reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

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4P|BOT2
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reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am 16. Dezember 2016 wird StormCube Games das Echtzeit-Strategiespiel reconquest für PC und Mac veröffentlichen. Es soll sich an Klassikern wie Dune 2 und Command-&-Conquer-Reihe orientieren und daher wird es auch Basisbau und Ressourcen-Sammeln geben. Das Szenario: Nach dem dritten Weltkrieg steht die Menschheit kurz vor ihrer Auslösung. Und als Spieler muss man die Erde von Ausgestoßenen und Ges...

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MrLetiso
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von MrLetiso »

Sieht das gut aus. Jammi.
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Pioneer82
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Pioneer82 »

Erinnert ja tatsächlich stark an Tiberian Wars. Wenn es hält was es verspricht geil. Endlich wieder etwas C&C artiges.
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Nuracus
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Nuracus »

Und dieser Skirmish-Modus funktioniert nur gegen KI, weil ...?

Dune 2 ... ich erinnere mich sehr gut an die Mega Drive Version. Herrlich umständlich im Vergleich zu folgenden RTS. Da gab es noch nicht die Möglichkeit, einen Rahmen um mehrere Einheiten zu ziehen. Stattdessen hat man eine Fahrzeug-Kolonne bilden müssen, jedes Vehikel jeweils auf den Vordermann geklickt, von hinten nach vorne.
Hatte die PC-Version schon den Rahmen?
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Kasmo
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Kasmo »

Grünes glühen am Boden + Mammut-Panzer überrollen eine Nod Basis. WO IST DER BESTELLKNOPF?
Marobod
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Marobod »

[...]die Menschheit kurz vor ihrer Auslöschung. Und als Spieler muss man die Erde von Ausgestoßenen und Gesetzlosen wieder zurückerobern, indem man bessere Taktiken schmiedet und sie im Kampf besiegt. Schlüssel zum Sieg ist dabei die Kontrolle über das "radioaktive Schiefergas".
In der Kampagne wird man zwischen den "urbanen Streitkräften" und den "Outlaws" wählen können
Wie soll ich denn das genau verstehen?, machen die Outlaws sich selber platt?
Mission 1 zerstoere Deine Basis schneller als die urbanen Streitkraefte es koennen. Mission 2 Twoete Deine Einheiten...


Meiner Meinung nach orientiert sich das Spiel an Earth 2140 , selbst das Szenaio ist aehnlich (wenn auch nicht so cool ), großer Krieg vorbei, 2 Bloecke uebri, Kampf um letzte ressourcen um den Gegner von der verseuchten Erde zu ballern.
Wobei bei Earth 2140 sogar biologische Einheiten in Strahlungsgebietenr egelmaeßig einfach starben und daher immer mit Transportern bewegt werden mußten (ED hatten keine Roboter :D)
Bin dennoch mal gespannt.
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Aurellian
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Aurellian »

Schick in CnC mal Infanterie durch ein Tiberiumfeld und schau, was passiert ;)
Redshirt
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Redshirt »

Beim Schauen des Trailers krieg ich ja richtig Gefühle!

Mal schauen, ob es hält, was es verspricht. Je mehr es sich nach klassischem C&C anfühlt, desto besser. Was nicht bedeutet, dass sie nicht auch noch nen eigenen Spin ins Gameplay reinbringen dürfen. Aber klassische Aufbau-Echtzeitstrategie ist schon so rar, dass mal wieder ein gutes Spiel nach der bewährten Formel ganz angenehm wäre.
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Wal-ter1
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Re: reconquest: Klassische Echtzeit-Strategie mit Basisbau nach dem dritten Weltkrieg

Beitrag von Wal-ter1 »

Das sieht echt Interessant aus. Der Preis wäre auch Interessant....