th3orist hat geschrieben:Tatsächlich ist das aber genau andersrum in der Realität. Nicht der Kunde gibt die Marschroute an. Sony und Microsoft als die Giganten in Hinsicht Konsolenproduktion können mit ihren Maschinen ganze Trends vorgeben(!) und die Verbraucherbedürfnisse sowie die Entwickler quasi pushen.
Kannst man denn so genau sagen dass wenn MS und Sony hardwarestärkere 600,-€ Konsolen hingestellt hätten alle dann genauso in den Laden gestürmt wären? Hat der Preis gar keinen Einfluss auf Verkaufszahlen?
Gab es noch nie kurz nach Veröffentlichung einen Preissturz weil sonst die Verkaufszahlen nicht prikelnd sind? Kann mich da schon an ein paar Beispiele erinnern.
Also gibt der Marktpreis doch in gewisser Weise den Erfolg vor wenn man nicht gerade ein Image wie Apple hat. Nur beeinflusst sowas dann auch die Leistung wenn die Firmen ein Risiko in der Subvention scheuen.
Problem ist auch dass der Kunde in der heutigen Zeit durch das Internet immer informierter ist. Neue Technologien werden recht schnell aufgeschnappt. Durch neue soziale Kanäle bekommst sogar mit wer jetzt welche Elektronik Zuhause hat um neidisch auf ihn zu blicken.
Mit 4k, HDR und VR bringt die Industrie neue Impulse wo PS4 und One etwas zu früh dafür auf den Markt kamen. Sowas war bei den Hardwarepreis nicht zu berücksichtigen. Aber es mussten nun mal neue Konsolen kommen da 360/PS3 schon zu lange liefen.
PS4 Pro und Scorpio bedeuten für Entwickler eher noch mehr Aufwand, weil mehr zu optimieren. Das würde sich jeder gerne sparen. Die hätten definitiv lieber dass sie ein Spiel für 50 Mio PS4 und 25 Mio XBOne optimieren müssen als für noch zwei weitere Konsolentypen. Architekturähnlichkeiten hin oder her.
Trifft aber nur auf exklusive Titel zu wo sich ein Entwickler jetzt auf zwei Hardware anpassen muss.
Multiplattformtitel wo eh ein PC Version erscheint hat zich Konfigurationen von AMD, Nvidia und Intel zu berücksichtigen. Da sind Pro und Scorpio nur ein weiterer PC unter vielen.
Das Problem ist eben gewesen, dass sowohl die PS4 als auch die One 2013 deutlich untermotorisiert waren als es zu ihrer Zeit die PS3 und die XB360 waren im Vergleich zu Gaming-PCs. Unmöglich dass diese Geräte 6-7 Jahre zufriedenstellende Ergebnisse bringen und Sony wusste genau dass Microsoft das relativ holprige Image der XBOne mit einer neuen Konsole wird glätten wollen. Du hast also die Konkurrenz zwischen M & S als Kern in dieser ganzen Sache.
Meiner Einschätzung nach war es das mit den klassischen "Konsolengenerationen", egal was Spencer sagt....
Da stimme ich absolut zu. Sowas hat jetzt einen Impact. Wenn man es erfolgreich einführt wird es wohl fast irgenwann erwartet dass die Möglichkeit des Aufrüstens besteht.
Der Stein ist schon ins rollen gekommen.