PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustellen
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Mouche Volante
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Na ich weiß nicht. Würde man die Grafikausgabe der Pro auf dem PC als "High End" bezeichnen? Vor ein paar Jahren vielleicht, heute ist das doch Mittelklasse. Die Grafik ist gut, aber die Prio liegt hier doch auf dem Geldbeutel. Das hat dann wenig mit "high end" zu tun.
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imiDazzol
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Äh, das ist doch glatt gelogen!! 5 GHz WLAN beherrscht meine PS4 (1TB Version) definitv nicht!! War damals mein erster Aufreger, als ich sie in Betrieb nahm. Kann nur im 2,4 Ghz Band empfangen und komme auf lediglich 14 Mbit/s im Downstream. Wurde ab der Slim etwa ein Dual-Band-WLAN-Adapter eingebaut? Wenn ja, sollte man das auch so kommunizieren.
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Baralin
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Ach, dieses Technik-Blabla. Ich sehe schon Geordi LaForge vor mir stehen... 
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johndoe1044785
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
auf dem chart ist die bezeichnung der konsole falsch, abgebildet wird nämlich die slim und die kann 5ghz.imiDazzol hat geschrieben:Äh, das ist doch glatt gelogen!! 5 GHz WLAN beherrscht meine PS4 (1TB Version) definitv nicht!! War damals mein erster Aufreger, als ich sie in Betrieb nahm. Kann nur im 2,4 Ghz Band empfangen und komme auf lediglich 14 Mbit/s im Downstream. Wurde ab der Slim etwa ein Dual-Band-WLAN-Adapter eingebaut? Wenn ja, sollte man das auch so kommunizieren.
- Xuscha
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Xris hat geschrieben:Wao..... Das ist aber schon nahe dran an irreführender Werbung. Das einzige was man aktuell in den meisten Spielen in 1080p zu sehen bekommt ist wie die Konsole sich runtertaktet. Wegen 1080p wuerd ich mir definitiv keine PS4 holen. Denn selbst wenn von neuen Spielen die Rede ist wird immer nur von den imaginären 4k und nicht von iwelchen Vorteilen bei 1080p gesprochen. Und ein TLOU bekommt in 1080p sogar ein Downgrade in Form von weniger Fps. Ich denke das es im Endeffekt zum Glücksspiel wird bei 1080p iwelche Vorteile zu haben. Schlimmstenfalls sogar Nachteile weil von über HD runterskaliert wird und man mit einer noch mieseren Performance Leben muß wie man gerade bei TLOU sehr schön sehen kann.
Was meinst du damit genau?
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
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johndoe1197293
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Das ändert nichts daran, dass einige gepatchte Spiele auf der Pro (u.a. TLOU) derzeit schlechter laufen, als auf der normalen PS4.Xuscha hat geschrieben:Was meinst du damit genau?
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
Man kann nur hoffen, dass diese Probleme schnell gefixt werden und in Zukunft nicht mehr auftreten.
- Xris
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Mouche Volante hat geschrieben:Na ich weiß nicht. Würde man die Grafikausgabe der Pro auf dem PC als "High End" bezeichnen? Vor ein paar Jahren vielleicht, heute ist das doch Mittelklasse. Die Grafik ist gut, aber die Prio liegt hier doch auf dem Geldbeutel. Das hat dann wenig mit "high end" zu tun.
Ich bezweifle dass das Mittelklasse ist. Eine GTX 1060 wuerde nämlich native 4k so gerade eben mit durchschnittlich 30 Fps schaffen. Aber 4k auf der PS4 läuft ja nichtmal mit Maximalen Settings und ist auch nicht nativ. Das sind quasie die Settings der normalen Version auf 4k hochskaliert.
Ich denke das die GPU der Pro bestenfalls aktuellen einsteigerkarten entspricht. Was der Konsole vorranig fuer mehr fehlt ist eine noch bessere Grafikkarte. Hätte man wirklich nur Enthusiasten im Fokus gehabt hätte man auch ruhig 600 Euro und bessere GPU inkl.fuer die Konsole nehmen können. Aber ich denke der eigentliche Fokus liegt darauf mehr 4k TVs zu verkaufen und da bringt die kleine Zielgruppe die mehr als 400 Euro ausgeben möchte nicht viel.
Exakt. Und es hat vorher schon gelegentlich geruckelt. Jetzt merkt man in 1080p und auch in 4k ein unsauberes Bild durch ständige Drops. Ich weis ehrlich gesagt nicht was mir lieber ist. So sehr profitiert TLoU meiner Meinung nach nicht von 4k.Das ändert nichts daran, dass einige gepatchte Spiele auf der Pro (u.a. TLOU) derzeit schlechter laufen, als auf der normalen PS4.
Zuletzt geändert von Xris am 16.11.2016 14:46, insgesamt 4-mal geändert.
- saxxon.de
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Er meint das hier: https://youtu.be/dKWxHu9l5ys?t=1m13sXuscha hat geschrieben: Was meinst du damit genau?![]()
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
Das Problem ist wohl, dass die Pro im 1080p-Modus intern trotzdem in höherer Auflösung rendert und das Bild dann runterskaliert. D.h. die Pro taktet auf Slim-Niveau runter und ist damit nicht mehr schneller als eine normale PS4, berechnet aber intern das Bild trotzdem in höherer Auflösung, was dafür sorgt, dass im normalen 1080p-Betrieb die Framerate geringer sein kann als auf der normalen PS4. Es sei denn, der Entwickler optimiert hier nochmal extra - was NaughtyDog wohl bei TLoU Remastered nicht getan hat.
- Xuscha
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Das hatte ich bis jetzt noch gar nicht gesehensaxxon.de hat geschrieben:Er meint das hier: https://youtu.be/dKWxHu9l5ys?t=1m13sXuscha hat geschrieben: Was meinst du damit genau?![]()
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
Das Problem ist wohl, dass die Pro im 1080p-Modus intern trotzdem in höherer Auflösung rendert und das Bild dann runterskaliert. D.h. die Pro taktet auf Slim-Niveau runter und ist damit nicht mehr schneller als eine normale PS4, berechnet aber intern das Bild trotzdem in höherer Auflösung, was dafür sorgt, dass im normalen 1080p-Betrieb die Framerate geringer sein kann als auf der normalen PS4. Es sei denn, der Entwickler optimiert hier nochmal extra - was NaughtyDog wohl bei TLoU Remastered nicht getan hat.
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johndoe724410
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Ich besitze die Pro mit einem 4K Fernseher. Ich spiele BF1 darauf und auf dem PC. Hier habe ich einen i7-6800K mit einer GTX1070AMP Extreme. An einem 4 K Monitor auf Ultra Settings..
Ich sehe keinen Unterschied. Es gibt ihn sicher, wenn ich beides nebeneinander stellen würde, aber ich sehe ihn nicht. Und mir gefällt die Grafik auf der Pro, bequem am Wohnzimmerfernseher, an einer Konsole für lumpige 400€, das muss man sich schon mal vorstellen, richtig richtig gut..
Ich sehe keinen Unterschied. Es gibt ihn sicher, wenn ich beides nebeneinander stellen würde, aber ich sehe ihn nicht. Und mir gefällt die Grafik auf der Pro, bequem am Wohnzimmerfernseher, an einer Konsole für lumpige 400€, das muss man sich schon mal vorstellen, richtig richtig gut..
- saxxon.de
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Naja, ist natürlich auch immer eine Sache der persönlichen Wahrnehmung. Mir z.B. reicht es wenn ein Spiel stabile 30 fps ohne Tearing bietet; persönlich reicht mir sogar eine 720p-Auflösung. Mehr ist natürlich immer schön und auf jeden Fall auch sicht- und spürbar, aber mir ist auf technischer Seite ein sauberes Bild wichtiger als alles andere. Uncharted 4 z.B. fand ich auch auf meinem alten HD-Ready TV bildschön - sogar in 720p ist das Bild einfach blitzsauber, kein Aliasing, felsenfeste Bildrate und tolles Art Design. Das reicht mir völlig aus. Die 5 fps weniger bei TLoU Remastered auf der Pro wären mir völlig egal.Xuscha hat geschrieben:Das hatte ich bis jetzt noch gar nicht gesehensaxxon.de hat geschrieben:Er meint das hier: https://youtu.be/dKWxHu9l5ys?t=1m13sXuscha hat geschrieben: Was meinst du damit genau?![]()
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
Das Problem ist wohl, dass die Pro im 1080p-Modus intern trotzdem in höherer Auflösung rendert und das Bild dann runterskaliert. D.h. die Pro taktet auf Slim-Niveau runter und ist damit nicht mehr schneller als eine normale PS4, berechnet aber intern das Bild trotzdem in höherer Auflösung, was dafür sorgt, dass im normalen 1080p-Betrieb die Framerate geringer sein kann als auf der normalen PS4. Es sei denn, der Entwickler optimiert hier nochmal extra - was NaughtyDog wohl bei TLoU Remastered nicht getan hat.ist mir bestimmt nicht aufgefallen, weil ich bis zum Release der Pro nur auf der Xbox One gedaddelt habe und da fand ich im Vergleich zu vielen Xbox One Spielen, welche ich die letzte zeit gespielt habe ein Remake von Sony grafisch wesentlich besser
Das variiert natürlich von Mensch zu Mensch, aber du hast ja selbst gesagt das Spiel liefe bei dir wunderbar; das sagt ja schon aus dass es für deine Wahrnehmung gut genug ist. Wenn dich also die 5 fps weniger von nun an stören, ist das ein rein psychologisches Problem :wink:
Zuletzt geändert von saxxon.de am 16.11.2016 16:17, insgesamt 1-mal geändert.
- Leon-x
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Das haut so nicht hin wenn ich jetzt richtig verstehe. Die Pro schaltet nur Sachen ab und taktet runter wenn es eben kein Pro Patch hat.saxxon.de hat geschrieben:Er meint das hier: https://youtu.be/dKWxHu9l5ys?t=1m13sXuscha hat geschrieben: Was meinst du damit genau?![]()
Also ich bin momentan TLOU an der Pro am zocken und finde die grafische Darstellung wahnsinnig gut. Von den fehlenden oder runtergeschraubten FPS habe ich auch noch nichts mitbekommen, das Game läuft 1A.
Das Problem ist wohl, dass die Pro im 1080p-Modus intern trotzdem in höherer Auflösung rendert und das Bild dann runterskaliert. D.h. die Pro taktet auf Slim-Niveau runter und ist damit nicht mehr schneller als eine normale PS4, berechnet aber intern das Bild trotzdem in höherer Auflösung, was dafür sorgt, dass im normalen 1080p-Betrieb die Framerate geringer sein kann als auf der normalen PS4. Es sei denn, der Entwickler optimiert hier nochmal extra - was NaughtyDog wohl bei TLoU Remastered nicht getan hat.
Sollte ein Game aber einen Pro Modus haben dann rendert die Pro intern mit 1440p, 1600-1800p bis nativ 2160p und macht dann ein Downsamling auf 1080p.
Also muss die Pro mit voller Leistung trotzdem laufen. Von der Performance macht es dann keinen Unterschied ob sie an einem UHD TV hängt oder an einem Full HD.
Da sie ja trotzdem in 1080p das Downsampling für besserer Kantenglättung nutz.
Eigentlich müssten die Entwickler bei der Pro einen reinen PS4 Modus anbieten. So dass es halt 1:1 wie auf der normalen PS4 läuft und normales 1080p Bild raus kommt.
Kann ja dann trotzdem auf 2160p upscalen da dies wie bei der One S nicht wirklich Leistung kostet. Man verzichtet halt dann auf ein ruhigeres Bild und arbeitet mit dem normalen AA der PS4 Version.
Problem ist also bei den Games dass sie immer im Pro Modus laufen.
Entwickler müsste entweder diesen Weg gehen oder halt die interne Renderauflösung eine Stufe runter setzen.
Denn es gibt ja Games die nicht in der Performance einbüßen. Hauptsächlich laufen die aber mit einer Auflösung unter 1800p. Ab dieser gerät die Pro in Stresssituationen scheinbar ins stocken.
- saxxon.de
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Re: PlayStation 4 Pro: Infografik und Trailer sollen Unterschiede zwischen der "normalen" PS4 und der PS4 Pro heraustell
Wenn das stimmt (was ich googlen könnte, mich aber nicht genug interessiert um das zu machen) dann hast du Recht. Dann liegt der Flaschenhals woanders. Digital Foundry hat auch einen Artikel dazu, den hab ich die Tage gelesen, mir aber auch nicht wirklich gemerkt was da steht. Wie oben bereits reineditiert zocke ich sowieso in 720p; mir könnte also nichts egaler sein :wink:Leon-x hat geschrieben:Die Pro schaltet nur Sachen ab und taktet runter wenn es eben kein Pro Patch hat.
