Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

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4P|BOT2
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Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für The Elder Scrolls 5: Skyrim besteht wahrlich kein Mangel an Mods. Mit The Elder Scrolls: Skyblivion ist den Kollegen von Rock, Paper, Shotgun aber ein Modding-Projekt aufgefallen, dessen Ambitionen sehr ambitioniert sind. Das Team von TESRenewal will nämlich nicht nur The Elder Scrolls 3: Morrowind (Projekt Skywind), sondern auch den Nachfolger, The Elder Scrolls 4: Oblivion, als vollständige ...

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Therapy
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Re: Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von Therapy »

Das wird nie fertig werden, siehe Skywind.
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TheLaughingMan
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Re: Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von TheLaughingMan »

Therapy hat geschrieben:Das wird nie fertig werden, siehe Skywind.
+1
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NewRaven
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Re: Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von NewRaven »

Therapy hat geschrieben:Das wird nie fertig werden, siehe Skywind.
Über Morroblivion hat man jahrelang das Gleiche gesagt und es wurde fertig. Also warten wir das mal besser ab ;)
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TheLaughingMan
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Re: Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von TheLaughingMan »

Ich stelle mir das nicht gerade motivierend vor. Erst Spiel A in der Engine von Spiel B nach zu bauen nur um dann von vorne mit der Engine von Spiel C zu beginnen.
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NewRaven
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Re: Skyblivion: Elder-Scrolls-Modder planen Oblivion-Comeback via Skyrim

Beitrag von NewRaven »

TheLaughingMan hat geschrieben:Ich stelle mir das nicht gerade motivierend vor. Erst Spiel A in der Engine von Spiel B nach zu bauen nur um dann von vorne mit der Engine von Spiel C zu beginnen.
Das stimmt vermutlich objektiv sogar, allerdings darfst du nicht vergessen, dass auch Oblivion heute noch eine bastelfreudige Anhängerschaft hat... selbst Morrowind hat die noch. Es hängt wohl neben der persönlichen Einstellung auch vom technischen Status ab, also davon, was für Hürden noch vor einem liegen, ob man bei Ankündigung von TES VI, die ja noch nicht erfolgt ist und es wohl auch absehbar nicht wird, motivierter ist, dass Ding noch fertig zu bekommen und raus zu hauen oder ob es dann eher demotivierend ist, weil die Zielgruppe schrumpft. Das man aber die TESRenewal-Projekte nicht vorzeitig tot erklären sollte, haben sie nun bereits bewiesen. Und wenn man sich mal da ein bisschen weiter ankuckt: SureAI hat es mit Nehrim geschafft, Oblivion nochmal in den Blickpunkt zu rücken, obwohl das zu dem Zeitpunkt schon für die meisten Spieler seit mindestens 2 Jahren nur noch ne dunkle Erinnerung war und obwohl da ebenfalls die Welt schon auf Skyrim geschielt hat. Ich denke, gerade solche Projekte laufen unabhängig von dem normalen Zyklus. Ich kenn viele Menschen, die mit Morrowind eben erst durch Morroblivion in Kontakt kamen - ich glaube nicht, dass es bei Oblivion letztlich anders sein wird. Ob man jetzt zeitgleich an Skywind arbeiten muss - anderes Team, aber die Leute sind teilweise die gleichen - ist ne andere Sache. Würde ich persönlich jetzt nicht - gerade wegen dem fertigen Morroblivion - aber es ist ja auch nicht meine Entscheidung. Hauptsache die Jungs und Mädels haben Spaß am Modden. Dankbar bin ich sowieso für jedes fertige derartige Projekt :)