Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

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johndoe1044785
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von johndoe1044785 »

gerade in ds3 kann man von handlung und geschichte sprechen, bei allen vorgängern war die nun wirklich versteckt, beim dritten ging man offensiver an die ganze sache.
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casanoffi
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von casanoffi »

chili con carne hat geschrieben:Ich muss ehrlich sagen, dass ich Bloodborne weitaus anspruchsvoller empfunden habe, als die Endbosse bei DS3. Für kaum einen habe ich mehr als 5-10 Versuche gebraucht. Bei Bloodborne lag ich beim einfachsten Boss vielleicht eher bei 5-10 Versuchen. Dass ich aus Bloodborne als Pro herausgegangen bin, glaube ich mal nicht :D
Anspruchsvoller würde ich es nicht nennen - ich habe mich eigentlich mit allen Bossen in allen Bloodsouls-Spielen gleich leicht/schwer getan.

Die Gameplay-Mechanik ist sehr unterschiedlich, allein schon weil die Bewegungs-Dynamik ganz anders ist.
Ist letztendlich reine Geschmacksache und was einem besser liegt.

Ich finde z. B. das Parieren mit einer Feuerwaffe in Bloodborne wesentlich einfacher, als in Dark Souls mit einem Schild, weil man mit dem Schild aufgrund der Zeitverzögerung ein noch viel besseres Timing benötigt.
In DS muss man die Attacke des Gegners weitaus besser "antizipieren" - in BB reicht es, darauf zu warten, bis der Gegner zuschlägt und man dann (aus der Entfernung!) schießt.
Sprich, die Gefahr, dass ein Konter schief läuft, ist in DS ungleich höher.
johndoe1044785
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von johndoe1044785 »

selbst das haben die beim dritten nochmal vereinfacht. backstabbing + parry ist easy bei dks3, zumal beim parry in jedem fall der schlag geblockt wird, gab es so vorher auch nicht. beim backstabbing muss man nun nicht mehr 99,9% richtig hinterm gegner stehen.
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PickleRick
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von PickleRick »

Arnulf hat geschrieben:Man bin ich froh daß da "(unheimliches gespenstisches Lachen)" stand, mein dummes deutsches Gehirn hätte sonst nicht geschnallt was es da gerade hört. Danke liebe Übersetzer...
Guten Morgen!

Darf ich vorstellen, Gehörlose!

Kennst Du offensichtlich noch nicht!
Arnulf hat geschrieben:
Solon25 hat geschrieben:
Arnulf hat geschrieben:Man bin ich froh daß da "(unheimliches gespenstisches Lachen)" stand, mein dummes deutsches Gehirn hätte sonst nicht geschnallt was es da gerade hört. Danke liebe Übersetzer...
Es gibt auch Gehörlose die spielen wollen...
Aber zum Glück nur nicht-Englischsprachige, sonst hätte der Originaltrailer ja auch Untertitel.
Und es gibt vielleicht auch einfach Menschen, die des englischen nicht mächtig sind. Daher waren für den Deutschen Trailer die Untertitel an.

Da macht sich einer Gedanken und dann kommen wieder so ein paar anund mosern zu kurz gedacht rum, nur weil sie recht behalten und klüger sein wollen, anstelle einfach mal nach einem guten Gegenargument Einsicht zu zeigen.

Es ist und bleibt zum traurig mit vielen Mitmenschen.
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sourcOr
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von sourcOr »

Flextastic hat geschrieben:selbst das haben die beim dritten nochmal vereinfacht. backstabbing + parry ist easy bei dks3, zumal beim parry in jedem fall der schlag geblockt wird, gab es so vorher auch nicht. beim backstabbing muss man nun nicht mehr 99,9% richtig hinterm gegner stehen.
Wat. Parry is hart generft worden in DkS3. Leichter als in DkS2, aber immer noch um einiges schwieriger als im Erstling. Wenn der Parry net perfekt getimed is und du nur nen "partial parry" kriegst, wird dir gleich mal die komplette Staminaleiste geleert und du kassierst trotzdem nochmal gut Damage aus der Attacke. Man muss jetzt unbedingt die richtigen Schilde dafür nehmen (und dann ist es wahrscheinlich auch relativ easy, ja), denn mit Crass Crest, Dragon Crest whatever ist das einfach zu schwierig. Zumindest, wenn man nicht gegen irgendwelche kleinen Trashmobs kämpft.

Und Backstabbing ist jetzt wie in DkS2 auch wieder ne Animation, die treffen muss. Und wenn die nicht den Rücken trifft, dann war die Attacke völlig für die Katz :(
Arnulf
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von Arnulf »

bKb hat geschrieben:
Arnulf hat geschrieben:Man bin ich froh daß da "(unheimliches gespenstisches Lachen)" stand, mein dummes deutsches Gehirn hätte sonst nicht geschnallt was es da gerade hört. Danke liebe Übersetzer...
Guten Morgen!

Darf ich vorstellen, Gehörlose!

Kennst Du offensichtlich noch nicht!
Arnulf hat geschrieben:
Solon25 hat geschrieben: Es gibt auch Gehörlose die spielen wollen...
Aber zum Glück nur nicht-Englischsprachige, sonst hätte der Originaltrailer ja auch Untertitel.
Und es gibt vielleicht auch einfach Menschen, die des englischen nicht mächtig sind. Daher waren für den Deutschen Trailer die Untertitel an.

Da macht sich einer Gedanken und dann kommen wieder so ein paar anund mosern zu kurz gedacht rum, nur weil sie recht behalten und klüger sein wollen, anstelle einfach mal nach einem guten Gegenargument Einsicht zu zeigen.

Es ist und bleibt zum traurig mit vielen Mitmenschen.
Irgendwie kann ich auch dich nicht hören, muss wohl Moralinsäure ins Ohr bekommen haben. Aber ich nicke mal einfach und gucke betroffen. Möchte ja das meine Mitmenschen sich im Recht und Klüger fühlen, nicht daß die noch rummosern und zu kurz denken. Außer natürlich man denkt in Englisch, dann denkt man zwar auch zu kurz kann aber wenigstens wieder hören. :Daumenrechts:
Zuletzt geändert von Arnulf am 26.08.2016 15:52, insgesamt 2-mal geändert.
Flojoe
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von Flojoe »

Ich fand Bloodborn deutlich schwerer. Das Gameplay war mir ein Tick zu schnell und ausweichen war nie meine Stärke. Mir hat das "Schilden" gefehlt. DS3 fand ich perfekt ein wenig schneller als die anderen Teile aber nicht zu schnell.
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MannyCalavera
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von MannyCalavera »

Muss ich mal wieder anpacken, habs nie durchgespielt. Und das obwohl ich schon am Erzdrachengipfel war.. ich mein da kommt danach nicht mehr viel. Mein Favorit bleibt aber BloodBorne, allein schon wegen dem genialen Setting.
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chili con carne
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von chili con carne »

casanoffi hat geschrieben:
chili con carne hat geschrieben:Ich muss ehrlich sagen, dass ich Bloodborne weitaus anspruchsvoller empfunden habe, als die Endbosse bei DS3. Für kaum einen habe ich mehr als 5-10 Versuche gebraucht. Bei Bloodborne lag ich beim einfachsten Boss vielleicht eher bei 5-10 Versuchen. Dass ich aus Bloodborne als Pro herausgegangen bin, glaube ich mal nicht :D
Anspruchsvoller würde ich es nicht nennen - ich habe mich eigentlich mit allen Bossen in allen Bloodsouls-Spielen gleich leicht/schwer getan.

Die Gameplay-Mechanik ist sehr unterschiedlich, allein schon weil die Bewegungs-Dynamik ganz anders ist.
Ist letztendlich reine Geschmacksache und was einem besser liegt.

Ich finde z. B. das Parieren mit einer Feuerwaffe in Bloodborne wesentlich einfacher, als in Dark Souls mit einem Schild, weil man mit dem Schild aufgrund der Zeitverzögerung ein noch viel besseres Timing benötigt.
In DS muss man die Attacke des Gegners weitaus besser "antizipieren" - in BB reicht es, darauf zu warten, bis der Gegner zuschlägt und man dann (aus der Entfernung!) schießt.
Sprich, die Gefahr, dass ein Konter schief läuft, ist in DS ungleich höher.
Beim Parieren im PVP magst ja recht haben, aber mein Posting war eher auf die Endbosse bezogen, die ich wesentlich schwerer empfunden habe. Parieren der Endbosse ging ohnehin sehr selten oder ich hab es nicht hinbekommen. Hab da eher Sitesteps/Rollen sehr oft eingesetzt :)
johndoe1044785
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von johndoe1044785 »

sourcOr hat geschrieben:
Flextastic hat geschrieben:selbst das haben die beim dritten nochmal vereinfacht. backstabbing + parry ist easy bei dks3, zumal beim parry in jedem fall der schlag geblockt wird, gab es so vorher auch nicht. beim backstabbing muss man nun nicht mehr 99,9% richtig hinterm gegner stehen.
Wat. Parry is hart generft worden in DkS3. Leichter als in DkS2, aber immer noch um einiges schwieriger als im Erstling. Wenn der Parry net perfekt getimed is und du nur nen "partial parry" kriegst, wird dir gleich mal die komplette Staminaleiste geleert und du kassierst trotzdem nochmal gut Damage aus der Attacke. Man muss jetzt unbedingt die richtigen Schilde dafür nehmen (und dann ist es wahrscheinlich auch relativ easy, ja), denn mit Crass Crest, Dragon Crest whatever ist das einfach zu schwierig. Zumindest, wenn man nicht gegen irgendwelche kleinen Trashmobs kämpft.

Und Backstabbing ist jetzt wie in DkS2 auch wieder ne Animation, die treffen muss. Und wenn die nicht den Rücken trifft, dann war die Attacke völlig für die Katz :(

hm, ich hab doch den Vergleich und in berichten wurde das auch genauso beschrieben. In dks3 muss man keinesfalls noch so exakt vom Timing und der Position sein, damit beides klappt.
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Nuracus
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von Nuracus »

Was Dark Souls am Ende so relativ leicht macht, ist, dass man sich letztlich in Havel wickeln und das meiste der Bosse wegblocken kann. Das entfällt bei Bloodborne nunmal.
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magandi
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von magandi »

gibt viele möglichkeiten sich dark souls leicht zu machen. mit so manchen zaubersprüchen wirds zum cakewalk. wenn souls nur für die hardcore spieler wäre, hätte es nicht so einen großen erfolg.
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casanoffi
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von casanoffi »

chili con carne hat geschrieben: Beim Parieren im PVP magst ja recht haben, aber mein Posting war eher auf die Endbosse bezogen, die ich wesentlich schwerer empfunden habe. Parieren der Endbosse ging ohnehin sehr selten oder ich hab es nicht hinbekommen. Hab da eher Sitesteps/Rollen sehr oft eingesetzt :)
Ich habe in BB noch keine Sekunde PvP gespielt :D
Aber Du hast natürlich Recht - ich bezog mich hier auf Standard-Gegner (im PvE)...

Bei Endbossen war an Parieren nur in seltenen Fällen zu denken.
Hatte ich auch nur bei den "normal großen" Bossen, wie z. B. Gascoigne, geschafft.

Wenn ich nochmal darüber nachdenke, dann kann man nicht besteiten, dass BB unterm Strich anspruchsvoller ist - aus Gründen, die hier eben genannt wurden. In DS bestehen diverse Möglichkeiten, es sich einfach(er) zu machen. In BB würde mir spontan nur eine Möglchkeit einfallen, es sich einfacher zu machen: Coop/Summons.

Selbst die NPC-Invader aus DS sind im Vergleich zu den Hostile Hunters aus BB pures Fallobst ^^
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Stalkingwolf
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von Stalkingwolf »

Eliteknight hat geschrieben:In ganz DS3 gibt es keinen einzigen Boss der eine Grundlegend neue Taktik erfordert...Abwechslung sieht anders aus...
Was willst da auch großartig anders machen ohne so bescheuerte Gimmickbosse wie Bed of Chaos rauszubekommen?

Ich fand die Bosse waren schon relativ abwechslungsreich in DKS3.
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Nuracus
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Re: Dark Souls 3: Erste Download-Erweiterung "Ashes of Ariandel" führt in ein namenloses, eisbedecktes Land Trailer

Beitrag von Nuracus »

Die beiden Throntypen aus Dark Souls 2 waren überraschend überraschend.
Da kriegt man zum zigsten Mal einen Mehrfach-Boss hingestellt und auf einmal heißt es "sieh zu, dass du die gleichzeitig umhaust und nicht nacheinander".