The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

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Kensuke Tanabe
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von Kensuke Tanabe »

yopparai hat geschrieben:Hast du zufällig gerade ne Quelle zum genauen Zitat?
http://www.gamespot.com/articles/zelda- ... 0-6440876/

aber ich verstehe es schon so das es sich optisch unterscheiden kann. aber ob besser oder schlechter? :mrgreen:
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greenelve
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von greenelve »

Objection! hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben:Hast du zufällig gerade ne Quelle zum genauen Zitat?
http://www.gamespot.com/articles/zelda- ... 0-6440876/

aber ich verstehe es schon so das es sich optisch unterscheiden kann. aber ob besser oder schlechter? :mrgreen:
Hier wird bestätigt, es handelt sich um die selbe Erfahrung, aber andere Grafik. Der Unterschied von Spielerisch <-> Optisch.

@ArcadeGirl64 Yup, Aounuma said same to me. Same experience. Just different visuals.

— Tom Phillips @E3 (@tomphillipsEG) June 15, 2016
http://www.zeldainformer.com/news/eurog ... experience
yopparai
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von yopparai »

Objection! hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben:Hast du zufällig gerade ne Quelle zum genauen Zitat?
http://www.gamespot.com/articles/zelda- ... 0-6440876/

aber ich verstehe es schon so das es sich optisch unterscheiden kann. aber ob besser oder schlechter? :mrgreen:
Danke für den Link. Ist tatsächlich das Zitat, an das ich mich dunkel erinnert hab.
Gamespot hat geschrieben:When asked if the Wii U and NX versions would deviate with regards to visuals or content, Aonuma replied that the game was the same on both platforms. "The users will be able to have the same experience with the NX version as they will with the Wii U version," he said, suggesting that they'll be equal in terms of visuals as well as gameplay.
Das ist wieder so 'ne wischiwaschi Aussage. "Will be able to have the same experience" ist leider nicht dasselbe wie "will have the exact same/slightly better/slightly lowered graphics settings". Das "equal in terms of..." erfindet Gamespot großzügig dazu. Aonuma dürfte auch japanisch gesprochen haben, wer weiß, was er da für einen Ausdruck statt "Experience" verwendet hat. Ich würde da nicht zu viel drauf geben. Kann besser oder schlechter aussehen. Besonders groß werden die Unterschiede aber wohl nicht.
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Kensuke Tanabe
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von Kensuke Tanabe »

greenelve hat geschrieben: Hier wird bestätigt, es handelt sich um die selbe Erfahrung, aber andere Grafik. Der Unterschied von Spielerisch <-> Optisch.

Das sehe ich anders.
https://www.youtube.com/watch?v=JafaxBKCgVU
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von Levi  »

Driftest du jetzt völlig ab, oder ist von dir irgendwann nochmal Sinn zu erwarten?

Wenns so weiter geht, gibt's wirklich noch einen weiteren Strich auf der Liste.
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Kensuke Tanabe
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Levi  hat geschrieben:Driftest du jetzt völlig ab, oder ist von dir irgendwann nochmal Sinn zu erwarten?
Objection! hat geschrieben:
yopparai hat geschrieben:Hast du zufällig gerade ne Quelle zum genauen Zitat?
http://www.gamespot.com/articles/zelda- ... 0-6440876/

aber ich verstehe es schon so das es sich optisch unterscheiden kann. aber ob besser oder schlechter? :mrgreen:
Levi hat geschrieben:Wenns so weiter geht, gibt's wirklich noch einen weiteren Strich auf der Liste.
8O
Spoiler
Show
:lol:
yopparai
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Video: Rundflug um den verfallenen "Temple of Time"

Beitrag von yopparai »

Grafische Erwartungen tief stapeln ist seit der Wii immer eine gute Idee bei Nintendo. Ich erwarte allerdings höhere bzw. stabilere Frameraten auf NX. Gerade bei dem neuen Fokus auf die Physik und Open World dürfte in erster Linie die CPU begrenzen, weniger die GPU. Und die ist bei NX todsicher deutlich stärker als bei der WiiU. Im Gegensatz zur GPU halte ich es bei der CPU sogar für möglich, dass sie an der Performance von PS4/XOne kratzen könnten, zumindest auf den einzelnen Kern bezogen. Bei Zelda wird das jedenfallsmit großer Wahrscheinlichkeit der Flaschenhals sein.