Titanfall 2: Epilog
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- 4P|BOT2
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Titanfall 2: Epilog
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unknown_18
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Re: Titanfall 2: Epilog
Ja ja, das leidige Thema Gegner KI. Ob sich da noch mal etwas tun wird? Teilweise ist es wirklich hart an der Grenze den Spielspaß zu versauen, wenn sich Gegner derart unrealistisch dumm anstellen.
Wäre nur mal interessant zu wissen woran das scheitert? Gibt man so wenig Ressourcen für die KI aus? Nimmt man sie als so unwichtig wahr? Oder hat man schlicht keine Ressourcen mehr für die KI übrig, weil man die ganze Konsolen Leistung für Effekte etc. verballert? Das man die Spieler nicht zu sehr überfordern will, daran will ich nun wahrlich nicht glauben, das wäre doch eher eine schlechte Ausrede.
Wäre nur mal interessant zu wissen woran das scheitert? Gibt man so wenig Ressourcen für die KI aus? Nimmt man sie als so unwichtig wahr? Oder hat man schlicht keine Ressourcen mehr für die KI übrig, weil man die ganze Konsolen Leistung für Effekte etc. verballert? Das man die Spieler nicht zu sehr überfordern will, daran will ich nun wahrlich nicht glauben, das wäre doch eher eine schlechte Ausrede.
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CritsJumper
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Re: Titanfall 2: Epilog
Stellenweise fand ich das nicht so schlimm, bin es eigentlich von Uncharted oder Tomb Raider gewöhnt. Zudem sind die Titan-Piloten mit ihrem Gear ja auch massiv überlegen.
Allerdings war der Titanen-Boss-Kampf doch ziemlich enttäuschend, es hat zwar unterhalten aber fordernd fand ich das jetzt auch nicht. Das höchste der Gefühle war ein Waffen-Set wechsel.
Bei den anderen Themen stimme ich aber zu. Die Single-Player Story fand ich richtig gut und hätte gerne noch mehr gespielt. Das war mein erstes Titanfall und ich muss gestehen das ich hofft habe, es gibt mehr Titanen-Missionen. Auch solche wo man quasi als großes technisches Gozilla-Monster ganze Städte, Flora/Fauna/Wüstenfelsen aufmischen könnte. Aber das war auch nicht so wirklich der Fall. Offene Areale gab es dann doch nicht so. Aber im Prinzip lassen sich bis auf die Bosskämpfe alle Stellen auch als Pilot ohne Match spielen.
Wobei? Kann man die Bosse auch so ausschalten wie im Multiplayer die Gegner? Also an den Titanen empor klettern und die Energie-Kerne heraus nehmen?
Wenn man den Multiplayer nicht so spielt, würde ich auf ein Angebot warten bis das spiel für 30 bis 40 Euro erhältlich ist.
@Balmung
Ich denke eher man will die Spieler nicht überfordern. Games werden a immer anspruchsloser leider. Aber das Problem ist auch das noch nie jemand ein Spiel wegen einer guten KI gekauft hat, wohl aber nicht mehr weiter gespielt hatte weil es wahrscheinlich zu schwer war.
Allerdings war der Titanen-Boss-Kampf doch ziemlich enttäuschend, es hat zwar unterhalten aber fordernd fand ich das jetzt auch nicht. Das höchste der Gefühle war ein Waffen-Set wechsel.
Bei den anderen Themen stimme ich aber zu. Die Single-Player Story fand ich richtig gut und hätte gerne noch mehr gespielt. Das war mein erstes Titanfall und ich muss gestehen das ich hofft habe, es gibt mehr Titanen-Missionen. Auch solche wo man quasi als großes technisches Gozilla-Monster ganze Städte, Flora/Fauna/Wüstenfelsen aufmischen könnte. Aber das war auch nicht so wirklich der Fall. Offene Areale gab es dann doch nicht so. Aber im Prinzip lassen sich bis auf die Bosskämpfe alle Stellen auch als Pilot ohne Match spielen.
Wobei? Kann man die Bosse auch so ausschalten wie im Multiplayer die Gegner? Also an den Titanen empor klettern und die Energie-Kerne heraus nehmen?
Wenn man den Multiplayer nicht so spielt, würde ich auf ein Angebot warten bis das spiel für 30 bis 40 Euro erhältlich ist.
@Balmung
Ich denke eher man will die Spieler nicht überfordern. Games werden a immer anspruchsloser leider. Aber das Problem ist auch das noch nie jemand ein Spiel wegen einer guten KI gekauft hat, wohl aber nicht mehr weiter gespielt hatte weil es wahrscheinlich zu schwer war.
