Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?

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NotSo_Sunny
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Re: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?

Beitrag von NotSo_Sunny »

Da müssen mir aber die Flut an Stealth-Games entgangen sein, die zwischen Oktober/November 2012 (Dishonored/Hitman Absolution) und August 2013 (Blacklist) erschienen sind und zum Meucheln motiviert haben. Dishonored jedenfalls hat dich noch explizit darauf hingewiesen, dass Töten zu Chaos, Ratten und einem düsteren Storyausgang führen.
johndoe1197293
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Re: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?

Beitrag von johndoe1197293 »

D_Radical hat geschrieben:Da müssen mir aber die Flut an Stealth-Games entgangen sein, die zwischen Oktober/November 2012 (Dishonored/Hitman Absolution) und August 2013 (Blacklist) erschienen sind und zum Meucheln motiviert haben. Dishonored jedenfalls hat dich noch explizit darauf hingewiesen, dass Töten zu Chaos, Ratten und einem düsteren Storyausgang führen.
Ich habe doch geschrieben, dass die Auswahl nicht so groß ist... :?
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NotSo_Sunny
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Re: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?

Beitrag von NotSo_Sunny »

CryTharsis hat geschrieben: Ich habe doch geschrieben, dass die Auswahl nicht so groß ist... :?
Aber aus welchen Titeln soll Blacklist denn dann nun mit seinem "schleichen belohnen" "herausgeragt" haben?

edit:
Misst du hier an jedem Action-Shooter der auch Stealth-Kills hat?
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Das Miez
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Re: Ubisoft: Neues Splinter Cell in Arbeit?

Beitrag von Das Miez »

Fand's im letzten Deus Ex gut gemacht, wo das friedliche und unentdeckte Vorgehen deutlich (?) stärker belohnt wurde. Dann noch Dutzende Punkte für heimliche Wege, Einbrüche und zielführende Dialoge... <3

Blacklist fand ich ganz in Ordnung. Conviction hatte ich ausgelassen und den allerersten Teil irgendwann ausgesetzt, nachdem ich die Movesets aus Teil 2 und 3 vermisste. In diesem Sinne:

3 > 2 ~ Conviction > Blacklist ~ 1

Sorry, habe auf meinem SP kein vernünftiges Ungefährzeichen parat. ;)