Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
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Jim Panse
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Kurz zu meinem Hintergrund:
* Seit BF1942 turniermäßig auf LANs gezockt und gerockt
* Nach BF2 ausgestiegen
* BF:BC2 mal anprobiert und absolut enttäuscht gewesen
Was erwarte ich mir von BF1?
Das alte arcadige Spielgefühl von 1942 und das in ein paar Runden am Abend. Nicht mehr competitive, weil einfach keine Zeit mehr für sowas.
Ich möchte noch kein abschließendes Urteil geben, weil ich es dafür nicht lange genug gespielt habe, aber bis jetzt gefällt es mir ganz gut. Vom Spielgefühl her okay, wobei ich wahrscheinlich auch total aus der Übung bin und deswegen noch rumnoobe. Mal gucken ob ich mich an die ganzen Änderungen die über BF3, BF4 und Battlefront eingeflossen sind gewöhnen kann. Kann mir jemand die Supression-Mechanik erklären?
Freischaltkacke is wohl immer noch drin. Die Eliteklassen stören mich überraschend wenig. So imba sind sie nicht und als BF-Spieler ist man ja gewöhnt, dass man auch mal auf etwas trifft, dass man nicht direkt umpusten kann. Siehe Panzer. Auch die Sniper finde ich bis jetzt noch nicht übermäßig nervig. Man muss halt wie in fast allen MultiplayerShooter immer in Bewegung bleiben. Dann haben die auch kaum ne Chance einen zu treffen. Wer in der Landschaft rumsteht oder in geraden Linien läuft is selbst Schuld so eine Grundregel sollte man keinem mehr erklären müssen. Und im vergleich zu früher(TM) sieht man die Sniper nun sogar durch eine Lichtreflexion.
Medic finde ich im Vergleich zu früher extrem schwer. Mir wird nicht angezeigt, wenn ein Teamkollege am Boden liegt. Da braucht es unbedingt ne klare anzeige direkt in der Welt. Dadurch bin ich bis jetzt noch nicht ein einziges mal dazu gekommen jemanden wieder zu beleben. Und wenn, wurde ich kurz vorher abgeknallt. Aber mit etwas mehr Übung und Map-Awareness kommt das sicher auch noch. Das Auto-Heal scheint Medics aber sowieso irgendwie obsolet zu machen. Und die Waffe is natürlich vergleichsweise schwieriger. Da muss man schon wirklich auf Headshots setzen, wenn man ne Chance haben will. Kein Vergleich zum Spray&Pray vom Assault.
Ansonsten begrüße ich, dass insgesamt etwas Geschwindigkeit raus genommen wurde. Das kommt dem gestiegenen Alter entgegen. ^^ Trotzdem ises noch arcadig genug ohne zu sehr in die Richtung casual zu driften. Zumindest empfinde ich das bis jetzt so. Mal gucken wie es nach ein paar Runden mehr aussieht. Aber bisher bin ich positiv überrascht.
* Seit BF1942 turniermäßig auf LANs gezockt und gerockt
* Nach BF2 ausgestiegen
* BF:BC2 mal anprobiert und absolut enttäuscht gewesen
Was erwarte ich mir von BF1?
Das alte arcadige Spielgefühl von 1942 und das in ein paar Runden am Abend. Nicht mehr competitive, weil einfach keine Zeit mehr für sowas.
Ich möchte noch kein abschließendes Urteil geben, weil ich es dafür nicht lange genug gespielt habe, aber bis jetzt gefällt es mir ganz gut. Vom Spielgefühl her okay, wobei ich wahrscheinlich auch total aus der Übung bin und deswegen noch rumnoobe. Mal gucken ob ich mich an die ganzen Änderungen die über BF3, BF4 und Battlefront eingeflossen sind gewöhnen kann. Kann mir jemand die Supression-Mechanik erklären?
Freischaltkacke is wohl immer noch drin. Die Eliteklassen stören mich überraschend wenig. So imba sind sie nicht und als BF-Spieler ist man ja gewöhnt, dass man auch mal auf etwas trifft, dass man nicht direkt umpusten kann. Siehe Panzer. Auch die Sniper finde ich bis jetzt noch nicht übermäßig nervig. Man muss halt wie in fast allen MultiplayerShooter immer in Bewegung bleiben. Dann haben die auch kaum ne Chance einen zu treffen. Wer in der Landschaft rumsteht oder in geraden Linien läuft is selbst Schuld so eine Grundregel sollte man keinem mehr erklären müssen. Und im vergleich zu früher(TM) sieht man die Sniper nun sogar durch eine Lichtreflexion.
Medic finde ich im Vergleich zu früher extrem schwer. Mir wird nicht angezeigt, wenn ein Teamkollege am Boden liegt. Da braucht es unbedingt ne klare anzeige direkt in der Welt. Dadurch bin ich bis jetzt noch nicht ein einziges mal dazu gekommen jemanden wieder zu beleben. Und wenn, wurde ich kurz vorher abgeknallt. Aber mit etwas mehr Übung und Map-Awareness kommt das sicher auch noch. Das Auto-Heal scheint Medics aber sowieso irgendwie obsolet zu machen. Und die Waffe is natürlich vergleichsweise schwieriger. Da muss man schon wirklich auf Headshots setzen, wenn man ne Chance haben will. Kein Vergleich zum Spray&Pray vom Assault.
Ansonsten begrüße ich, dass insgesamt etwas Geschwindigkeit raus genommen wurde. Das kommt dem gestiegenen Alter entgegen. ^^ Trotzdem ises noch arcadig genug ohne zu sehr in die Richtung casual zu driften. Zumindest empfinde ich das bis jetzt so. Mal gucken wie es nach ein paar Runden mehr aussieht. Aber bisher bin ich positiv überrascht.
- 357er-Argument
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Ich habe auch das Gefühl, hier haben einige ein völlig anderes Spiel gespielt als ich.
Das Tempo wurde gegenüber BF4 wieder etwas gesenkt, das Movement der Soldaten ist "realistischer", man circle-strafed nicht mehr quer über die Map, Kanten können aber immer noch erklommen werden an den richtigen Stellen.
Die Waffen sind größtenteils ordentlich ungenau, da trifft man mit seiner Kugelspritze wirklich nichts mehr auf >20m. Der Assault und der Medic sind etwas besser dran, aber jenseits von > 25 m verteilt man auch keine Headshots mehr, egal, wie gut man zielt. Probiert das mal mit einem Kumpel auf einem leeren Server aus: die Waffen sind alle merklich ungenauer als beispielsweise bei BF4 noch.
Sniper fand ich jetzt auch nicht übermächtig, ganz im Gegenteil, das sind wie bei BF4 (> 1 Jahr nach Release) schon größtenteils Opfer, weil Nicht-Kopfschüsse aus deren Waffen nie tödlich sind (bei voller Gesundheit), die Schussrate niedrig und etwas Hin- und Her-hüpfen bis man ran ist, die meisten Treffer sehr gut verhindert. Sniper wollen halt immer irgendwo rumliegen und Leute abklicken, aber das verhindert das Balancing meiner Meinung nach weitestgehend: man geht halt hin und bringt sie um, größtenteils spielen eh bloß die Pfeiffen Sniper, die guten Spieler fühlen sich viel zu eingeengt von den Möglichkeiten und spielen die richtigen Klassen.
Ich war gestern als Pionier und als Medic unterwegs und hatte richtig Spaß. Mit ein paar Freunden kann man sich wunderbar absprechen, aber auch allein kriegt man mal einen Panzer platt, auch wenn man dann wirklich alle seine Möglichkeiten braucht (Sprenggranaten und Dynamit, nur eines von beiden reicht nicht). Der Medic macht mit seinen Karabinern auch richtig Spaß, allerdings muss man die Heilpakete seinen Mitspielern schon an ihren maximal-privaten Ort schieben, damit die heilen. Etwas mehr Heilreichweite täte dem ganzen echt gut.
Zusammenfassend: Es gibt noch etliche Bugs, ein bißchen was müsste sich noch am Balancing ändern, aber größtenteils sind das Kleinigkeiten. Ich fand's richtig gut und werde nach Erscheinen sicherlich noch viele Sniper zum Weinen bringen.
Die Waffen sind größtenteils ordentlich ungenau, da trifft man mit seiner Kugelspritze wirklich nichts mehr auf >20m. Der Assault und der Medic sind etwas besser dran, aber jenseits von > 25 m verteilt man auch keine Headshots mehr, egal, wie gut man zielt. Probiert das mal mit einem Kumpel auf einem leeren Server aus: die Waffen sind alle merklich ungenauer als beispielsweise bei BF4 noch.
Sniper fand ich jetzt auch nicht übermächtig, ganz im Gegenteil, das sind wie bei BF4 (> 1 Jahr nach Release) schon größtenteils Opfer, weil Nicht-Kopfschüsse aus deren Waffen nie tödlich sind (bei voller Gesundheit), die Schussrate niedrig und etwas Hin- und Her-hüpfen bis man ran ist, die meisten Treffer sehr gut verhindert. Sniper wollen halt immer irgendwo rumliegen und Leute abklicken, aber das verhindert das Balancing meiner Meinung nach weitestgehend: man geht halt hin und bringt sie um, größtenteils spielen eh bloß die Pfeiffen Sniper, die guten Spieler fühlen sich viel zu eingeengt von den Möglichkeiten und spielen die richtigen Klassen.
Ich war gestern als Pionier und als Medic unterwegs und hatte richtig Spaß. Mit ein paar Freunden kann man sich wunderbar absprechen, aber auch allein kriegt man mal einen Panzer platt, auch wenn man dann wirklich alle seine Möglichkeiten braucht (Sprenggranaten und Dynamit, nur eines von beiden reicht nicht). Der Medic macht mit seinen Karabinern auch richtig Spaß, allerdings muss man die Heilpakete seinen Mitspielern schon an ihren maximal-privaten Ort schieben, damit die heilen. Etwas mehr Heilreichweite täte dem ganzen echt gut.
Zusammenfassend: Es gibt noch etliche Bugs, ein bißchen was müsste sich noch am Balancing ändern, aber größtenteils sind das Kleinigkeiten. Ich fand's richtig gut und werde nach Erscheinen sicherlich noch viele Sniper zum Weinen bringen.
- Ryo Hazuki
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Also mir hat jetzt jemand gesagt es wäre das schlechteste BF das er bis jetzt gespielt hat. Star Wars BF wäre besser und das wäre schon nur durchschnittlich. Ich spiele es mal am WE an.
Ich persönlich spiele ab und zu noch ein paar Runden BF1942 am PC das macht mir immernoch Spaß
.
Ich persönlich spiele ab und zu noch ein paar Runden BF1942 am PC das macht mir immernoch Spaß
- DonDonat
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
@Seitenwerk
Du scheinst wirklich ein anders BF1 zu spielen als ich: in jedem von mir bisher gespielte Match hatten auf beiden Seiten mehr als 50% der Spieler Sniper so dass man nicht mal 10m aus den Häusern kommt ohne gesnipert zu werden.
So schlimm war es bisher in keinem BF Titel (einschließlich der Beta-Phasen der letzten BF-Titel) und ich habe seit BF2 jeden Teil min. 200h gespielt...
Und ja: Panzer sind viel zu stark: wenn ich mit einem gesamten Squad mit Leuten bin die ani-Panzer-Granaten haben keine Chance gegen ein Gefährt habe, mag das zwar historisch durchaus begründet sein aber ins Spiel passt dass leider absolut überhaupt nicht (und ja: man hat keine Chance wenn im Panzer ein guter Fahrer/ gute Schützen sitzen)
Und ein einziger Soldat kann einen Panzer nur dann ausschalten wenn.. Ja er kann es gar nicht weil man nur zwei anti-Panzer-Granaten hat (was einem Panzer selbst bei perfekten Treffern nicht wirklich groß kratzt) und dann Dynamite was quasi unbrauchbar ist wenn der Panzerfahrer nicht absolut scheiße spielt
In Punkto Medic bin ich übrigens der Meinung dass er die falschen Waffen bekommen hat: die Gewehre funktionieren auf mittlere bis etwas größere Entfernungen ausgezeichnet (für mich aktuell die besten Waffen um "normal" zu spielen) jedoch wird man als Medik halt öfter bei seinem Team gebraucht werden, dass eben nicht in diesen Entfernungen verweilt in denen der Medic sinnvoll ist ...
In Punkte Wiederbelebungen kann ich dir aber teilweise recht geben: mir ist es schon mehrmals passiert dass ich gerade getötete Kameraden nicht wiederbeleben konnte weil sie verschwunden sind. Hinzu kommt dass tote Körper gerne die Angewohnheit haben in irgendwelchen Wänden zu glitchen so dass man sie ebenfalls nicht wiederbeleben kann...
Allerdings betrifft dass nach meinem bisherigen Erfahrungen nur ca. 20-30% der möglichen Wiederbelebungen: meistens bin ich aktuell einfach zu langsam um die Leute zu retten
Was die Nachladezeit angeht, so ist mir diese auch nicht negativ aufgefallen, genau so wenig wie das Movement: beides passt schon zu der Thematik 1.WK.
@357er-Argument
Da scheinst du bisher nur schlechte Sniper gehabt zu haben: normal bekommst du sofort nen Headshot selbst wenn du dich unberechenbar bewegst, was einfach an der schieren Menge an Snipern liegt (und daran dass die Kugeln keine Ballistik mehr haben und man quasi immer trifft)
@Ryo Hazuki
In Punkto Ballancing und dummen Design-Entscheidung in Rush stimmt die Aussage auf jeden Fall: BF1 ist in diesen Punkten das bisher schlechteste.
Du scheinst wirklich ein anders BF1 zu spielen als ich: in jedem von mir bisher gespielte Match hatten auf beiden Seiten mehr als 50% der Spieler Sniper so dass man nicht mal 10m aus den Häusern kommt ohne gesnipert zu werden.
So schlimm war es bisher in keinem BF Titel (einschließlich der Beta-Phasen der letzten BF-Titel) und ich habe seit BF2 jeden Teil min. 200h gespielt...
Und ja: Panzer sind viel zu stark: wenn ich mit einem gesamten Squad mit Leuten bin die ani-Panzer-Granaten haben keine Chance gegen ein Gefährt habe, mag das zwar historisch durchaus begründet sein aber ins Spiel passt dass leider absolut überhaupt nicht (und ja: man hat keine Chance wenn im Panzer ein guter Fahrer/ gute Schützen sitzen)
Und ein einziger Soldat kann einen Panzer nur dann ausschalten wenn.. Ja er kann es gar nicht weil man nur zwei anti-Panzer-Granaten hat (was einem Panzer selbst bei perfekten Treffern nicht wirklich groß kratzt) und dann Dynamite was quasi unbrauchbar ist wenn der Panzerfahrer nicht absolut scheiße spielt
In Punkto Medic bin ich übrigens der Meinung dass er die falschen Waffen bekommen hat: die Gewehre funktionieren auf mittlere bis etwas größere Entfernungen ausgezeichnet (für mich aktuell die besten Waffen um "normal" zu spielen) jedoch wird man als Medik halt öfter bei seinem Team gebraucht werden, dass eben nicht in diesen Entfernungen verweilt in denen der Medic sinnvoll ist ...
In Punkte Wiederbelebungen kann ich dir aber teilweise recht geben: mir ist es schon mehrmals passiert dass ich gerade getötete Kameraden nicht wiederbeleben konnte weil sie verschwunden sind. Hinzu kommt dass tote Körper gerne die Angewohnheit haben in irgendwelchen Wänden zu glitchen so dass man sie ebenfalls nicht wiederbeleben kann...
Allerdings betrifft dass nach meinem bisherigen Erfahrungen nur ca. 20-30% der möglichen Wiederbelebungen: meistens bin ich aktuell einfach zu langsam um die Leute zu retten
Was die Nachladezeit angeht, so ist mir diese auch nicht negativ aufgefallen, genau so wenig wie das Movement: beides passt schon zu der Thematik 1.WK.
@357er-Argument
Da scheinst du bisher nur schlechte Sniper gehabt zu haben: normal bekommst du sofort nen Headshot selbst wenn du dich unberechenbar bewegst, was einfach an der schieren Menge an Snipern liegt (und daran dass die Kugeln keine Ballistik mehr haben und man quasi immer trifft)
@Ryo Hazuki
In Punkto Ballancing und dummen Design-Entscheidung in Rush stimmt die Aussage auf jeden Fall: BF1 ist in diesen Punkten das bisher schlechteste.
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Seitenwerk
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Vielleicht sollte man noch anmerken das ich auf der PS4 Spiele, am PC ist das mit Snipern und Headshots natürlich meistens ne ganze Ecke schlimmer. Also gut möglich, dass das der Grund ist, warum in meinen Sessions Sniper eher selten anzutreffen waren und sich das ganze gut angefühlt hat
Zuletzt geändert von Seitenwerk am 02.09.2016 11:27, insgesamt 1-mal geändert.
- 357er-Argument
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
@DonDonat: vielleicht hatte ich wirklich Glück auf meinem Server, hatte es auch bisher nur so max. 3 Stunden gespielt. Bisher fand ich die Sniper weder zu viele noch übermächtig. Ich komme hoffentlich am Sonntag noch mehr dazu, zu spielen.
Vielleicht war es auch noch mehr frustrierend für manche, weil man eben doch die Maps noch nicht so in- und auswendig kennt wie bei früheren Spielen: das macht einen subtilen, aber sehr großen Unterschied, ob man sich instinktiv immer an den Dünen entlang bewegt, wo man nicht besnipert wird, ob man in dem Haus sich abhockt, wo selten man einer lang kommt, weil's genau außerhalb der Laufwege von Punkt zu Punkt liegt, usw. Du weißt, was ich meine, denke ich.
Vielleicht war es auch noch mehr frustrierend für manche, weil man eben doch die Maps noch nicht so in- und auswendig kennt wie bei früheren Spielen: das macht einen subtilen, aber sehr großen Unterschied, ob man sich instinktiv immer an den Dünen entlang bewegt, wo man nicht besnipert wird, ob man in dem Haus sich abhockt, wo selten man einer lang kommt, weil's genau außerhalb der Laufwege von Punkt zu Punkt liegt, usw. Du weißt, was ich meine, denke ich.
- DonDonat
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
@357er-Argument
Ja, ich weiß worauf du hinaus willst, allerdings ändert das nichts am Fakt dass es einfach deutlich zu viele Sniper-Spieler gibt und das Snipern selbst durch das fehlen der ballistischen Flugkurve zu einfach geworden ist.
Mir ist auch durchaus bewusst dass die bisherige Map eventuell nicht repräsentativ für die später folgenden ist: mehr Häuser, enge Canyons etc. werden die Nutzung von Snipern deutlich reduzieren, nur funktioniert diese erste Map eben ausgezeichnet für Sniper und dass lässt sich auch sehr schwer "fixen"...
Ja, ich weiß worauf du hinaus willst, allerdings ändert das nichts am Fakt dass es einfach deutlich zu viele Sniper-Spieler gibt und das Snipern selbst durch das fehlen der ballistischen Flugkurve zu einfach geworden ist.
Mir ist auch durchaus bewusst dass die bisherige Map eventuell nicht repräsentativ für die später folgenden ist: mehr Häuser, enge Canyons etc. werden die Nutzung von Snipern deutlich reduzieren, nur funktioniert diese erste Map eben ausgezeichnet für Sniper und dass lässt sich auch sehr schwer "fixen"...
- NoCrySoN
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Also ich spiele auf dem PC und solange man nicht nur im offenen Feld herumrennt kommt man ganz gut klar mit den Snipern. Wenn ich getroffen werde, dann selten direkt durchn Headshot. Anscheinend spielen wir einfach alle anders, zum Teil hängt es aber auch von den eigentlichen Spielern in einem Match ab. Mal hat man extrem gute Kollegen bzw. Gegner in den Flugzeugen, Panzern oder das allgemeine Fußvolk dominiert sehr stark. Gestern habe ich z.B. mit der Reiterklasse, sogut wie ohne Pferd, am Ende eine Statistik von 24:1 gehabt. Das Schrotgewehr ist zwar verdammt stark, doch war ich stets unterwegs, von B, C, D bis hin zu F glaube, der im Canyon die etwas verdeckten Punkte alle abgeklappert. Hat super geklappt. Danach bzw. davor waren die Runden wesentlich schwerer. Aber das die Sniper so sehr dominieren, abgesehen vom Modus Rush, kann ich nicht bestätigen.
- RVN0516
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Gestern wurde ich das erstemal in der 4ten Runde Conquest von nem Sniper erwischt.
Keine Ahnung aber bei BF4 oder BF3 war die Sniperflut weitaus höher wie hier.
Gestern fast nur Medic gespielt, und mit einigen Runden über 20 Kills, kann ich mich auch nicht beschweren, eine Runden
32:3 mit dem Medic, also falsche Waffenzuordnung kann ich hier nicht erkennen. Einzig die MPs sind auf Entfernung etwas ungenau.
Durfte dann gestern auch mal den Flammwerfer ausprobieren, auch nicht über.
Also jetzt alle 3 Elitenklassen durch, und imba sind die nicht, alle kann man leicht mit Nahkampf, Pferd oder Granate töten.
Was ich imo noch heftig finde ist der Lighttank, eine Runde komplett damit gespielt ohne down zugehen, dabei 2 Landships, 1 Heavytank, 3 normale Jeeps, eine Mobile Artellerie und alle 3 Eliteklassen damit zerlegt, ohne einmal auszusteigen.
Keine Ahnung aber bei BF4 oder BF3 war die Sniperflut weitaus höher wie hier.
Gestern fast nur Medic gespielt, und mit einigen Runden über 20 Kills, kann ich mich auch nicht beschweren, eine Runden
32:3 mit dem Medic, also falsche Waffenzuordnung kann ich hier nicht erkennen. Einzig die MPs sind auf Entfernung etwas ungenau.
Durfte dann gestern auch mal den Flammwerfer ausprobieren, auch nicht über.
Also jetzt alle 3 Elitenklassen durch, und imba sind die nicht, alle kann man leicht mit Nahkampf, Pferd oder Granate töten.
Was ich imo noch heftig finde ist der Lighttank, eine Runde komplett damit gespielt ohne down zugehen, dabei 2 Landships, 1 Heavytank, 3 normale Jeeps, eine Mobile Artellerie und alle 3 Eliteklassen damit zerlegt, ohne einmal auszusteigen.
- DonDonat
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
You kidding me right? Gerade mal während es Matches rein geschaut: im Schnitt waren es ca. 10 Sniper VS 10 Sniper, in der Spitze hab ich 18 Sniper gegen 16 Sniper gezähltRVN0516 hat geschrieben:Gestern wurde ich das erstemal in der 4ten Runde Conquest von nem Sniper erwischt.
Keine Ahnung aber bei BF4 oder BF3 war die Sniperflut weitaus höher wie hier.
EDIT: Raum war nicht voll, waren 27 VS 26 als das Gefecht vorbei war, zwischen drinnen waren es aber auch mal kurz 30 vs 31
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johndoe1841603
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Ich spiele oft rush und ich bin in den letzten 4 Runden ausschließlich von snipern erwischt worden. Die map ist eben auch so schlecht gebaut das es zuviele offene Räume gibt und wenig Deckung. Übrigens ist ja bulletdrop durchaus vorhanden, sieht man ja auch wenn man selbst auf größere Entfernung schießt. Ist aber ein kleiner Witz, die Flugkurve. Vorallem das autoaim das eingreift und sogar kurz flackert wie n schlechter aimbot wenn man auf Entfernung das Fadenkreuz beobachtet.
Die Map ist insgesammt nicht gut für rush. Was die medics angeht, mir kommt es auch so vor dass ich alleine auf dem Schlachtfeld bin. Selbst wenn man im vollen squad spielt, muss man schonmal 2 sniper abziehen, die nichts tun außer nen spawnpoint bereitstellen, abseits des eigentlichen Spielfelds.
Ich denke das legt sich so nach und nach wenn das ganze Gesindel sich mal eingespielt hat. Bf4 war so extrem sniperverseucht, weil die klasse einfach zu stark ist. Von mir aus kann auch jeder sniper spielen, wenn er eben ne smg oder dmr hat. Nur rumgammeln ist eben bei den kids angesagt und kdr boosten.
Ohne anständige Mitspieler braucht man die beta erst gar nicht spielen. Bf4 und 3 hab ich alleine schon gut spielen können, aber das ist irgendwie grütze auf der map.
Die Map ist insgesammt nicht gut für rush. Was die medics angeht, mir kommt es auch so vor dass ich alleine auf dem Schlachtfeld bin. Selbst wenn man im vollen squad spielt, muss man schonmal 2 sniper abziehen, die nichts tun außer nen spawnpoint bereitstellen, abseits des eigentlichen Spielfelds.
Ich denke das legt sich so nach und nach wenn das ganze Gesindel sich mal eingespielt hat. Bf4 war so extrem sniperverseucht, weil die klasse einfach zu stark ist. Von mir aus kann auch jeder sniper spielen, wenn er eben ne smg oder dmr hat. Nur rumgammeln ist eben bei den kids angesagt und kdr boosten.
Ohne anständige Mitspieler braucht man die beta erst gar nicht spielen. Bf4 und 3 hab ich alleine schon gut spielen können, aber das ist irgendwie grütze auf der map.
- Temeter
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Ich habe gehört, dass die Panzerabwehr-Raketenwerfer (oder Gewehrraketen, oder was auch immer das war) viel besser gegen Panzer geeignet sein sollen, als die Granaten.
Natürlich hinter Freischaltkacke versteckt. Absurds, das Leute so einen Scheiß in ihrem Spiel haben wollen. >_>
Natürlich hinter Freischaltkacke versteckt. Absurds, das Leute so einen Scheiß in ihrem Spiel haben wollen. >_>
- RVN0516
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Ne überhaupt nicht. Die letzten 2 Tage davor waren definitiv mehr Sniper unterwegs wie gestern, aber eben auch nicht imDonDonat hat geschrieben:You kidding me right? Gerade mal während es Matches rein geschaut: im Schnitt waren es ca. 10 Sniper VS 10 Sniper, in der Spitze hab ich 18 Sniper gegen 16 Sniper gezähltRVN0516 hat geschrieben:Gestern wurde ich das erstemal in der 4ten Runde Conquest von nem Sniper erwischt.
Keine Ahnung aber bei BF4 oder BF3 war die Sniperflut weitaus höher wie hier.
EDIT: Raum war nicht voll, waren 27 VS 26 als das Gefecht vorbei war, zwischen drinnen waren es aber auch mal kurz 30 vs 31
Übermaß. Ich spiele Klasse selber gerne, bei BF4 habe ich mit dem Sniper nach dem Pio die meisten ServiceStars.
Aber bei ner Beta probiert ich für mich einfach alles aus.
Bei mit waren gestern im Squad maximal immer 1er Sniper nie mehrere gleichzeitig.
Gestern meist von der M1907 Automata des Medic umgenietet worden.
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Jim Panse
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Bis jetzt nur Conquest gespielt und aufm PC. Keinerlei Probleme mit Snipern gehabt. Vielleicht 4 mal abgeschossen worden in 4 Runden. Bei der Hälfte davon wars meine eigene Schuld, weil ich rumstand weil ich die Map noch nicht kenne.
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johndoe1841603
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Re: Battlefield 1: Offener Betatest ohne PlayStation Plus, aber nicht ohne Xbox Live Gold spielbar
Bei conquest hatte ich auch keine Probleme mit snipern. Nur in rush. Eigentlich gefällt mir auch die etwas langsamere laufbewegung, aber die spielt eben auch den snipern in die hände. Man kann nicht mehr vollspeed links rechts davonhüpfen wie noch in bf3/4. Zumindest nichtmehr so effektiv. Ich schiebe es jetzt wirklich mal auf die map im rush modus.
Was aber immernoch nervt ist die zu langsame sensitivy der sticks auf konsole.
Edit: was hat eigentlich der 100mb patch heute bewirkt?
Was aber immernoch nervt ist die zu langsame sensitivy der sticks auf konsole.
Edit: was hat eigentlich der 100mb patch heute bewirkt?
