Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

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4P|BOT2
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Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei Game Informer hat man sich etwas näher mit den Aufgaben beschäftigt, die im Action-Rollenspiel Mass Effect Andromeda abseits der Hauptgeschichte in den Nebenmissionen warten. Abgesehen von Erkundungen im neuen Nomad-Vehikel wird man auf den meisten Planeten auch feindliche Kräfte vorfinden, die sich meist sogar in speziellen Basen verschanzen, deren Eroberung sowohl Vorbereitung als auch viel ...

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Rixas
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von Rixas »

Dachte DAI sollte nicht als Vorlage für Mass Effect Andromeda dienen?
Wenn man sich dass durchließt sieht es aber genau danach aus, da werden aus den Camps halt Abwurfzohnen und aus Kreaturenfoschung/Scherben sammeln eben das scannen usw..
Zuletzt geändert von Rixas am 24.11.2016 11:28, insgesamt 1-mal geändert.
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hydro skunk 420
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von hydro skunk 420 »

Das klingt zwar schonmal nicht schlecht, hoffe aber, dass die Bosse dann auch ordentlich Loot (vielleicht sogar Uniques) oder andere Belohnungen horten und nicht nur ne Menge an XP geben. Zumindest meinereiner ist immer ein Freund eines ausgeprägten Belohnungssystems.
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Xris
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von Xris »

Wird bestimmt genauso ein Bullshit wie das letzte Dragon Age. Open World die zu 90% aus iwelchem unnützen Sammelkram besteht, ein Stein dem anderen gleicht. Aber das überhaupt schlimmste an DA: I ist das miese Gameplay das sich eher wie ein 0815 MMO anfühlt als nach Singleplayer. Bioware passt mitlerweile ganz wunderbar zu EA. Selbst Blizzards WoW hat ein kreativeres Art Design und spielt sich spannender als der Mist den Bioware seit Jahren fabriziert.
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DaLova
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von DaLova »

hab ich was verpasst? wann mutierte Mass Effect zu einem Borderlands, wo Gegner verschieden stark sind durch die Level?! hört sich ziemlich ekelhaft an...
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DrPuNk
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von DrPuNk »

Xris hat geschrieben:Wird bestimmt genauso ein Bullshit wie das letzte Dragon Age. Open World die zu 90% aus iwelchem unnützen Sammelkram besteht, ein Stein dem anderen gleicht. Aber das überhaupt schlimmste an DA: I ist das miese Gameplay das sich eher wie ein 0815 MMO anfühlt als nach Singleplayer. Bioware passt mitlerweile ganz wunderbar zu EA. Selbst Blizzards WoW hat ein kreativeres Art Design und spielt sich spannender als der Mist den Bioware seit Jahren fabriziert.
:roll:
Heul doch wenn das Spiel da ist und dann aber bitte nur wenn es so ist wie Du vermutest.
Diese ganze Mimimimimimi nervt^^
Mentiri
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von Mentiri »

Moment? Kein Levelscaling mehr? Ok, in DA:I haben sie das ja auch so gemacht und irgendwie stelle ich mir das mit dem "Vorbereiten um eine Basis anzugreifen" so ähnlich wie in DA vor. 5h Spielzeitmission von NPC machen lassen(oder Pc Uhr einfach vorstellen), davor oder danach noch 5 Stellen mit 5-10 Suchpings abzuklicken, bis was aufleuchtet.
Ich muss aber fair sein. Dragon Age fühlt sich wie das Bastardkind von Bioware an. Da werden experimente gemacht und wenn der Junge mal nen Arm verliert, dann kann das schon mal dem Lieblingskind nicht passieren.
johndoe1544206
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von johndoe1544206 »

Ich glaube das Spiel wird ganz große Kacka
llove7
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Re: Mass Effect Andromeda: Nebenaufträge beinhalten Bosskämpfe und feindliche Basen

Beitrag von llove7 »

Mit dem Coop und den Nebenaufgaben aka copy paste wird Mass Effect den Trend weiter führen und immer mehr von dem abdriften was MF 1 ausmachte.