Yu-Gi-Oh! Duel Links: Mobile Sammelkarten-Duelle für diesen Winter angekündigt

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no need no flag olulz
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Re: Yu-Gi-Oh! Duel Links: Mobile Sammelkarten-Duelle für diesen Winter angekündigt

Beitrag von no need no flag olulz »

Für mich machen einfach andere Dinge ein gutes Spiel aus. Vor allem witzig finde ich, dass du der Meinung bist, in YgoPro gebe es weniger experimentelle Decks. Dabei ist es genau anders herum, weil man eben jedes Deck bauen kann da und das ohne Geld auszugeben. Und doch, es hat alle Karten.

Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich das Spiel auch spielen will und ich das Sammeln von Karten (= Pay2Win) einfach total dämlich finde, während es für euch ja hauptsächlich darum zu gehen scheint.

Und wieso das genau wichtig ist, ob DevPro von Konami ist, ist mir auch schleierhaft.
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Ziegelstein12
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Re: Yu-Gi-Oh! Duel Links: Mobile Sammelkarten-Duelle für diesen Winter angekündigt

Beitrag von Ziegelstein12 »

greenelve hat geschrieben:DevPro ist ein inoffizielles Spiel. Es stammt nicht von Konami. Es hat auch nicht alle Karten. Fürs Spielen ist DevPro ganz gut, aber der Aspekt des Kartentauschen (bzw.) sammeln von TCG, Trading Card Game, ist nicht vorhanden.


ps: 100% Fehlerfrei ist es auch nicht. Aber dafür hat das Fanspiel ein spezielles Forum, um Bugs u.ä. zu melden.
Oh das ist mir bewusst, Baboon hat auch nie funktioniert. Naja ich will hier keine Debatte starten wie YGO PRO VS. GAME XY. Beides hat seine daseinsberechtigung nur dass das zweite noch gar nicht erschienen ist. Wieso machen japaner sowas nicht?!
no need no flag olulz hat geschrieben:Für mich machen einfach andere Dinge ein gutes Spiel aus. Vor allem witzig finde ich, dass du der Meinung bist, in YgoPro gebe es weniger experimentelle Decks. Dabei ist es genau anders herum, weil man eben jedes Deck bauen kann da und das ohne Geld auszugeben. Und doch, es hat alle Karten.

Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich das Spiel auch spielen will und ich das Sammeln von Karten (= Pay2Win) einfach total dämlich finde, während es für euch ja hauptsächlich darum zu gehen scheint.

Und wieso das genau wichtig ist, ob DevPro von Konami ist, ist mir auch schleierhaft.
Nunja natürlich kann mir allen karten experementieren, aber hier was ich meine ist: 1. Falls du Karte X nicht hast, suchst du Wege um das zu umgehen und spielst Karte Y oder was anderes. 2. Es ist nicht vereinheitlicht und du kannst nicht wirklich mit hunderttausenden(übertrieben, nur ein bsp) sondern vielleicht nur mit tausenden. So können mehr Ideen und mehr Gegner entstehen.

Hey ich weiß nciht warum du hier nur auf dem Sammelaspekt rumhackst, von mir aus kann YGO Pro so bleiben, aber ich will trotzdem lieber ein Spiel wo es auch ingame Turniere gibt, Titel, level etc. Aber wenn man ein Turnier machen will, was kriegt man dann als Belohnung? Und hier ergeben Karten halt am meisten Sinn.
Ich weiß auch nicht warum du andauernd P2W sagst? Nur weil es in einem f2p game einen ingame shop gibt, der es dir erleichtert an Karten zu kommen in dem du Geld zahlst ist das kein Unterschied zu jemanden der halt einfach Stundenlang grinden möchte um sich Booster zu kaufen. So oder so hat jeder die gleichen Chancen wenn er einen Booster öffnet.

P2W wäre wenn du jede Karte einzeln kaufen könntest, man bestimmte Karten nur durchs kaufen bekommen kann oder wenn du wirklich einen gigantischen Vorteil hast denn du durchs normales Spielen nciht bekommen könntest. Denn nach deiner Definition wäre sogar WoW P2W, weil ich mir einfach die besten Rüstungen/Charakter/Waffen oder whatever von Ebay kaufen kann.


Hey mir reicht es wenn eifnach nur irgendeiner von den großen 5 ein ordentliches Online TCG hinlegen würde. Von mir aus kann es ja auch ein komplett neues KOnzept sein, aber diese ganzen Hearthstone/Magic Klone mit/ohne irgendein Board damit es noch ein halbes Tactical-Rpg wird ist einfach beschissen.

nehmt Pokemon TCGO, macht das grinden ein bisschen Leichter, fügt wöchentliche/monatliche Turniere wo man gute Karten bekommen kann + Booster kann man schneller grinden. Level-system mit Titeln, per Levelup kriegt man eine Lootbox mit cosmetics. Man kann jede Karte tauschen, Booster können auch normal gekauft werden und tada perfektes f2p Kartenspiel
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no need no flag olulz
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Re: Yu-Gi-Oh! Duel Links: Mobile Sammelkarten-Duelle für diesen Winter angekündigt

Beitrag von no need no flag olulz »

Ich sehe halt auch nicht viel Unterschied zwischen Echtgeldshop oder Gegrinde, weil es aufs Gleiche drauf rausläuft: Nicht jeder hat die gleichen Voraussetzungen.

Turniere bzw. kompetitive Dinge grundsätzlich find ich halt auch nur dann interessant, wenn es fair ist. Sonst ist es für mich nicht kompetitiv.

WoW spiel ich nicht.