Das Entwicklerstudio Boss Key Productions gibt tiefe Einblicke in den Netzcode des Multiplayer-Shooters LawBreakers, dessen Herzstück eine serverseitige Speicherung der Daten garantiert, wobei Server und Client in einer ständigen Kommunikation stehen, um Bewegungs- und Ereignisfehler auszumerzen. Diese Architektur bedingt allerdings auch, dass dedicated Server seitens der Spieler aus Gründen der V...
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LawBreakers: Entwickler-Video erklärt die Architektur des Netzcodes
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