Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

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Xyt4n
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von Xyt4n »

Heut zu Tage ist jeder pädophil, der auf junge Frauen steht. Wir müssen unsere natürliche Triebe unterdrücken!
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Sephiroth1982
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von Sephiroth1982 »

Soll nicht böse gemeint sein, aber es war klar das es in Japan der Renner wird. Da wird ja für die ganzen Otakus ein Haufen Fetische bedient. Von Schoolgirl über Maid bis Geisha ist ja scheinbar alles drin. Nicht zu vergessen DIE Otakus die auf der Suche nach einer Waifu sind.
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Sephiroth1982
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von Sephiroth1982 »

Waffenmutti87 hat geschrieben:pedo
Hast recht. Alles was nicht mindestens 50 Jahre alt ist, ist pädophil. :roll:
Marobod
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von Marobod »

Balmung hat geschrieben:Ich denke nicht, dass das was mit Prüde sein zu tun hat, zumindest nicht bei mir, eher damit wie sich Manche gleich wie sabbernde unreife kleine Kiddies aufführen sobald auch nur etwas sexuelles ins Spiel kommt. Zumindest mich nervt das, vor allem weil dann andere Aspekte eines solchen Spiels völlig darin absaufen. ^^

@Marobod: was sagt deine Freundin dann erst über die Amis? ;)

Naja ich denke sie verallgemeinert auch alles was im Westen ist, Amis, Europa , ist alles ungefaehr gleich. Wir sind ja auch in Europa oder den USA mal mehr mal weniger aufgeschlossen.

In den USA ist man ja schon teils erregt/empoert wenn Janet Jackson der Nippel aus dem Dekolleté huepft, die Chinesen nennen das Dekolleté auch Karrierelandebahn :ugly:

Metal King Slime hat geschrieben:Deswegen wird wohl wehemend die sexuelle komponente verneint, weil man ein wenig zu prüde ist um zuzugeben das es doch erregend ist. :)
Man kann alles in einem sexuellen Content sehen, und ich glaube auch,daß mit dem reiz dessen auch bei Summer lesson gespielt wurde und wird, ich denke aber,daß mehr als das Aufblitzen des Unterhoeschens in dem Spiel nicht zu sehen sein wird, eventuell ein tiefer Ausschnitt, aber sonst?
Der Film Kingsmen hat eine beruehmte Szene am Ende, davon gibt es mittlerweile tausende Bilder im Netz , um die vagina zu sehen, den Nutzen daraus erkenn ich zwar nicht , in zeiten von Onlineporn, aber die leute sind alle so gestrickt.

yopparai hat geschrieben:@Marobod: Danke. Du hast mir einen Haufen Tipparbeit erspart.

Zum Spiel selbst: Klar ist da auch ne sexuelle Komponente versteckt. Die ist praktisch immer da, wenn man Menschen aufeinander loslässt. Und wenn man Menschen und ziemlich gute Simulationen von Menschen zusammen bringt ist kaum zu erwarten, dass das anders ist. Die Frage ist, wie stark diese Komponente zutage tritt und ob sie, ich sag mal "gewisse Komfortgrenzen überschreitet". Bisher wirkt das auf mich alles recht zahm. Dass einen da aber ein junges Mädchen mit einen Tick zu großen runden Kulleraugen anguckt und nicht irgendein Rotzbengel mit Punkfrisur ist sicher kein Zufall. Seh ich aber auch nicht als Problem.

An sich finde ich das Spiel hochinteressant, und zwar aus einem einfachen Grund: Bei meinen bisherigen Spielereien mit dem Thema VR habe ich festgestellt, dass weniger das sich-umgucken-können, das Movement, irgendwelche Ziel-/Schießübungen oder Fahren von Autos das meiste aus dem Thema rausholen, sondern menschliche Interaktion. Wenn eine 3D-animierte Figur auf einem 2D-Bildschirm angezeigt wird und einen als Spieler direkt anspricht, dann wirkt das unpersönlich, man nimmt es nicht als Kommunikation wahr. Es wirkt meist sogar irgendwie albern. Wenn dagegen in VR eine Person auf einen zukommt reagiert man automatisch wie im echten Leben auch. Man wendet sich der Person zu, guckt ihr in die Augen und achtet vor allem auf einen gewissen Sicherheitsabstand. Wird der unterschritten, kann das sogar ziemliches Unbehagen auslösen. Das funktioniert bei Horror auch ziemlich gut.

Jedenfalls sind solche Titel sicherlich mit die interessantesten VR-Experimente, die es gibt.
kein problem :)

Wer das Spiel so spielen mag wie es gedacht ist, wird sicher kaum anzuegliches finden, wer es aber unbedingt ausreizen will, der macht allerhand uebles Zeug, ich hoffe die Dame reagiert dementsprechend ungehalten, kann mir vorstellen,daß durch VR auch der Spieler trotz der Virtuellen Figur ein wenig Scham entwickelt oder gar ein schlechtes gewissen hat.
yopparai
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von yopparai »

Marobod hat geschrieben:Wer das Spiel so spielen mag wie es gedacht ist, wird sicher kaum anzuegliches finden, wer es aber unbedingt ausreizen will, der macht allerhand uebles Zeug, ich hoffe die Dame reagiert dementsprechend ungehalten, kann mir vorstellen,daß durch VR auch der Spieler trotz der Virtuellen Figur ein wenig Scham entwickelt oder gar ein schlechtes gewissen hat.
Offensichtlich ist das der Fall :D:
http://www.roadtovr.com/summer-lesson-f ... ood-thing/

Mal Hand auf's Herz: Hat das Spiel hier im Forum eigentlich inzwischen einer?
unknown_18
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von unknown_18 »

Hier vermutlich nicht. ^^

Ist aber generell ein gutes Artikel da.

Also ich denke ich werde mir PSVR auf jeden Fall noch holen, dann werd ich mir auch die westliche Version des Spiels holen, eben allein um die Erfahrungen zu machen die in dem englischen Artikel beschrieben werden, wobei der Artikel sich ja nur auf die damalige Demo bezog, ist ja schon über 1 Jahr alt.
johndoe1824162
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von johndoe1824162 »

Sowas führt also die VR Charts an. Das spricht ja Bände. :-)
yopparai
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von yopparai »

Das heißt nur, dass die Käufer besonders hilfsbereite Menschen sind, die armen Schülerinnen gern unentgeltlich bei ihren Hausaufgaben helfen. :ugly:
unknown_18
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Re: Summer Lesson: Kein PlayStation-VR-Spiel verkaufte sich im Oktober in Japan häufiger

Beitrag von unknown_18 »

Oder es hat sich einfach rumgesprochen, dass das Spiel eine sehr interessante VR Erfahrung ist, die so kein anderes VR Spiel bisher liefern kann. ;)

Aber ich weiß jetzt auch nicht wie das Spiel in Japan bewertet wurde. So viele VR Spiele gibt es ja nun auch nicht, die wirklich gut sind und eine höhere Bewertung verdient haben.