Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

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4P|BOT2
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Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sowohl Fallout 4 als auch The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition werden nun doch Modifikationen auf der PlayStation 4 unterstützen. Die Mod-Unterstützung ist allerdings eingeschränkt, da bei der Erstellung der Modifikationen nur Inhalte genutzt werden dürfen, die auch im Basisspiel enthalten sind. Die Mod-Unterstützung wird zunächst für Skyrim kommen. Fallout 4 wird später versorgt. Noch vor ...

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Miep_Miep
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Miep_Miep »

Wow ... geht doch. Aber mit Einschränkungen.
llove7
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von llove7 »

Das ist schön dann werden die Bugs durch den inoffiziellen Patch gefixt aber auf nackte bubbies bzw. Visuelle Änderungen müssen die Modnutze auf der PS wohl verzichten ;D
Wie soll man die Waffenskins usw. ins Spiel bringen die sind alle neu designt.
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Balla-Balla
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Balla-Balla »

Wow. FO4 und Skyrim. Echte Novitäten im Spielegeschäft. Ich finde es super, dass man die jetzt schon so zeitnah mit mods versorgt.

Vielleicht baut man aber auch darauf, dass die Meisten die Inhalte schon soweit vergessen haben, dass ein Wiederspielen mit den mods dann ein völlig neues Erlebnis wird.
tormente
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von tormente »

Hatte Bethesda nun doch ein Einsehen und hat eingelenkt. hehe.

Jaja. Wie kann Sony es nur wagen, Bedingungen zu stellen. Da muss man sich erstmal aufführen wie ein Zäpfchen und unsachlich Hetze betreiben.
nawarI
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von nawarI »

Keine Große Leistung von Bethesda. Glückwunsch: Sie haben es geschafft die Mods so zu gestalten, dass sie die Konsole nicht mehr zum Abstürzen bringen! (vermutlich / hoffentlich)
Ich fand es witzig, wie Beth es damals versucht hat hinzustellen, dass Sony die Bösen sind, obwohl Sony nur die Spielbarkeit und Stabilität gewährleisten wollte.
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Kibato
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Kibato »

Oh, dann wird meine Lieblingsmod (Ersetzt Drachen durch Thomas die Lokomotive) wohl nicht auf der PS4 laufen.
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Jondoan
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Jondoan »

nawarI hat geschrieben:Keine Große Leistung von Bethesda. Glückwunsch: Sie haben es geschafft die Mods so zu gestalten, dass sie die Konsole nicht mehr zum Abstürzen bringen! (vermutlich / hoffentlich)
Ich fand es witzig, wie Beth es damals versucht hat hinzustellen, dass Sony die Bösen sind, obwohl Sony nur die Spielbarkeit und Stabilität gewährleisten wollte.
Und die können sie nicht gewährleisten, weil... stürzt die Xbox etwa dauernd ab?

Freue mich jedenfalls, war schon kurz davor, mir eine Xbox für paar hundert Lappen zuzulegen, aber tief im Herzen bin ich halt doch ein Sony Fanboy... was genau jetzt aber für Mods veröffentlicht werden, ist mir nicht ganz klar. Ich will die Mods vor allem, um neue Rüstungen, Skins etc. zu kriegen - was wohl laut Beschreibung aber nicht drin ist? Dafür kriege ich dann Originalskins, die man farblich verändert hat? Wie passt das zu der Behauptung, ein Großteil der Mods würde also funktionieren?
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Jazzdude
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Jazzdude »

Und das liebe Fanboys ist der Grund, wieso Konkurrenz so wichtig ist.
tormente
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von tormente »

Jazzdude hat geschrieben:Und das liebe Fanboys ist der Grund, wieso Konkurrenz so wichtig ist.
?

Bethesda wollte sich nicht an Richtlinien halten, Sony hat "so nicht" gesagt. Beth hat die Tränendrüse gedrückt und versucht Stimmung gegen Sony zu machen. Haben aber letztendlich klein beigegeben und lassen sich nun auf die Bedingungen ein.

Höchst unprofessionelles Verhalten seitens Bethesda. Das ist das zu ziehende Fazit.
solidusbg
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von solidusbg »

Sony ist für mich Abfall...
solidusbg
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von solidusbg »

Schon allein das ihre geile vr Brille keine HDR Signale
durchschleift - kommt bald noch ihr Hammer 4K Konsole ohne 4K laufwerk daher :-D
Mods dürfen auch nicht sein - wenn dann nur wie sie wollen, damit ihr grenzdebiles psn nicht wieder komplett abraucht... - löscht euch Sony
solidusbg
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von solidusbg »

Gut soll jetz keine fanboi laber sein-
Die Xbox s als standalone Player is a ned zu empfehlen,
- Dolby atmos erst per Patch
- 7.1 lossless nur als pcm Ausgabe
- langsamer hdmi handshake

Aber irgendwann is auch gut. Welch Ehre dass nun doch mods zugelassen werden - irgendwie...
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NewRaven
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von NewRaven »

Jondoan hat geschrieben:Ich will die Mods vor allem, um neue Rüstungen, Skins etc. zu kriegen - was wohl laut Beschreibung aber nicht drin ist? Dafür kriege ich dann Originalskins, die man farblich verändert hat? Wie passt das zu der Behauptung, ein Großteil der Mods würde also funktionieren?
Gar nicht - die Aussage gilt dann wohl nur noch für die XBO. Neue Assets sind auf der PS4 nicht erlaubt. Das heißt, du bekommst keine "neuen Items", auch keine farblich veränderten Items... alles was du bekommst, war so schon mal irgendwo im Spiel oder ist zumindest in den Bethesda-eigenen Ressourcen-Dateien (BSAs) enthalten.

Und was die Patches angeht: derzeit rätseln wir noch, ob "Assets" in diesem Kontext auch Scripte umfasst, die ja immerhin als eigene Dateien, sei es lose oder in BSA-Form, beiliegen müssen. Sollten Scripte auch tabu sein, weil Sony schlicht gar keine Dateien neben der eigentlichen ESP erlaubt, dann sind auch die Unofficial Skyrim Patches vom Tisch (die eh schon eingeschränkt wären, weil es keinerlei Fixes an Texturen, Meshes, Sounds geben kann). Das Bethesda sich gegen Mod-Releases auf diese extrem kastrierte Art versucht hat zu wehren, kann ich durchaus verstehen. Nicht nur, dass die PS4 Mods eh schon durch diese Bedingungen deutlich eingeschränkt werden - kaum ein Modder wird letztlich motiviert sein, sein Werk auseinander zu schnippeln und eine gesonderte PS4-Version anzufertigen. Je nachdem, was nun letztlich mit dem Beiliegen von Scripten passieren wird, wird sich wohl entscheiden, inwiefern Modding für die PS4 überhaupt Sinn macht.
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Jondoan
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Re: Modifikationen für Fallout 4 und Skyrim Special Edition werden mit Einschränkungen auf PlayStation 4 unterstützt

Beitrag von Jondoan »

NewRaven hat geschrieben:
Jondoan hat geschrieben:Ich will die Mods vor allem, um neue Rüstungen, Skins etc. zu kriegen - was wohl laut Beschreibung aber nicht drin ist? Dafür kriege ich dann Originalskins, die man farblich verändert hat? Wie passt das zu der Behauptung, ein Großteil der Mods würde also funktionieren?
Gar nicht - die Aussage gilt dann wohl nur noch für die XBO. Neue Assets sind auf der PS4 nicht erlaubt. Das heißt, du bekommst keine "neuen Items", auch keine farblich veränderten Items... alles was du bekommst, war so schon mal irgendwo im Spiel oder ist zumindest in den Bethesda-eigenen Ressourcen-Dateien (BSAs) enthalten.

Und was die Patches angeht: derzeit rätseln wir noch, ob "Assets" in diesem Kontext auch Scripte umfasst, die ja immerhin als eigene Dateien, sei es lose oder in BSA-Form, beiliegen müssen. Sollten Scripte auch tabu sein, weil Sony schlicht gar keine Dateien neben der eigentlichen ESP erlaubt, dann sind auch die Unofficial Skyrim Patches vom Tisch (die eh schon eingeschränkt wären, weil es keinerlei Fixes an Texturen, Meshes, Sounds geben kann). Das Bethesda sich gegen Mod-Releases auf diese extrem kastrierte Art versucht hat zu wehren, kann ich durchaus verstehen. Nicht nur, dass die PS4 Mods eh schon durch diese Bedingungen deutlich eingeschränkt werden - kaum ein Modder wird letztlich motiviert sein, sein Werk auseinander zu schnippeln und eine gesonderte PS4-Version anzufertigen. Je nachdem, was nun letztlich mit dem Beiliegen von Scripten passieren wird, wird sich wohl entscheiden, inwiefern Modding für die PS4 überhaupt Sinn macht.
Sowas habe ich ja schon befürchtet :( werde wohl mit dem Kauf noch warten, oder doch eine Box zulegen.