Die Bossa Studios können die ursprünglich anvisierte Veröffentlichung von Worlds Adrift in diesem Jahr nicht mehr einhalten und müssen ihr Sandbox-Spiel in einer persistenten offenen Welt auf das erste Quartal 2017 verschieben. Das hat nach Angaben von DualShockers der Entwickler Poppy Brown in einem Blog-Beitrag eingeräumt. Die zusätzliche Zeit will man für Optimierungen nutzen und auch dafür sor...
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Worlds Adrift: Verschiebung auf Anfang 2017
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Re: Worlds Adrift: Verschiebung auf Anfang 2017
Wenn ich Open-World sowie Sandbox lese und dazu noch diese Fahrstuhlmusik höre fall ich glatt in Tiefschlaf. Wirklich besser wenn das noch nicht/nie fertig wird.
