Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

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Chibiterasu
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Chibiterasu »

Randall Flagg78 hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:Wohl ihr Glück, dass es keine stationäre Konsole ist.
Was denn nun? Ich denke, Nintendo sagt, es ist eine Heimkonsole?
Stationär ist eigentlich ein recht eindeutig definiertes Wort.
Das Konzept der Switch passt da nicht komplett dazu.
Wuschel666
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Wuschel666 »

Joa solang die Spiele stimmen sind mir die TFLOPS sowas von Wurst.
johndoe1732438
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von johndoe1732438 »

TFLOPS sind so oder so wurscht, weil das keine Aussage über die Grafik-/Spieleleistung von Spielen wiedergeben kann. Das ist ein reine Marketing Zahl. Man kann technisch ein Spiel entwickeln, dass max. 1 TFLOPS nutzt und trotzdem eine bessere Grafik/Spieleleistung erbringen, als ein Spiel, dass max. 1,5 TFLOPS nutzt. Es ist somit eine Frage der Software, wie die gelieferte Hardware angesprochen wird und aus ihr Leistung herauskommt. Zu sagen "Der Prozessor schafft 800GFLOP, die Grafikkarte hat 200 kleine Prozessoren, die jeweils 4 GFLOPS schaffen und alles zusammenaddiert kommt dann 1,6TFLOPS raus" ist somit eher sinnlos.
Mein Auto schafft übrigens auch 300km/h: bergab mit einer steigung von 60% bei einer Fahrbahnlänge von 3km.
Das ist eine ähnlich präzise Angabe zu der Höchstgeschwindigkeit meines Autos. Fahre ich also einen Porsche oder einen leichten Trabant?
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Randall Flagg78
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Randall Flagg78 »

Serenity7 hat geschrieben:TFLOPS sind so oder so wurscht, weil das keine Aussage über die Grafik-/Spieleleistung von Spielen wiedergeben kann. Das ist ein reine Marketing Zahl. Man kann technisch ein Spiel entwickeln, dass max. 1 TFLOPS nutzt und trotzdem eine bessere Grafik/Spieleleistung erbringen, als ein Spiel, dass max. 1,5 TFLOPS nutzt. Es ist somit eine Frage der Software, wie die gelieferte Hardware angesprochen wird und aus ihr Leistung herauskommt. Zu sagen "Der Prozessor schafft 800GFLOP, die Grafikkarte hat 200 kleine Prozessoren, die jeweils 4 GFLOPS schaffen und alles zusammenaddiert kommt dann 1,6TFLOPS raus" ist somit eher sinnlos.
Mein Auto schafft übrigens auch 300km/h: bergab mit einer steigung von 60% bei einer Fahrbahnlänge von 3km.
Das ist eine ähnlich präzise Angabe zu der Höchstgeschwindigkeit meines Autos. Fahre ich also einen Porsche oder einen leichten Trabant?

Ist alles richtig, kann man so unterschreiben.
Das Problem wird nur wieder, dass die ganzen Third Entwickler, es nicht machen werden.
Wir wissen doch, wie es läuft. Optimiert wird auf die stärkste Hardware, bei den anderen läuft es dann halt nicht so gut.
Und wenn da noch eine Plattform ist, die wesentlich schwächer ist, als die anderen, wird sich niemand die Mühe machen, da extra noch dran rumzuschrauben.
Wenn dies überhaupt möglich ist, ohne Spielinhalte wegzulassen, oder Dinge zu beschneiden.
Das die Nintendo üblichen Spiele laufen werden, daran zweifelt auch niemand ernsthaft. Die Befürchtung allerdings bleibt, dass alles wieder läuft, wie bei der U.
Das Einzige, was helfen könnte, wäre eine erhebliche Verbreitung. Und da wird es drauf ankommen, wie der Preis aussieht.
Und irgendwie ahnt man schon, dass Nintendo wieder versuchen wird, richtig Kasse zu machen.
Vielleicht überraschen sie einen aber auch. Ich wäre durchaus bereit, eine Switch zu kaufen, wegen den Kids.
Nur eben nicht für 300 aufwärts.
yopparai
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von yopparai »

Nur haben wir hier lustigerweise eine mobile Plattform, die möglicherweise sogar stärker ist. Rein CPU-seitig betrachtet. Das Problem mit den Drittanbieter-Ports wird dieses Mal nicht die Technik. Das Problem wird weiterhin die Zielgruppe sein.
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Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Nintendo macht eine Videospielkonsole für Videospieler, auch Dritthersteller machen Videospiele für Videospieler. Die Zielgruppe ist die gleiche, nur haben viele noch einen PC oder eine andere Konsole neben der von Nintendo, und kaufen die Spiele auf der Hardware wo sie besser läuft oder das Spiel besser aussieht.
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Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Früher wurden Spiele wie zB. Metal Gear Solid - Twin Snakes, Goldeneye, Resident Evils, etc. auch für Nintendo Konsolen gekauft. Sind die Leute die das gespielt haben denn heute von Nintendo abgewandert, wenn da keine Zielgruppe mehr bei Nintendo gesehen wird, oder die Spiele sich nicht verkaufen? Es gab ja nicht nur verspätete Ports, sondern auch sowas wie Splinter Cell Blacklist für die U, was ich ja sogar recht gut fand, wenn man die Story ignoriert hat. :D

Das bei der XBox kein JRPGs kommen liegt wohl hauptsächlich daran das so gut wie keiner in Japan sich eine kauft, denke ich.
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Billie?
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Billie? »

ronny_83 hat geschrieben:
Billie? hat geschrieben:Seit wann und in welcher Zeitzone sind 4gb ram "good news"?
In allen Zeitzonen, in denen die Menschen auf Spielqualität und nicht auf Technikzahlen gucken.
inwiefern? Hast du die news gesehen und gedacht:"ja, Gott sei Dank sind's nur 4gb ram, hatte schon Angst Nintendo macht eine technisch moderne Konsole."
Du musst es ja nicht schlecht finden, dass es nur 4gb sind. Aber unter guten Nachrichten verstehe ich etwas anderes.
eigentlichegal
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von eigentlichegal »

Billie? hat geschrieben:inwiefern? Hast du die news gesehen und gedacht:"ja, Gott sei Dank sind's nur 4gb ram, hatte schon Angst Nintendo macht eine technisch moderne Konsole."
Ist es im Bereich des Möglichen, dass du einfach nicht verstanden hast, was Nintendo da vorgestellt hat?
yopparai
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von yopparai »

Billie? hat geschrieben:inwiefern? Hast du die news gesehen und gedacht:"ja, Gott sei Dank sind's nur 4gb ram, hatte schon Angst Nintendo macht eine technisch moderne Konsole."
Du musst es ja nicht schlecht finden, dass es nur 4gb sind. Aber unter guten Nachrichten verstehe ich etwas anderes.
Nicht immer nur platt die Zahlen im Gerüchtedatenblatt vergleichen. Man muss das Gesamtbild im Auge haben. Erstens reden wir nicht von 4 gegen 8gb, somdern von 3,2 gegen 5,5gb, das OS belegt ja auch noch was. Zweitens reden wir von einem Tablet. Mit einem in der Geräteklasse ganz vorne mitspielendem Prozessor. Da sind 4gb durchaus sehr gut. 3 wären durchaus auch noch vertretbar gewesen. Dass es inzwischen Android-Telefone gibt mit 6gb hat ja noch nen anderen Grund: Android. Das fällt bei Switch weg (dass Android den Speicher zumüllt fällt besonders auf, wenn man sich anschaut was Apple aus viel weniger RAM rausholt). Trotzdem ist Switch immer noch mobil mit entsprechend geringerer Speicherbandbreite. Demnach wird man bei der Texturauflösung ohnehin etwas zurückdrehen. Das muss gar nicht mal viel sein, da der Speicherbedarf mit der Auflösung einer Texturseite quadratisch wächst bzw. schrumpft. Eine 256x256-Textur braucht nur noch ein Viertel des Speichers einer 512x512-Textur. Eine 384x384-Textur etwa 56%. Da ist man schnell in den richtigen Dimensionen. Drittens braucht Switch weniger Daten im Speicher, weil es wesentlich schneller Daten von der Karte streamen kann als die lahmen Platten von PS4 und XBone.

Insgesamt wären 6 oder 8gb Overkill. Die könnten nicht sinnvoll eingesetzt werden, ohne die Gesamtleistung zu erhöhen. Und die ist schon ziemlich hoch in der Klasse.
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Leon-x
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Leon-x »

yopparai hat geschrieben:Nicht immer nur platt die Zahlen im Gerüchtedatenblatt vergleichen. Man muss das Gesamtbild im Auge haben. Erstens reden wir nicht von 4 gegen 8gb, somdern von 3,2 gegen 5,5gb, das OS belegt ja auch noch was. Zweitens reden wir von einem Tablet.
Allerdings nur noch bei der normalen PS4. Die Pro hat das OS doch auf einem separaten 1GB Speicher.
Scorpio wird dann noch mal mit mehr auffahren.

Kommt halt immer darauf an als was man die Switch sehen will.

Wenn man es nur als Heimkonsole einsetzt unterliegt es dann über Kurz oder Lang der Konkurrenz.

Leider sieht es halt nicht jeder als mobiles Tablet wo die Daten mehr als ausreichend sind.

Dass ist jetzt halt das marketingtechnische Problem der Switch dass man sie nicht jedem mobil verkaufen kann die einfach nur am TV Zuhause zocken wollen.

Trotzdem sollte man fair differenzieren können und nicht zu hart mit Nintendo ins Gericht gehen.
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danke15jahre4p
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von danke15jahre4p »

yopparai hat geschrieben:...
mag schon stimmen, allerdings muss man kein leadbetter sein um zu wissen, dass, falls sich die 4gb bewahrheiten sollten, die switch "uns" grafisch nicht nach vorne bringen wird, ganz im gegenteil, sogar hinter der current gen liegen könnte.

aber mal ehrlich, wer hats anders erwartet? ;)

greetingz
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greenelve
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von greenelve »

Leon-x hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben:Nicht immer nur platt die Zahlen im Gerüchtedatenblatt vergleichen. Man muss das Gesamtbild im Auge haben. Erstens reden wir nicht von 4 gegen 8gb, somdern von 3,2 gegen 5,5gb, das OS belegt ja auch noch was. Zweitens reden wir von einem Tablet.
Allerdings nur noch bei der normalen PS4. Die Pro hat das OS doch auf einem separaten 1GB Speicher.
Scorpio wird dann noch mal mit mehr auffahren.

Kommt halt immer darauf an als was man die Switch sehen will.

Wenn man es nur als Heimkonsole einsetzt unterliegt es dann über Kurz oder Lang der Konkurrenz.

Leider sieht es halt nicht jeder als mobiles Tablet wo die Daten mehr als ausreichend sind.

Dass ist jetzt halt das marketingtechnische Problem der Switch dass man sie nicht jedem mobil verkaufen kann die einfach nur am TV Zuhause zocken wollen.

Trotzdem sollte man fair differenzieren können und nicht zu hart mit Nintendo ins Gericht gehen.
Pro und Scorpio sind allerdings Optional und nicht Standard bei der Grafik. Würden Spiele plötzlich nicht mehr auf den alten Geräten laufen, zugunsten der besseren Hardware, wären wir wieder bei Generationssprung. Und diesen wollen beide Hersteller nicht sehen.
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Leon-x
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von Leon-x »

greenelve hat geschrieben: Pro und Scorpio sind allerdings Optional und nicht Standard bei der Grafik. Würden Spiele plötzlich nicht mehr auf den alten Geräten laufen, zugunsten der besseren Hardware, wären wir wieder bei Generationssprung. Und diesen wollen beide Hersteller nicht sehen.
Natürlich. Ändert aber nichts daran dass sie 2017 die aktuellste Hardware der jeweiligen Hersteller präsentieren.
Man kann fast davon ausgehen dass ab der E3 2017 die meisten Gameplaytrailer auf Pro und bald Scoprio beruhen werden.
Die Pro kann ja den zusätzlich freigewordenen Speicher in zusätzliche Effekte und Texturen stecken. Auch wenn es im Endeffekt keine Ultratexturen des PC werden.
Zumindest kommen Games die in 1080p etwas verbesserte Optik bieten.

Für die eigenen Nintendo-Games nicht wirklich relevant. Die müssen sie nicht direkt einen Vergleich stellen.

Nur was passiert halt bei den Third Party Games wo sich die Switch Version dann trotzdem den Vergleich zu Pro und Scorpio nicht entziehen kann?

Sollte man sich eh auf mehr auf den mobilen Teil freuen wird es einem natürlich nicht vom Kauf abhalten.
Es ist jetzt auch kein Grund die Switch schon abzuschreiben. Es kommt darauf an wie viele halt den mobilen Vorteil mitnehmen wollen.
DEMDEM
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Re: Nintendo Switch - Technische Gerüchte: 4 GB RAM; mehr als 1,5 TFLOPS im Handheld-Modus seien praktisch unmöglich

Beitrag von DEMDEM »

Den meisten kritischen Stimmen geht es wohl darum, dass auf der Switch der selbe Fall eintreten wird wie auf der WiiU: die großen Multiplatt-Spiele werden weiterhin nicht auf einer Nintendo-Konsole erscheinen. Technisch wird die Switch auf Augenhöhe mit der WiiU sein, zumindest nach allem, was wir aktuell wissen. Die Lage wird sich also nicht wirklich ändern. Und wenn Nintendo erstmal ein Jahr lang nur alte WiiU-Spiele auf die Switch portiert, nebenbei der 3rd-Party-Support wieder fehlt, wird das auch mit der Switch wieder nichts.

Mittlerweile bin ich sehr ernüchtert von der Switch. Je mehr Zeit vergeht und Gerüchte auftauchen, desto weniger positiv bin ich der Switch gegenüber eingestellt.