal motivierende Aufgaben auf allen Planeten zu erledigen, die mich auch noch mit tollen Belohnungen super beschäftigen und ich mich auf den nächsten Planeten SOGAR freuen kann und nicht wieder angeödet bin, wie normalerweise ??!
Es sollte doch ein Leichtes sein, Random-Quests zu entwickeln, es müssen ja keine mit Story sein, einfach nur das übliche, was man von allen Sandbox-Spielen kennt, das ist sehr wenig Aufwand und trotzdem einigermaßen motivierend, besonders bei DIESEM Programm (ein Spiel ist es ja NOCH nicht) !
Besorge, sammel, Töte, beschütze, Kaufe, Baue, besuche, finde, erforsche, Entziffere, erreiche und vieles mehr, da gibt es doch unendlich Möglichkeiten die motivieren könnten und einen bei der Stange halten !
Das die das aber NICHT machen zeigt, das die das nicht begreifen wollen, was wir wirklich wollen und stur ein schon 3 Jahre altes Konzept als Update präsentieren und wir jetzt damit beschwichtigt sein sollen.
Alles schreit nach Arroganz und stures Ignorieren von dem, was wir wirklich wollen, genau so machen es Politiker !
Mir wird er immer unsympathischer, als andersrum, da er absolut am Thema vorbeidoktert und die meisten getäuschten Käufer mit langen Gesichtern dar stehen und sich am Kopf kratzen, wegen dieser sturen Ignoranz !
Jetzt holen die Plan B und bald C raus, der irgendwo bei denen seit Jahren auf der Festplatte liegt und nennen das "tollen nachgelieferten Content"
....ich nenne das frech, wie nicht anders zu erwarten !
Und schaue ich mir hier nur den günstigsten Preis an, ist der immer noch sehr überteuert, besonders nach dem Debakel, von den anderen Preisen erst gar nicht zu reden;
http://www.keyforsteam.de/no-mans-sky-k ... vergleich/
Hätte Sean Murray uns sein Spiel, statt per Sony hochpreisig an den Mann zu bringen, "irgend ein anderes Produkt" mit diesen Lügen per Amazon verkauft, würde man zu ihm eine extra Autobahn bauen müssen, damit die Retour-LKWs die Wahre bei ihm abliefern könnten
Was dann bei Amazon los wäre, ist eine andere Geschichte !
Er ist ein feiger Betrüger, anders nennt man Menschen die mit Lügen viel Geld verdienen nicht und das in irgendeiner Weise zu beschönigen lässt tief blicken !
Courage sieht anders aus (er zeigt das genaue GEGENTEIL) und die verlogene Entschlossenheit nach seiner Ankündigung in ein Interview zu gehen, was Klärungen bringen sollte, auch !!!
Klar das der sich mit Typen zusammentut, die genau so verlogen sind wie er und ihn jetzt auch noch mit Lügen verteidigen
Wenn er Courage hat, dann soll er endlich mal die Wahrheit sagen und sich in einem Video an die Käufer wenden, am besten interviewt, von einem Kritiker.
Und bitte keine Ausflüchte und verlogene Entschuldigungen mehr, das macht alles NOCH viel schlimmer !
So denkt man nämlich, das die uns für noch bescheuerter halten, also sowieso schon.
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Ganz einfache Frage; Wenn sich keiner (Sean Murray) einer Schuld bewusst ist, warum stellen sie sich nicht der Kritik in einem VIDEO und Interviews, wer keine Schuld hat sollte das doch locker machen können und alles an Kritik abschmettern, weil er doch ach so ehrlich ist und war?
Das sie das immer noch nicht machen zeigt, das sie genau so verlogen und feige sind, wie wir alle denken und wissen !
Immer hört man andere die er vorschickt, die ihn verteidigen, ihn selber aber nicht, das fällt extrem auf und lässt sehr tief blicken, was für ein lügnerisches Weichei er wirklich ist, groß die Klappe aufreißen, wie ein Honigkuchenpferd dreist dabei Lachen und dann sich bis jetzt verpissen, wenn alle merken das alles nur ne teure Luftblase war.
Der zeigt eher Charaktereigenschaften eines sehr schlechten Politikers und Drogendealers
Und der Knaller kommt jetzt mit seinem Update !
Wir wollen Random-Quests und Aufgaben, damit man auf all den Milliarden Planeten was zu tun hat und keine dämliche Basis, die mich jetzt schon anödet !!!
Die Planeten sind es doch, die uns zu diesem Spiel haben greifen lassen, nur wenn man dort keine Aufgaben zu erledigen hat, ist das Spiel Inhaltsarm wie eine leere Lagerhalle und eine Basis ist eher sinnlos, denn soll ich mich damit jetzt tagelang beschäftigen und mich fröhlich darüber freuen ?, anstatt endlich mal motivierende Aufgaben auf allen Planeten zu erledigen, die mich auch noch mit tollen Belohnungen super beschäftigen und ich mich auf den nächsten Planeten SOGAR freuen kann und nicht wieder angeödet bin, wie normalerweise ??!
Es sollte doch ein Leichtes sein, Random-Quests zu entwickeln, es müssen ja keine mit Story sein, einfach nur das übliche, was man von allen Sandbox-Spielen kennt, das ist sehr wenig Aufwand und trotzdem einigermaßen motivierend, besonders bei DIESEM Programm (ein Spiel ist es ja NOCH nicht) !
Besorge, sammel, Töte, beschütze, Kaufe, Baue, besuche, finde, erforsche, Entziffere, erreiche und vieles mehr, da gibt es doch unendlich Möglichkeiten die motivieren könnten und einen bei der Stange halten !
Das die das aber NICHT machen zeigt, das die das nicht begreifen wollen, was wir wirklich wollen und stur ein schon 3 Jahre altes Konzept als Update präsentieren und wir jetzt damit beschwichtigt sein sollen.
Alles schreit nach Arroganz und stures Ignorieren von dem, was wir wirklich wollen, genau so machen es Politiker !
Mir wird er immer unsympathischer, als andersrum, da er absolut am Thema vorbeidoktert und die meisten getäuschten Käufer mit langen Gesichtern dar stehen und sich am Kopf kratzen, wegen dieser sturen Ignoranz !
Jetzt holen die Plan B und bald C raus, der irgendwo bei denen seit Jahren auf der Festplatte liegt und nennen das "tollen nachgelieferten Content"
Und schaue ich mir hier nur den günstigsten Preis an, ist der immer noch sehr überteuert, besonders nach dem Debakel, von den anderen Preisen erst gar nicht zu reden;
http://www.keyforsteam.de/no-mans-sky-k ... vergleich/
Hätte Sean Murray uns sein Spiel, statt per Sony hochpreisig an den Mann zu bringen, "irgend ein anderes Produkt" mit diesen Lügen per Amazon verkauft, würde man zu ihm eine extra Autobahn bauen müssen, damit die Retour-LKWs die Wahre bei ihm abliefern könnten
Was dann bei Amazon los wäre, ist eine andere Geschichte !
Er ist ein feiger Betrüger, anders nennt man Menschen die mit Lügen viel Geld verdienen nicht und das in irgendeiner Weise zu beschönigen lässt tief blicken !
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CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Psychobilly, ich komme mir wirklich oft vor wie auf dem Mond. *haha ich weiß der war gut* ;D
Ne, mal ganz nüchtern und Ernsthaft. No Man Sky macht das was es tut ganz gut. Jetzt nach dem Patch noch besser. Für meinen Geschmack zumindest.
Es ist halt ein ehr Arkadelastiges Überleben und Erkunden Spiel. Ein Spiel das dir die größt mögliche Freiheit gibt wie du spielst. Es gibt Stunden um Stunden neue Welten zu entdecken. Aber dabei sollte man vielleicht auch Zeit mit bringen und die Details betrachten. wie gesagt ich hab so 20 Stunden auf dem Konto, aber auch irgendwie nur an 3 bis 5 Tagen a ca. 4 bis 6 Stunden am Stück gespielt.
Aufgehört hatte ich wegen der Abstürze. Ich weiß jetzt nicht was verändert wurde.. oder ob das nur so ist, weil ich zwei Systeme weiter gesprungen bin. Aber ich besuche eigentlich jeden Planeten, versuche alle möglichen Tiere zu finden oder Spezialisiere mich in zweiter Linie auf die Suche nach einem neuen Schiff oder eben Multiwerkzeug.
Dazwischen merke ich mir die Tiere und Pflanzen die ich schon gescannt hab und suche halt immer wieder nach neuen. Wird mir auf einem Planeten Langweilig oder ist die Atmosphere zu wiederlich suche ich mir einen neuen Planeten.
Dazwischen hab ich mittlerweile sogar richtiges Überlebens-Feeling. Ich muss aufpassen das mir für mein Raumschiff der Sprung-Düsen Treibstoff nicht aus geht. Dann natürlich auch das andere Zeug für mein Multiwerkzeug. In der Zwischenzeit rüstet man auf, sucht nach neuen Technologien, hält immer die Augen auf.. und dabei bewunder ich eigentlich ziemlich oft die Landschaft.
Aber das Spiel macht auch erst Spaß wenn man die Sprache der NPCs relativ gut versteht, aber das ist auch noch so etwas was ich dauernd versuche zu verbessern. Eben wieder einen Sprung in ein neues System gemacht und da finde ich gleich eine ganz neue Rasse die mich natürlich nicht versteht und mir noch sehr skeptisch gegenübersteht.. ich hoffe das sind nicht diese Piraten die ich die ganze Zeit gegrillt hatte..
Das Spiel mag nicht anspruchsvoll sein, aber ich genieße es einfach. Eben war ich auf einem Planeten mit bestimmt 15 Verschiedenen Kreaturen und eine davon Aggressiv.. glaubst nicht was das für ein Gewimmel war und dauernd hat mich was angegriffen. Einige Stunden später hab ich dann endlich raus welches Tier das war, und das war noch nicht mal aggressiv nur ängstlich wenn ich da mit dem Bergbau Werkzeug unvorsichtig Pflanzen ernte. Gleich mal berücksichtigt und ich hatte mehr ruhe.
Generell wirkt alles jetzt etwas leerer und größer. In den Anfangs-Gebieten hat man noch Tonnen von Plutonium (für die Startdüse z.B.), auch an jedem Gebäude damit man dort nicht hängen bleibt. Auf meinem aktuellen Planeten finde ich vielleicht am dritten Haus mal eine Box mit 25... ich hoffe ich strande nicht auf einem Planeten mit agressiven Wächtern wo mir dann die Munition ausgeht.
Mir gefällt das richtig gut das es nur ganz dezente Hinweise gibt was man machen kann, so entdeckt man immer was neues. Die Sternenkarte hat jetzt auch Wegpunkte. Das fehlt noch für die einzelnen Planeten finde ich, damit man mal "zurück kommen kann".
Aber natürlich gibts auch noch Bugs, eben folgenden gehabt:
Das Raumschiff mit dem Kopfgeld welches ich abschießen sollte, war in einem Frachter gelandet, hätte ich den Frachter angegriffen... ich musste mich dann erstmal entfernen bis das Quest außer Reichweite war damit ich wieder normal mit L1 und R1 davon düsen konnte.
Ne, mal ganz nüchtern und Ernsthaft. No Man Sky macht das was es tut ganz gut. Jetzt nach dem Patch noch besser. Für meinen Geschmack zumindest.
Es ist halt ein ehr Arkadelastiges Überleben und Erkunden Spiel. Ein Spiel das dir die größt mögliche Freiheit gibt wie du spielst. Es gibt Stunden um Stunden neue Welten zu entdecken. Aber dabei sollte man vielleicht auch Zeit mit bringen und die Details betrachten. wie gesagt ich hab so 20 Stunden auf dem Konto, aber auch irgendwie nur an 3 bis 5 Tagen a ca. 4 bis 6 Stunden am Stück gespielt.
Aufgehört hatte ich wegen der Abstürze. Ich weiß jetzt nicht was verändert wurde.. oder ob das nur so ist, weil ich zwei Systeme weiter gesprungen bin. Aber ich besuche eigentlich jeden Planeten, versuche alle möglichen Tiere zu finden oder Spezialisiere mich in zweiter Linie auf die Suche nach einem neuen Schiff oder eben Multiwerkzeug.
Dazwischen merke ich mir die Tiere und Pflanzen die ich schon gescannt hab und suche halt immer wieder nach neuen. Wird mir auf einem Planeten Langweilig oder ist die Atmosphere zu wiederlich suche ich mir einen neuen Planeten.
Dazwischen hab ich mittlerweile sogar richtiges Überlebens-Feeling. Ich muss aufpassen das mir für mein Raumschiff der Sprung-Düsen Treibstoff nicht aus geht. Dann natürlich auch das andere Zeug für mein Multiwerkzeug. In der Zwischenzeit rüstet man auf, sucht nach neuen Technologien, hält immer die Augen auf.. und dabei bewunder ich eigentlich ziemlich oft die Landschaft.
Aber das Spiel macht auch erst Spaß wenn man die Sprache der NPCs relativ gut versteht, aber das ist auch noch so etwas was ich dauernd versuche zu verbessern. Eben wieder einen Sprung in ein neues System gemacht und da finde ich gleich eine ganz neue Rasse die mich natürlich nicht versteht und mir noch sehr skeptisch gegenübersteht.. ich hoffe das sind nicht diese Piraten die ich die ganze Zeit gegrillt hatte..
Das Spiel mag nicht anspruchsvoll sein, aber ich genieße es einfach. Eben war ich auf einem Planeten mit bestimmt 15 Verschiedenen Kreaturen und eine davon Aggressiv.. glaubst nicht was das für ein Gewimmel war und dauernd hat mich was angegriffen. Einige Stunden später hab ich dann endlich raus welches Tier das war, und das war noch nicht mal aggressiv nur ängstlich wenn ich da mit dem Bergbau Werkzeug unvorsichtig Pflanzen ernte. Gleich mal berücksichtigt und ich hatte mehr ruhe.
Generell wirkt alles jetzt etwas leerer und größer. In den Anfangs-Gebieten hat man noch Tonnen von Plutonium (für die Startdüse z.B.), auch an jedem Gebäude damit man dort nicht hängen bleibt. Auf meinem aktuellen Planeten finde ich vielleicht am dritten Haus mal eine Box mit 25... ich hoffe ich strande nicht auf einem Planeten mit agressiven Wächtern wo mir dann die Munition ausgeht.
Mir gefällt das richtig gut das es nur ganz dezente Hinweise gibt was man machen kann, so entdeckt man immer was neues. Die Sternenkarte hat jetzt auch Wegpunkte. Das fehlt noch für die einzelnen Planeten finde ich, damit man mal "zurück kommen kann".
Aber natürlich gibts auch noch Bugs, eben folgenden gehabt:
Das Raumschiff mit dem Kopfgeld welches ich abschießen sollte, war in einem Frachter gelandet, hätte ich den Frachter angegriffen... ich musste mich dann erstmal entfernen bis das Quest außer Reichweite war damit ich wieder normal mit L1 und R1 davon düsen konnte.
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unknown_18
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Jo, so sieht es aus, man kann durchaus viel Spaß mit dem Spiel haben, aber dann muss man halt auch entsprechend offen sein und seinen eigenen Weg finden wollen wie man mit NMS Spaß hat. Viele stellen sich dabei leider ziemlich doof an.
@Psychobilly: egal was du nimmst, nimm weniger (oder mehr, je nach dem).
Und Murray hat das einzig richtige gemacht, geschwiegen, denn egal was er gesagt hätte, die Hater hätten ihn so oder so auseinander genommen. Egal was er gesagt hätte, es wäre falsch gewesen. Darum ist es besser zu schweigen und einfach Taten folgen zu lassen in Form eines solchen Patches.
Davon ab ist es eh wurscht wie viel Zeit noch vergeht, viele werden auch in 5+ Jahren noch auf NMS rumhacken. Manchmal muss man eine 5 auch mal gerade sein lassen, trotz all dem Frust.
@Psychobilly: egal was du nimmst, nimm weniger (oder mehr, je nach dem).
Und Murray hat das einzig richtige gemacht, geschwiegen, denn egal was er gesagt hätte, die Hater hätten ihn so oder so auseinander genommen. Egal was er gesagt hätte, es wäre falsch gewesen. Darum ist es besser zu schweigen und einfach Taten folgen zu lassen in Form eines solchen Patches.
Davon ab ist es eh wurscht wie viel Zeit noch vergeht, viele werden auch in 5+ Jahren noch auf NMS rumhacken. Manchmal muss man eine 5 auch mal gerade sein lassen, trotz all dem Frust.
- Onekles
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Armes Put Put.
Aber ist doch eh nur n Werbegag, um das Spiel wieder in die Schlagzeilen zu kriegen und zu retten, was noch zu retten ist. Was nicht mehr viel sein dürfte.
Aber ist doch eh nur n Werbegag, um das Spiel wieder in die Schlagzeilen zu kriegen und zu retten, was noch zu retten ist. Was nicht mehr viel sein dürfte.
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Pepper21
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Das sehe ich anders.KalkGehirn hat geschrieben: Heikle Angelegenheit, was wäre noch gegangen, eine Entschuldigung? wäre direkt als Schuldeingeständnis wahrgenommen worden. Folge= Mistgabel
Natürlich reicht keine Entschuldigung, dass er einen Fehler gemacht hat, weil die Schuld kann nur vom Opfer genommen haben.
Nehmen wir an, dass SM an die Öffentlichkeit getreten wäre und um Entschuldigung gebeten hätte. Dabei jedoch noch zwei Punkte angesprochen, die für eine ehrliches Eingeständnis eines Fehlers wichtig sind :
1. Eine ehrliche Begründung,wie es zu den Fehler kam und ohne Schuldzuweisung! Jeder Mensch macht Fehler!
2. Anbieten einer Lösung zur Behebung des Fehlers, welche verschiedenartig sein kann z.B. Ankündigung eines Patches mit zwischenfeedbacks bis zum Ziel oder etwas utopischer: ein verlängertes untauschrecht und die Ankündigung einer Demo.
So damit nicht noch jemand denkt, dass die Entschuldigung nur zum steigern des Profits steht, sondern für einen "verletzten" Kunden.
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Zinssm
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Den Mob einfach nicht beachten! Die Kreaturen sind arn genug dran 
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rDy2Die
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
ChrisJumper hat geschrieben:Das ist auch so eine Sache, das Inhalte nachgeschoben werden und sollten wurde durchaus kommuniziert. Ich weiß nur nicht mehr wann ich davon genau das erste mal gelesen hatte. Denke aber das das im allgemeinen Shitstorm und den Beschwerden über die nicht eingehaltenen Versprechungen untergegangen ist.sphinx2k hat geschrieben:Was gab es bis jetzt noch nicht? Eine Entschuldigung oder einen Fahrplan wie man das Spiel in einen ordentlichen Zustand versetzen möchte!
Der Content Patch jetzt ist ja auch völlig aus dem Nichts erschienen, der Laden sollte sich dringend von dem Geld mal jemand mit PR Erfahrung zulegen.
@leifman
Ich rege mich hier auch nur so auf weil ich diese Shitstorm-Angewohnheiten so widerlich finde. Genau darum geht es in dem Post wenn jemand wegen so etwas ausrastet und evtl einen Freund in Schutz nimmt vor dem "bösen Internet". Das Spiel oder der Grund warum jemand so einen Shitstorm los tritt ist da für mich eigentlich zweitrangig.
Das ist einfach gute Etikette. Wenn du ein Mängel an einem gekauften Produkt hast, versucht man den ja auch Sachlich und ruhig mit der Service-Hotline zu kommunizieren oder? Von mir aus auch wenn ein Bug in der Software auftritt. Weil Menschen nun mal Fehler machen und es wahrscheinlich die Leute in der Hotline, eben nicht Schuld sind.
Wahrscheinlich ist auch SM nicht schuld für jedes Versprechen das er nicht direkt zu verantworten hat sondern auf einen Programmierer im Team zurück zu führen ist. Natürlich trägt er dafür, wie für alles, die Verantwortung.
Aber sollte er deswegen einfach den Shitstorm weiterleiten an einen anderen Empfänger, oder diese Personen öffentlich bloß stellen? Shitstorms sind einfach unheimlich destruktiv und haben absolut keine Vorteile. So sehe ich das.
Soll das ein Scherz sein ??
GENAU DIESE SHITSTORMS BRAUCHEN WIR DAMIT SICH ENDLICH WAS IN DIESER BRANCHE ÄNDERT !!!
Oder willst du weiterhin mit dem ganzen DLC Dreck und den unfertigen Spielen verarscht werden??
Wenn ja dann gl hf with that.
Mein Geld ist mir tatsächlich etwas Wert von daher habe ich seit ca 2 Jahren keinen einzigen Release Titel mehr gekauft.
Aber da unsere Gamergeneration ja jetzt erwachsen ist und arbeitet nehmen wir ja alles hin, wir haben das Geld ja.
Wie währe es vielleicht mal an vor 15 Jahren zu denken wo wir tatsächlich für unser Geld fertige Spiele bekommen haben wo TATSÄCHLICH ALLES DRIN WAR WAS DRIN SEIN SOLLTE.
Oder ein Total War Rome z.b. wo tatsächlich ALLE FRAKTIONEN SPIELBAR WAREN OHNE FÜR SIE ZU BEZAHLEN.
Genauso dieser ganze F2P Mist wo mitler weile jedem Trottel bewusst sein sollte, dass dort noch mehr Geld gemacht wird als mit normalen Realease Titel, die paar Leute die kein Geld ausgeben werden 100 mal durch die Leute kompensiert die hunderte von Euronen in den Mist stecken.
GEstern erst den Release Stream von Hearthstone geguckt wo dieser Frodan dieser Witz von einem Blizzard Clown sagt, dass man mit 40+ Dollarn für 50 Packs so viel "VALUE" bekommt. HOLY SH1T die neuen Karten machen vielleicht max 20% der Gesammtkarten aus dafür 40-50 Euro zahlen während andere für die Millionen geflossen sind aus dem Competitive raus genommen werden.
Wir brauchen mehr Shitstorms damit die Leute endlich mal etwas begreifen !!
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Zinssm
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Kann es sein das viele Unterschichtenspieler eine Fehlinvestition komplett in den Ruin treibt 
Verwarnt für Offtopic, Pauschalbeleidigungen und Dauergetrolle
IEP
Verwarnt für Offtopic, Pauschalbeleidigungen und Dauergetrolle
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Twan hat geschrieben:Kann es sein, dass du ziemlich arrogant bist?
Wie wenig sie Selbstbewußtsein muss man haben, um sich ständig und mit jedem Post über andere stellen zu müssen?
Naja guck dir mal ein Profilbild an das sagt schon einiges xD
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johndoe984149
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Balmung hat geschrieben:Doch, ist er, wenn ich ein Spiel nicht mag, dann sag ich das es nichts für mich ist und nicht das es scheiße ist. Aber bei Manchen hat es sich wohl eingebürgert das alles scheiße ist was sie nicht anspricht.KalkGehirn hat geschrieben:Und nicht jeder der sagt, "das Spiel ist scheiße!" ist ein hater.
Das hab ich jetzt schon oft genug gesagt warum. Kurzfassung: die Basis ist solide, der Patch hat eine passende Qualität, ansonsten ließ einer meiner anderen Beiträge.Warum wird es ein richtig gutes Spiel? weil du denkst ...?
Und das soll jetzt etwas ungewöhnliches sein? Machen doch alle so, auch du, siehe ersten gequoteten Satz. Jeder neigt dazu das wenn etwas in seinen Augen "richtig" ist es entsprechend zu betonen. Und bei Spielen gibt es nicht bloß schlechte Spiele und gute Spiele, da gibt es viele Grautöne dazwischen und nicht bloß schwarz und weiß. Bei NMS sehen viele aber nur noch schwarz bzw. viele auch rot.Mal von Shitstorms/hate und anderem bullshit ab, "no offense" aber manchmal habe ich bei beitägen deinerseits das Gefühl, Sachverhalte werden mit aller Gewalt unter ein positives Licht ge(d)rückt, wenn sie deinen ansichten entsprechen.
Versuch doch nicht mit Bots zu Diskutieren
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GrinderFX
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Ein Betrüger, der es auch noch wagt sich über die Beschwerden der Opfer aufzuregen.
Dreister gehts nicht mehr.
Dreister gehts nicht mehr.
