Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt; Sammelkartenspiele sollen stärker wachsen; Overwatch und World of WarCraft sind in China sehr erfolgreich

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Nightfire123456
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Nightfire123456 »

Kajetan hat geschrieben:
Nightfire123456 hat geschrieben: Echt seltsam sowas, mir wäre das echt zu blöd da Kraft rein zu stecken.
Aber für einen moralinsauren Post bei 4P reicht es dann doch, oder?
Das war nur etwas gemeckere meinerseits. Muss ab und zu mal sein :D
Du bist doch da auch nicht viel besser, lässt dich doch auch manchmal dazu verleiten :lol:

Das im Gaming bereich immer gleich so getan wird als ob die Welt untergeht ist halt schon manchmal arg nervig. Nicht mal im Film Bereich nehmen die User sich solche Sachen so zu Herzen wie bei Spielen.
Gerade den Shit Storm gegen Hello Games kann ich langsam echt nicht mehr ertragen. Wurde doch schon längst alles darüber gesagt, da kann man es ja einfach mal gut sein lassen. Wenn man ein Problem mit dem Produkt hat, einfach nicht kaufen. So einfach ist das
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Raskir
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Raskir »

Kajetan hat geschrieben:
Nightfire123456 hat geschrieben: Echt seltsam sowas, mir wäre das echt zu blöd da Kraft rein zu stecken.
Aber für einen moralinsauren Post bei 4P reicht es dann doch, oder?
Es ist schon ein großer Unterschied, wenn einer sich über die kompletten Day0 und Seasonpasskäufer aufregt und ihnen eine Haftstrafe wünscht und einer Person die genau das gelesen hat und seine Meinung dazu äußert, findest du nicht? ;)
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Kajetan
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Kajetan »

Nightfire123456 hat geschrieben: Das war nur etwas gemeckere meinerseits. Muss ab und zu mal sein :D
Da bin ich ganz bei Dir, wie man so schön sagt :)
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Sir Richfield
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Sir Richfield »

Ist D3 nicht F2P in China? Wie soll sich das dann besser verkaufen als Overwatch?
Liesel Weppen
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Liesel Weppen »

Nightfire123456 hat geschrieben: Wenn du das Spiel eh nicht gekauft hast, über was regst du dich dann eigentlich auf?
Ich reg mich ja auch nicht über das Spiel auf, sondern über die Jammerer die es blind gekauft haben. Und da ist ja jetzt NMS wirklich nicht der erste Fall, wo nachher gejammert wird.
Nightfire123456 hat geschrieben:Wenn ich so sachen von dir lese das man Season Pass käufer in den Knast stecken sollte und wie schlimm doch Day 0 Käufer sind, kann ich echt nur noch mit dem Kopf Schütteln.
Leute wie sind Schuld das Gamer so einen schlechten Ruf haben.
Das hat doch absolut gar nichts mit schlechtem Ruf zu tun.
Ich finde aber die Leute sind zu einem guten Teil schlicht und einfach auch selbst schuld.
Es sind doch genau die Kandidaten, die jetzt jammern.

Nightfire123456 hat geschrieben:Vielleicht erkennst du dann das es ganz andere Probleme gibt als ein Spiel das du nicht mal besitzt.
Hab ich schon längst erkannt. Wenn du meine Posts auch lesen und verstehen würdest, wäre dir auch klar, dass ich mich gar nicht über das Spiel beschwere.
JCD
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von JCD »

guck dir das mal an, nur einmal richtig scheisse bauen, reich bis ans ende des lebens. naja. haufen machen kann ich auch.^^
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Sir Richfield
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Sir Richfield »

JCD hat geschrieben:guck dir das mal an, nur einmal richtig scheisse bauen, reich bis ans ende des lebens. naja. haufen machen kann ich auch.^^
Aber halt nicht teuer verkaufen, das ist der Unterschied!

Und gegen Wim Delvoye könnt ihr eh alle nicht anstinken*:
https://en.wikipedia.org/wiki/Wim_Delvoye#Cloaca

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Kajetan
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben: Und gegen Wim Delvoye könnt ihr eh alle nicht anstinken*:
https://en.wikipedia.org/wiki/Wim_Delvoye#Cloaca
Und wieder was dazu gelernt. Dieser Tag war sehr erleuchtend!
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EllieJoel
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von EllieJoel »

Das man mit einer Mogelpackung wie No Mans Sky soviel Geld machen kann ist eine Schande !! Man sollte die Entwickler wegen Betrug vor Gericht zerren richtig schäbig sowas.
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Sir Richfield
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Sir Richfield »

Jetzt ist No Man's Sky aber auch nicht wirklich so ein greifbarer Abzockversuch wie die Produkte von dem Publisher, der diesen Patreon finanzierten YouTuber verklagt hat. (Sowie einen Publisher, der nebenbei eine Vertriebsplatform anbietet...)
JCD
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von JCD »

Sir Richfield hat geschrieben:
JCD hat geschrieben:guck dir das mal an, nur einmal richtig scheisse bauen, reich bis ans ende des lebens. naja. haufen machen kann ich auch.^^
Aber halt nicht teuer verkaufen, das ist der Unterschied!

Und gegen Wim Delvoye könnt ihr eh alle nicht anstinken*:
https://en.wikipedia.org/wiki/Wim_Delvoye#Cloaca

*Pun intended!
mein hieb ging eher in Richtung no mans sky. wobei ich immer noch nicht weiß ob er einfach sorglos war oder doch den Hype absichtlich angeheizt hat. das sony darn nicht involviert war wie gesagt wird, glaube ich allerdings auch nicht.
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Sir Richfield
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Sir Richfield »

JCD hat geschrieben:mein hieb ging eher in Richtung no mans sky.
Das hatte ich schon so verstanden, keine Sorge.
Ändert aber nix an meiner Aussage. Der Unterschied zwischen Murray, Notch, dir und mir ist, dass Notch sein unperformantes java Klötzchenspiel für ein paar Milliarden an MS verkaufen konnte.
wobei ich immer noch nicht weiß ob er einfach sorglos war oder doch den Hype absichtlich angeheizt hat. das sony darn nicht involviert war wie gesagt wird, glaube ich allerdings auch nicht.
Ich würde auch nicht behaupten wollen, dass SONY sich rausgehalten hat, nachdem sie Geld reingetan hat.

Was Sean Murray betrifft: Man soll ja nichts mit Böswilligkeit, was Hanlon nicht rasieren kann oder so.
Dann aber gehöre ich zur Fraktion der "Ich habe vier Videos in drei Jahren gesehen und alle haben mir das gleiche über NMS gesagt: NIX!" Behaupter. Ich kann also nicht von mir behaupten, was über Murrays Art zu sprechen oder Gestik zu sagen. Ich würde den nicht mal auf dem Schirm erkennen. ;)
Ich halte es aber für sehr sinnvoll, wenigstens für das Ansehen der Firma, dass er gerade nichts öffentlich sagt.
Liesel Weppen
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Liesel Weppen »

JCD hat geschrieben:guck dir das mal an, nur einmal richtig scheisse bauen, reich bis ans ende des lebens. naja. haufen machen kann ich auch.^^
Naja, ob er da mit 76Mio Umsatz schon sooo reich geworden ist? Da geht ja noch einiges Weg, alleine Steam nimmt schon 30% vom Umsatz, dann ist man schon auf gut 50Mio runter. Die Entwicklung des Spiels, egal wie es jetzt ist, war sicherlich auch nicht umsonst.
Aber gut, verhungern wird er bestimmt nicht.

Sir Richfield hat geschrieben: Ändert aber nix an meiner Aussage. Der Unterschied zwischen Murray, Notch, dir und mir ist, dass Notch sein unperformantes java Klötzchenspiel für ein paar Milliarden an MS verkaufen konnte.
Ich glaube, Minecraft dürfte so ziemlich das beste, gegenteilige Beispiel zu NMS sein. In so ziemlich allen belangen.
Ausserdem hat Notch nicht Minecraft an MS verkauft, sondern ganz Mojang. Und die höhe der Summe entstand ziemlich sicher nicht durch die unperformante Javaimplementierung, sondern durch die Idee und eine bereits mehrere 100Mio Leute große existierende Fanbase. Also kurz gesagt, nicht für das Spiel, sondern für den Erfolg des Spiels, den Minecraft bis dahin schon erfolgreich generiert hat.
CritsJumper
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von CritsJumper »

Ich sage es mal so: Ich freue mich auf die Titel von Hallo Games, wenn die das viele Geld, bestimmt sind es ja noch 30 MIO die bei denen ankommen. Dann in richtige Spiele mit Man-Power stecken. Vorausgesetzt die ziehen sich jetzt nicht einfach zurück und verfeiern das Geld.

Alles in allem war NMS natürlich eine Enttäuschung. Aber der Idee und den ganzen Visionen der Entwickler finde ich weiterhin interessant. Mich privat hat das Experiment jetzt 70 Euro gekostet. Wenn es mich zu sehr gestört hätte, hätte ich das Spiel halt noch gebraucht verkauft. Uns Konsoleros erschüttert eine Gruke halt nicht so schnell, kann man sie immer noch gebraucht weiterverkaufen.

Wobei die Nachfrage nach NMS wohl hoch war, denn eine lange Zeit gab es das Spiel gebraucht noch für 30 bis 40 Euro, was eigentlich selten ist, besonders bei GURKEN!
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Sir Richfield
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Re: Digital-Umsätze im August 2016: No Man's Sky machte fast 78 Mio. Dollar Umsatz; Analysten sehen MOBA-Markt gesättigt

Beitrag von Sir Richfield »

Liesel Weppen hat geschrieben:Ich glaube, Minecraft dürfte so ziemlich das beste, gegenteilige Beispiel zu NMS sein. In so ziemlich allen belangen.
Ausserdem hat Notch nicht Minecraft an MS verkauft, sondern ganz Mojang. Und die höhe der Summe entstand ziemlich sicher nicht durch die unperformante Javaimplementierung, sondern durch die Idee und eine bereits mehrere 100Mio Leute große existierende Fanbase. Also kurz gesagt, nicht für das Spiel, sondern für den Erfolg des Spiels, den Minecraft bis dahin schon erfolgreich generiert hat.
Gut erkannt. ;)

Notch hatte IMHO einfach Glück. Minecraft kam zur richtigen Zeit am richtigen Ort und hat die richtigen Knöpfe gedrückt.
Der "Hype" darum ist ja mit dem Spiel gewachsen und ist nicht vor dem Spiel aufgebaut worden. (Damit wäre er auch auf die Nase gefallen.)
Dass Notch in der Aussenwirkung immer relativ demütig zu sein schien, hat auch nicht geschadet.

Ich habe das halt nur auf das "Aus Scheisse Gold machen" Narrativ angepasst.

Klar hat er Mojang verkauft. Aber MS hat Mojang nicht wegen Mojang oder den Leuten, die da arbeiten gekauft.