Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeForce GTX 1080 reicht für maximale Einstellungen nicht aus

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Sylver001
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Sylver001 »

Wow ganz schön viel Aufriss, um den "Vorzeigetitel" der ONE. Hab mir Samstag dank Lost Odyssey AK die Kiste nun doch geholt und QB war da als Anhängefurunkel mit on Board.. man man man was ein Rotzlangweiliges Game. Spielt sich wie Mass Effect 2 nur ohne Spielspaß und diese miserabel überkomprimierte Live Action Serie... oh Graus!
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Hast wohl ne schlechte Inet-Leitung? Hab mit glasklaren 1080p geguckt =D

Ich hatte viel Spaß mit dem Spiel. Charaktere & Story sind top und das Gameplay mit der Zeitmanipulation war auch nicht schlecht. Es gibt eindeutig weitaus schlechtere Spiele.
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Sylver001
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Sylver001 »

adventureFAN hat geschrieben:Hast wohl ne schlechte Inet-Leitung? Hab mit glasklaren 1080p geguckt =D

Ich hatte viel Spaß mit dem Spiel. Charaktere & Story sind top und das Gameplay mit der Zeitmanipulation war auch nicht schlecht. Es gibt eindeutig weitaus schlechtere Spiele.
Was hat denn die Inet Leitung damit zu tun? Das Game war doch n komplett Download.
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Die Serie selbst wird gestreamt ;D
Oder hast du sie auf der XBone seperat runter geladen?

Auf dem PC kann man jedenfalls bis zu 4K streamen.
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Sylver001
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Sylver001 »

adventureFAN hat geschrieben:Die Serie selbst wird gestreamt ;D
Oder hast du sie auf der XBone seperat runter geladen?

Auf dem PC kann man jedenfalls bis zu 4K streamen.
Das erklärts.. machts aber umso lächerlicher.. heißt, wenn das Game in 1 Jahr Off geht, das man also nur noch die halbe Erfahrung bekommt... Wahnsinn. :mrgreen:
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Nun... in nem Jahr geht ganz sicher nichts off. Das ist Microsoft und nicht irgendeine kleine Klitsche.
Warum immer direkt vom Worst-Case ausgehen?
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Temeter 
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Temeter  »

adventureFAN hat geschrieben:Nun... in nem Jahr geht ganz sicher nichts off. Das ist Microsoft und nicht irgendeine kleine Klitsche.
Warum immer direkt vom Worst-Case ausgehen?
Games Publisher sind das Worst Case Szenario. :ugly:

Nun, mal Steam Greenlight ausgenommen.
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Mhm, eine Welt ohne Game Publisher wäre fantastisch. Endlich keine AAA-Games mehr! Sind ja eh alle dreck.
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Sylver001
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Sylver001 »

adventureFAN hat geschrieben:Nun... in nem Jahr geht ganz sicher nichts off. Das ist Microsoft und nicht irgendeine kleine Klitsche.
Warum immer direkt vom Worst-Case ausgehen?
Das 1 Jahr war jetzt nur ne Variable. Es ist egal ob 1, 2, 5, 10.. entscheidend ist.. man verliert die Hälfte, sobald MS der Sinn danach steht.
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Temeter 
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Temeter  »

adventureFAN hat geschrieben:Mhm, eine Welt ohne Game Publisher wäre fantastisch. Endlich keine AAA-Games mehr! Sind ja eh alle dreck.
War ja klar, dass der adventureFan bei einem bischen Sarkasmus gleich wieder hysterisch wird :mrgreen:
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Nightfire123456
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Nightfire123456 »

Die meisten News über Quantum Break sind schon sehr abschreckend. Ich will doch nur mit meinem Normalen Mittel Klasse PC in 1080p bei Spielbaren Fps (min. 30) zocken. Ich werde wohl warten bis es irgendwann im Sale ist und es einfach wagen
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Xris
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Xris »

manu! hat geschrieben:Momentan nur die Titan X (Pascal) und trotzdem...was ne 1080 nicht schafft momentan...Also dazu müsste es schon wirklich sau gut aussehen oder halt in 8K laufen....
Denken die damit kann man jetzt Werbung machen,daß keine (momentan) verfügbare Karte im Stande ist das Spiel auszureizen?Grad wenn da irgendwo Microsoft mit draufsteht lässt das sämtliche Alarmglocken schrillen bei mir.Hört sich nach lieblosem Port an,auch wenn es jetzt vielleicht garnicht so ist,ich habs mir garnet durchgelesen,das Spiel scheint ja eh eher der Rohrkrepierer zu sein.Geowllt und nicht gekonnt oder so ähnlich.So isses zumindest bei mir angekommen.
Ich glaube hier geht es eher darum die antiquitierte Konsolenhardware in einem möglichst zeitlosem Licht darzustellen. Und im Hintergrund frisst der MS Klient 50% der Leistung.
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Temeter  hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Mhm, eine Welt ohne Game Publisher wäre fantastisch. Endlich keine AAA-Games mehr! Sind ja eh alle dreck.
War ja klar, dass der adventureFan bei einem bischen Sarkasmus gleich wieder hysterisch wird :mrgreen:
Du, ich hab selbst sarkastisch drauf geantwortet ;D
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Temeter 
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von Temeter  »

adventureFAN hat geschrieben:Du, ich hab selbst sarkastisch drauf geantwortet ;D
Joa, aber Sarkasmus auf Sarkasmus bezogen bringt uns nirgedwo hin. :Blauesauge:

Die Sache ist ja, MS hat bereits Zeug wie GFWL abgeschaltet und damit massig Probleme bescherrt. Und das EA'sche Serverkillen nach 2 Jahren ist auch nichts neues.
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adventureFAN
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Beitrag von adventureFAN »

Kann möglich sein, kann aber auch möglich sein, das man sie dann doch noch irgendwann nachträglich runterladen kann oder es wird ein kostenlosen Remaster-Patch oder sowas in der Art geben. GFWL gibt es übrigens immer noch und es läuft auch immer noch. Vor paar Wochen erst mit Bulletstorm getestet.