dann schreib doch, einfach, dass du es scheiße findest. so simpel und einfach ist es doch unterm strich.leifman hat geschrieben:sag mal gehts noch? fahr mal runter.muecke-the-lietz hat geschrieben:naja, du müllst dann einfach den nächsten thread von tomb raider zu.
es wurde nichts widerlegt, selbst die authorin weist auf die vielen gemeinsankeiten hin, und selbst du schreibst was von storytelling und charakterzeichung als gemeinsamkeit, und wenn man dazu dann noch das massive erhöhen des bodycounts nimmt hat man ein tomb raider mit nathan drake, nicht mehr und nicht weniger, da reissen es dann auch nicht die paar tombs raus oder das hier und da schleichen, denn das hattest bei uncharted genau so.
da kannste dich auf den kopf stellen, mit den beinen strampeln und dir die haare ausreissen, ändern tut es aber nichts.
wenn du das okay findest, auch vor dem hintergrund um so die reihe überhaupt retten zu können, dann sei dir das gegönnt, aber gönne mir bitte die kritik an dem hereinnehmen einer simplen, völlig übertriebenen shootermechanik.
herr im himmel.
greetingz
oder ignorier die spiele komplett, weil sie dich nicht mehr ansprechen.
du kennst die reihe kaum, hast dich wahrscheinlich zig jahre nicht für die reihe interessiert, und marschierst jetzt als klassiker kenner aus, der TR gegen die moderne verteidigen will, die aber längst einzug in die marke gehalten hat.
die uhren lassen sich doch bei der marke längst nicht mehr zurück drehen, und deine viel kritisierten übertriebenen shoot outs wurden bereits in RotTR reduziert und treten nicht mehr so oft auf. wie oft soll das eigentlich noch geschrieben werden? es gibt kaum noch gegnerwellen, sondern meist festplatzierte gegner ohne respawn. viele erforschungsmomente, wo man einfach nur macht, was man immer in TR gemacht hat.
und du haust hier raus, lara kann nicht mal schwimmen. was einfach nur zeigt, dass du viel zu viel meinung für viel zu wenig ahnung von der materie hast.
und die nummer mit den beinen zu strampeln, kann man wohl eher in deine richtung zurück schieben. denn du bist es, der sich eine mechanik für eine reihe zurück wünscht, die in der ganz klassischen form nicht mehr zurück kommen wird.
damit bist du doch letztlich in den thread reingepoltert, und hast das ding ohne einzulenken hier durchgezogen. jedes argument meiner seite wurde mit immer der selben soße beantwortet. und das waren nicht mal qualitätsargumente, denn dass man die neuen teile scheisse finden kann, habe ich mehrmals erwähnt.
aber dieser uncharted klon vorwurf, der von vielen seiten als kritik an die reboots heran getragen wird, lässt sich bei näherer betrachtung halt kaum halten.
nur weil man sich etwas zum vorbild nimmt, kopiert man es nicht automatisch. und uncharted hat unterm strich genauso viel von den alten TR teilen abgeschaut, wie sich die neuen TR Teile Elemente bei Uncharted abgeschaut haben.
deswegen finde ich diesen kopie vorwurf so unfair und unsympathisch. denn die ähnlichkeiten zur uncharted reihe fallen ja vor allem auf, weil uncharted damals selber nichts anderes war, als eine gears of war/tomb raider kopie und sich deshalb dieses abenteurer setting mit schießen, rätseln und sprungeinlagen in klassischer indiana jones manier stark ähnelt. die TR reboots hätte es ohne den erfolg von uncharted vermutlich gar nicht gegeben, aber trotzdem - auch ohne uncharted hätte sich TR vermutlich in eine ähnliche richtung entwickelt (was man halt an den direkten vorgängern super bewiesen kriegt - mehr action, weniger rätslen), weil diese art spiel halt dem zeitgeist entspricht. und ja, das darf man dann ruhig auch scheisse finden, lässt sich aber nicht ändern.
