Nintendo - Gerüchte: Handheld-Bildschirm ist 6,2 Zoll groß (720p) und bietet eine Multi-Touch-Oberfläche

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Vernon
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Re: Nintendo - Gerüchte: Handheld-Bildschirm ist 6,2 Zoll groß (720p) und bietet eine Multi-Touch-Oberfläche

Beitrag von Vernon »

Ich übersehe sicher was, aber wenn ich meinen 50-Zoll TV anwerfe, sagt der mir was von DVB-C 720p. Und dann soll bei so einem kleinen Kackding 720p nicht reichen?
Wofür braucht ein Smartphone 1440p? Betreibt da jeder untwegs Aktfotografie für den Pirelli-Kalender?

*ignorant daherschwatz*
DEMDEM
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Re: Nintendo - Gerüchte: Handheld-Bildschirm ist 6,2 Zoll groß (720p) und bietet eine Multi-Touch-Oberfläche

Beitrag von DEMDEM »

Der Unterschied zwischen Smartphone und einem Handheld ist, dass Smartphones hauptsächlich Schriften darstellen müssen, teilweise sogar ziemlich kleine Schriften und dort fällt eine geringere Pixeldichte halt auf. Bei einem Handheld geht es viel mehr um Spiele.

Aber trotzdem: zu gering darf auch bei einem Handheld die Pixeldichte meiner Meinung nach nicht sein. Ein Extrembeispiel ist das 3DS, das zu einer Zeit herausgekommen ist, als HD-Auflösungen bei Mobiltelefonen schon längst standard war. Nicht nur, dass die Spiele unterirdisch schlecht aufgelöst waren, auch der Bildschirm war/ist extrem schlecht. Das sieht einfach nur häßlich aus, Artstyle beim Spiel hin oder her.

Es gibt so die "300dpi Grenze", von denen viele reden. Damit ist gemeint, ab 300dpi "gilt" das Bild generell als scharf. Für viele reichen aber auch geringere Pixeldichten aus, die PS Vita kommt zum Beispiel auf 220dpi und damit hatten die wenigsten ein Problem. Aber selbst da hat man schon gemerkt, dass der Bildschirm nicht ungestochen scharf ist. Man merkt das nur nicht so extrem wie beim 3DS mit seinen 118dpi und durch den Vergleich sah der Bildschirm von der Vita immer schärfer aus. als er eigentlich ist. Aber Pixel konnte man trotzdem noch sehen.

Die Switch hat eine Pixeldichte von 237dpi und liegt damit im Bereich der PS Vita. Sicherlich ist die Spielauflösung höher bei der Switch, aber der Bildschirm entsprechend auch größer. Für Leute, die mit der Pixeldichte bei der PS Vita kein Problem hatten, wird die bei der Switch auch nicht stören.

Als Fazit kann man ziehen, dass, wenn 300dpi als eine Art "magische Grenze" gilt, ist der 200-300dpi Bereich sehr subjektiv zu bewerten. Wobei bei Videospiele die Pixeldichte weniger auffällt als bei Text und das sollte man dabei auch immer im Hinterkopf behalten.
yopparai
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Re: Nintendo - Gerüchte: Handheld-Bildschirm ist 6,2 Zoll groß (720p) und bietet eine Multi-Touch-Oberfläche

Beitrag von yopparai »

Vernon hat geschrieben:Wofür braucht ein Smartphone 1440p? Betreibt da jeder untwegs Aktfotografie für den Pirelli-Kalender?
Du etwa nicht?

Ich kapier's auch nicht. Zu 640x480-Zeiten war ich mal ein großer Auflösungsfetischist und froh über alles, was auch in 800x600 lief. Aber inzwischen... lieber ein paar Frames mehr die Sekunde (und auch da gibt es Grenzen bis wohin das sinnvoll ist...).