Ich weiß nicht so recht was ich von diesem Artikel halten soll...
Das dynamische Deckungssystem soll an The Last of Us erinnern.
Super
Es wird nicht mehr nötig sein, das Spiel zu pausieren, um die Fähigkeit auszuwählen und das Ziel festzulegen.
Verschmerzbar
Das Klassensystem aus den Vorgängern wurde eingemottet. Stattdessen hat man vollen Zugang zu allen möglichen Fertigkeiten.
Klingt mach Simplifizierung, speziell mit dem Zusatz:
Es wird möglich sein, die Punkte im Spiel neu zu verteilen.
ist meine Skepsis doch stark geweckt...
Derzeit sind Antwortmöglichleiten aus den Kategorien "Herz", "Kopf", "Professionell" und "Lässig" geplant.
Klingt irgendwie peinlich aber prinzipiell begrüße ich eine Änderung des Dialog-Systems doch
Mehr Dialoge mit den Mitgliedern des eigenen Trupps sind ebenfalls geplant. Loyalitätsmissionen kehren zurück, sollen jedoch nicht essenziell für den Ausgang der Geschichte sein.
Dass wiederum finde ich äußerst schade: für mich war es bisher absolut logisch dass Charaktere mit denen ich eine festere Bindung habe mir deswegen auch "besser" helfen können...
Ansonsten hätte man den Multiplayer von mir aus auch ruhig separat verkaufen und entwickeln können: schon bei ME3 wirkte der einfach nur aufgesetzt und hat nicht gerade viel Spieltiefe geboten...