Es sieht für die Technik natürlich sehr gut aus. Trotzdem hat man den Punkt dass du starke Bewegungsunschärfte drin hast die die 30fps kaschieren sollen. Plus höherer Inputlag. Nintendo setzt nicht ohne Grund auf 60 Bilder für eine flüssige Eingabe und verzichtet eher auf Grafik.Chibiterasu hat geschrieben:Aber sieht Uncharted nicht fantastisch aus? Sony könnte doch problemlos noch 3 Jahre Spiele auf dem Niveau rausballern und keiner würde sich beklagen. God of War und Horizon sehen ja auch beide sehr gut aus (mal sehen, ob das schon Neo Footage war). Geht da irgendwem wirklich was ab?
ND hat sich selbst beim MP eher für die Spielbarkeit entschieden. Dafür lässt die Grafik im Vergleich zum SP deutlich nach. Halo 5 hat in der Kampagne das selbe Schicksal ereilt. Man hat auf Gameplay anstatt Optik gesetzt. Passt nicht Jedem der lieber schönere Texturen hätte.
Natürlich verstehe ich dass es Leute gibt denen dass reicht. Ist ja auch schön. Nur wenn man einmal den Vergleich wirklich kennt ist es halt schwierig sich umzugewöhnen. Da reagiert Jeder anders darauf.
Wenn PS4/One 5 Jahre am Markt waren kann man aber so oder so erwarten dass langsam der Generationswechsel erfolgt indem manche Fames nicht mehr erscheinen. Auch ohne Neo/Scorpio hätte es wohl 2019 langsam neue Konsolen gegeben.
Das ist aber auch der Grund warum ich Sony und MS diesbzgl. nicht traue. Die werden das vielleicht 1-2 Jahre so handhaben (vor allem weil sie das Virtual Reality pushen werden und das frisst dann eh ganz gut die Mehrleistung um ne aktuellere Optik hinzubekommen) - aber danach werden sie drauf pfeifen und doch Exklusivspiele liefern
(oder gleich die PS5 nachschieben).
Man muss halt auch sagen dass Sony und MS keine Technik subvenzioniert haben die über 6 Jahre hält.
Mitzlerweile sind wir wohl an einem Punkt wo jeder Grafik und Leistungssprung ordentlich Rechenkraft kostet. In einigen Punkten braucht man neue Berechnungsmögluchkeiten durch Hardware wenn due z.B. due Feature Level von DX12/Vulkan nutzen willst. Geht halt mit Technik von 2012/13 nicht.
Man tut sich immer schwerer den Aha-Effekt hervorzurufen. So ein Satz wie von 2D zu 3D ist nicht drin. Eher neue Eingaben können kurzweilig begeistern. Da zählt auch sicherluch VR dazu. Hat aber kostentechnisch paar Hürden und braucht eben Rechenkraft.
Daher ist es für jeden Hersteller nicht einfach.
Ob der Markt mehr Technik und Leistung will wird sich 2017 zeigen.
Man kann ja nicht rein immer für sich sprechen was man will oder reicht.
Die Verkäufe werden Rückschlüsse zulassen ob auch im Konsolenmarkt die Leute wie bei den neuen Nvidia Pascal Karten zugreifen.
