No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

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Todesglubsch
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Todesglubsch »

AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.
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Lumilicious
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Lumilicious »

Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.
Ah, der gute alte Completionist. Gibt glaub Ich nur noch den guten alten MMORPG'ler der wohl noch masochistischer veranlagt ist. :ugly:

Ich kenne so viele Spieler (mich stellenweise eingeschlossen) die ein Spiel spielen welches ihnen keinen Spaß macht, sie sich aber ein Ziel gesetzt haben welches sie erreichen möchten. Egal ob das bedeutet das man deswegen Dinge macht, die man in anderen Fällen wohl nur mit vorgesetzter Waffe machen würde.
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Mr-Red-M
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Mr-Red-M »

Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.
Die gibt es mit Sicherheit, aber auch das ist irgendwie wieder relativ.
Ist wohl wie im Sport, man will unbedingt ein bestimmtes Ziel erreichen.
Grinden ist geil...
Ohne diese Leute gäbe es wohl auch kein Dark Souls oder Destiny mehr.
Die sind schon wichtig... :biggrin:
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key0512
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von key0512 »

Den Soundtrack des Spiels von 65daysofstatic kann ich jedem nur and Herz legen. Fantastische Arbeit. Das Spiel selbst ist leider nicht im Ansatz das Geld wert.
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Jondoan
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Jondoan »

Hat Sean Murray schon ausgerechnet, um wie viele Prozentpunkte die Wahrscheinlichkeit jetzt gefallen ist, je einen anderen Spieler zu Gesicht zubekommen?
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AkaSuzaku
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von AkaSuzaku »

Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.
Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt. :D
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sphinx2k
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von sphinx2k »

Jondoan hat geschrieben:Hat Sean Murray schon ausgerechnet, um wie viele Prozentpunkte die Wahrscheinlichkeit jetzt gefallen ist, je einen anderen Spieler zu Gesicht zubekommen?
*g*

Ich bin ehr gespannt ob man überhaupt noch mal was von Murray hören wird oder ob der nen Maulkorb bekommen hat.
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Jondoan
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Jondoan »

AkaSuzaku hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.
Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt. :D
Kopf hoch, niemand ist perfekt ;)
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superboss
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von superboss »

Spaß ist ja auch ein relativer Begriff.
Ich wette, jeder kann tausende Dinge aufzählen, wo er nicht verstehen kan, warum andere sie tun.
Warum sollten sich hier Videospiele von anderen Tätigkeiten und Sitiationen im Leben unterscheiden?????

zu nms
Ich kann warten......
Das ganze Gequatsche über Planeten entdecken hat mein Bedürfnis diesbezüglich eh erstmal gedeckt.
So fällt mir das Warten auf Updates ziemlich leicht.
Auch wenn ich nochmal betonen muss, dass ich mit einem speziellen Spiel, das nicht die Story und Nebenquest Spieler zufrieden stellt, gerechnet hab. Sondern eher Fragen aufwirft und mich in Situationen bringt, die nicht komplett geklärt fragen.
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Todesglubsch
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Todesglubsch »

AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt. :D
Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.

Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart :biggrin:
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Alter Sack
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Alter Sack »

Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt. :D
Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.

Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart :biggrin:
Haha war das jetzt ironisch?
Ansonsten ist die Verknüpfung von grundsätzlich und dem Verzicht auf Verallgemeinerungen schon ein kleines Eigentor.
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von KalkGehirn »

Alter Sack hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt. :D
Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.

Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart :biggrin:
Haha war das jetzt ironisch?
Ansonsten ist die Verknüpfung von grundsätzlich und dem Verzicht auf Verallgemeinerungen schon ein kleines Eigentor.
Du hast recht, was für Sachen fallen dir nur auf? :lol:
Ich hätte es jetzt nicht bemerkt.
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Todesglubsch
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Todesglubsch »

Alter Sack hat geschrieben: Haha war das jetzt ironisch?
Nein, das war die obligatorische Ausnahme der Regel. :Blauesauge:
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mindfaQ
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von mindfaQ »

Und das bei einem Spiel, das vom Konzept her eher wie ein Long-Tail-Spiel klang.

Da ichs nicht gespielt habe, will ich nicht urteilen. Schade finde ich es trotzdem, da es ganz nett aussah in den ersten Demos und die Idee viel Potenzial hat.
Mentiri
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen

Beitrag von Mentiri »

Das klingt als wäre das was schlechtes. Kunden über den Tisch gezogen, Geld verdient, Leute gehen und man kann die Server abschalten-> noch mehr Geld gespart. Gratulation an Sony