Bound: Die ersten zehn Minuten

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4P|BOT2
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Bound: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von 4P|BOT2 »


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CritsJumper
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Re: Bound: Die ersten zehn Minuten

Beitrag von CritsJumper »

Ich finde den Titel sehr spannend, aber diese Einheit aus Bewegung und Klang scheint leider beim selber Spielen verloren zu gehen. Würde die Ingame-Musik quasi wie bei einem echten Tanz stärker von den Nutzereingaben abhängen... wobei das vielleicht ja noch später im Spiel kommt und nur leise anfängt? Also wenn der flüssige Tanz und der wohlwollende Klang dann optisch und visuell eine Einheit aus diesen Tanzschritten bilden wäre das Spiel gleich doppelt so gut gelungen.

Die Faszination aus dem E3 Trailer konnten eure ersten Zehn Minuten leider nicht halten. Aber der erste Eindruck kann ja manchmal täuschen, rein optisch bin ich im Playstation Block schon über das Spiel gestolpert und Screenshots sprachen mich nicht an. Das Spiel lebt halt aus der Bewegung heraus.