Im sechsten Entwicklertagebuch sprechen die Entwickler von Planet Coaster über die drei Spielmodi (Szenarios, Sandbox und Herausforderung), die Tiefe der Simulation und wie man Marketing-Kampagnen starten kann, um bestimmte Zielgruppen anzusprechen. Käufer bzw. Vorbesteller der Thrillseeker-Edition dürfen im Laufe des heutigen Tages an dem Betatest teilnehmen, bevor die finale Version dann am 17. ...
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Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
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camü
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Re: Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
Oh man in 5-6 Stunden gibts die beta... kann nicht mehr warten... Realitätsflucht ist nach trump mehr als nötig
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EvilGabriel
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Re: Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
Dann ist das ja genau das Richtige für dich.camü hat geschrieben:Oh man in 5-6 Stunden gibts die beta... kann nicht mehr warten... Realitätsflucht ist nach trump mehr als nötig
Die Entwickler haben die Supporter ja auch dreist belogen, genau wie Clinton.
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Bussiebaer
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- Wanderdüne
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Re: Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
Würde mich auch interessieren.
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camü
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Re: Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
Vermutlich dass denouvo drinne ist... find ich auch ned so toll, aber sie geben dass bei steam wenigstens an im Gegensatz zu zb. doom
- ekelhaftes4players
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Re: Planet Coaster - Video-Tagebuch: Die Entwickler sprechen über die Spielmodi und die Tiefe der Park-Simulation
Haha, hab mich seit zig Jahren nicht mehr so auf ein Spiel gefreutcamü hat geschrieben:Oh man in 5-6 Stunden gibts die beta... kann nicht mehr warten... Realitätsflucht ist nach trump mehr als nötig
