Mimimimi, einer hat ein Spiel nicht so bewertet wie ich es gerne hätte...Robbycoloni hat geschrieben:Einfach lachhaft die Wertung!
No Man's Sky - Test
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canidas
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Re: No Man's Sky - Test
- ApinoX
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Re: No Man's Sky - Test
An zu hohem Anspruch gescheitert, wäre meine Überschrift gewesen. Vielleicht hab ich auch nur zu viel erwartet. Mich interessiert der ganze Sammel-Survival Quatsch nicht, auch die Geschichte interessiert mich, ich schreibe meine eigene Geschichte. Alles was ich wollte war eine glaubwürdige Welt. Immersion und Glaubwürdigkeit, Immersion und Glaubwürdigkeit, ist das zu viel verlangt ?
- casanoffi
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Re: No Man's Sky - Test
Verzeihung, ich hatte mich da mehr auf andere Testbereichte z. B. von The Solus Project (37%) bezogen.4P|T@xtchef hat geschrieben:Ein Verriss ist für mich etwas im Bereich von 10 - 30 Prozent, also ungenügend oder mangelhaft. Ohne die Abstürze ist das ja auch ein solides, durchaus empfehlenswertes Spiel im grünen Bereich. Was hab ich früher Spiele gekauft, die "nur" ne 60 oder 70 hatten...
Und bezogen darauf wollte ich eben nur erwähnen, dass sich jeder grundsätzlich nicht zu sehr von niedrigen Wertungen "einschüchtern" lassen sollte.
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Cheraa
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Re: No Man's Sky - Test
Früher gab es auch nur 1 Spiel mit 90+ alle 2-3 Jahre, das war dann aber auch wirklich ein Meilenstein des Gaming...und kein xbelibiges Indi Spiel.4P|T@xtchef hat geschrieben:Ein Verriss ist für mich etwas im Bereich von 10 - 30 Prozent, also ungenügend oder mangelhaft. Ohne die Abstürze ist das ja auch ein solides, durchaus empfehlenswertes Spiel im grünen Bereich. Was hab ich früher Spiele gekauft, die "nur" ne 60 oder 70 hatten...
- IEP
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Re: No Man's Sky - Test
Vor allem wenn der Text perfekt wiederspiegelt, wie die Wertung zustande kam. Jörgs Test an sich ist doch genau so, wie ein Test zu sein hat. Er gibt einem die Pros und Kontras und man kann daraus ableiten, ob das Spiel für einen etwas ist, oder nicht.casanoffi hat geschrieben:Verzeihung, ich hatte mich da mehr auf andere Testbereichte z. B. von The Solus Project (37%) bezogen.4P|T@xtchef hat geschrieben:Ein Verriss ist für mich etwas im Bereich von 10 - 30 Prozent, also ungenügend oder mangelhaft. Ohne die Abstürze ist das ja auch ein solides, durchaus empfehlenswertes Spiel im grünen Bereich. Was hab ich früher Spiele gekauft, die "nur" ne 60 oder 70 hatten...
Und bezogen darauf wollte ich eben nur erwähnen, dass sich jeder grundsätzlich nicht zu sehr von niedrigen Wertungen "einschüchtern" lassen sollte.
Ich bin ja schon seit Ewigkeiten gegen Wertungszahlen, weil das und der Fazitkasten ist scheinbar das einzige was 90% der Konsumenten hier lesen. Und daraus entsteht dann nur noch mehr Hass-Circlejerking in den Foren. In jedem. Einzelnen. Thread. Zu jedem Spiel. Schlimm ist das.
- Exist 2 Inspire
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Re: No Man's Sky - Test
Ihr müsst im Entdeckungen Menü auf der 100% Anzeige x gedrückt halten, dann sollte es klappen!Master Chief 1978 hat geschrieben:Hab ich auch noch nicht, hab aber auch 2 Planeten komplett. Vielleicht ein Bug, wunder würde es mich nicht.Jondoan hat geschrieben:Hat schonmal jemand einen Reisemeilenstein für "Alle Spezies entdecken" bekommen? Hab nun locker 2 Stunden auf einem Planeten verbracht und auch die Meldung erhalten, dass ich es geschafft habe, aber weder die 200.000 Units noch den Meilenstein habe ich erhalten O.o
- Master Chief 1978
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Re: No Man's Sky - Test
Danke für den Tip, werde ich später mal testen!Exist 2 Inspire hat geschrieben:Ihr müsst im Entdeckungen Menü auf der 100% Anzeige x gedrückt halten, dann sollte es klappen!Master Chief 1978 hat geschrieben:Hab ich auch noch nicht, hab aber auch 2 Planeten komplett. Vielleicht ein Bug, wunder würde es mich nicht.Jondoan hat geschrieben:Hat schonmal jemand einen Reisemeilenstein für "Alle Spezies entdecken" bekommen? Hab nun locker 2 Stunden auf einem Planeten verbracht und auch die Meldung erhalten, dass ich es geschafft habe, aber weder die 200.000 Units noch den Meilenstein habe ich erhalten O.o
- Mojo8367
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Re: No Man's Sky - Test
Wann ging dass denn los mit den Abstürzen, hab jetzt ca. 6-7h auf der Uhr und bisher nicht einen einzigen erlebt.
Ansonsten hab ich noch nich lang genug gespielt im Verhältnis zum Jörg um da großartig was sagen zu können zum Test un meiner persönlichen Einschätzung, bisher erscheint mir ausreichend zu niedrig.
Mir macht es immernoch Spaß, es passiert bei dem Spiel ziemlich viel im eigenen Kopf.
Versetzt man sich 1:1 in die Rolle der Figur... wäre ich am Anfang auf irgendeinem Planeten gestrandet würde ich genauso vorgehen, zumindest insofern man sich das Szenario vorstellen kann.
Ich hoffe auf gute un relativ lange Unterstützung durch Patches un neue Implementierungen (z.B. der "Basenbau" im nächsten).
Die PC- Version werd ich mir allein wegen der Modunterstützung auch noch besorgen.
Ansonsten hab ich noch nich lang genug gespielt im Verhältnis zum Jörg um da großartig was sagen zu können zum Test un meiner persönlichen Einschätzung, bisher erscheint mir ausreichend zu niedrig.
Mir macht es immernoch Spaß, es passiert bei dem Spiel ziemlich viel im eigenen Kopf.
Versetzt man sich 1:1 in die Rolle der Figur... wäre ich am Anfang auf irgendeinem Planeten gestrandet würde ich genauso vorgehen, zumindest insofern man sich das Szenario vorstellen kann.
Ich hoffe auf gute un relativ lange Unterstützung durch Patches un neue Implementierungen (z.B. der "Basenbau" im nächsten).
Die PC- Version werd ich mir allein wegen der Modunterstützung auch noch besorgen.
- Jondoan
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Re: No Man's Sky - Test
LOL! Na, auf manche Sachen muss man aber erst mal kommen, danke dafür. Genauso blöd wie die Säule neben Nada, die ich erst dank eines anderen Kommentars hier entdeckt habe. Wer weiß, wieviele tolle Werkzeuge mir schon entgangen sindExist 2 Inspire hat geschrieben:Ihr müsst im Entdeckungen Menü auf der 100% Anzeige x gedrückt halten, dann sollte es klappen!Master Chief 1978 hat geschrieben:Hab ich auch noch nicht, hab aber auch 2 Planeten komplett. Vielleicht ein Bug, wunder würde es mich nicht.Jondoan hat geschrieben:Hat schonmal jemand einen Reisemeilenstein für "Alle Spezies entdecken" bekommen? Hab nun locker 2 Stunden auf einem Planeten verbracht und auch die Meldung erhalten, dass ich es geschafft habe, aber weder die 200.000 Units noch den Meilenstein habe ich erhalten O.o
- casanoffi
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Re: No Man's Sky - Test
Immer dieses Denglisch4P|IEP hat geschrieben:Vor allem wenn der Text perfekt wiederspiegelt, wie die Wertung zustande kam. Jörgs Test an sich ist doch genau so, wie ein Test zu sein hat. Er gibt einem die Pros und Kontras und man kann daraus ableiten, ob das Spiel für einen etwas ist, oder nicht.casanoffi hat geschrieben:Verzeihung, ich hatte mich da mehr auf andere Testbereichte z. B. von The Solus Project (37%) bezogen.4P|T@xtchef hat geschrieben:Ein Verriss ist für mich etwas im Bereich von 10 - 30 Prozent, also ungenügend oder mangelhaft. Ohne die Abstürze ist das ja auch ein solides, durchaus empfehlenswertes Spiel im grünen Bereich. Was hab ich früher Spiele gekauft, die "nur" ne 60 oder 70 hatten...
Und bezogen darauf wollte ich eben nur erwähnen, dass sich jeder grundsätzlich nicht zu sehr von niedrigen Wertungen "einschüchtern" lassen sollte.
Ich bin ja schon seit Ewigkeiten gegen Wertungszahlen, weil das und der Fazitkasten ist scheinbar das einzige was 90% der Konsumenten hier lesen. Und daraus entsteht dann nur noch mehr Hass-Circlejerking in den Foren. In jedem. Einzelnen. Thread. Zu jedem Spiel. Schlimm ist das.
Ich sehe das genau so wie Du, die reinen Fakten und die daraus resultierende Bewertung sollte für jeden subjektiv einzuschätzen sein. Leider lassen sich davon aber viele einfach nur eine Meinung suggerieren, wie sie das Spiel empfinden würden.
Der Tester schreibt, dass es beschissen/fanstastisch ist, also kann ich das ja nur auch beschissen/fantastisch finden.
Purer Schwachsinn.
- Mojo8367
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Re: No Man's Sky - Test
Ja is schon Mist das man auch im wirklichen Leben Sprit brauch um mit dem Auto fahren zu können.Spiritflare82 hat geschrieben:viel besser ist doch die tatsache das dieses spiel im vorfeld nie als "greif dir jeden mist der nicht niet und nagelfest ist" verkauft wurde..warum MUSS ich raubbau an planeten betreiben, wie ein tourist rumrennnen u.s.w. ? warum läßt einem das spiel keine entscheidung ob ich als "touri" als "raubbauer" oder als "ich komme in frieden" durchs all fliegt...totaler murks, hätte man auch nur EINMAL erwähnt das man permanent für jeden quark ressourcen braucht, das hätte schon genug leuten einen besseren eindruck vermittelt im vorfeld...
Musst du nich, is nur der schnellste Weg.Spiritflare82 hat geschrieben:warum muss ich auf einer gelben linie fliegen wenn ich ins zentrum will? was hätte es für einen sinn es anders zu tuen...das game kracht an allen ecken und ende zusammen!
- Rooster
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Re: No Man's Sky - Test
ich hoffe dass noch einige weitere events wie z.b. die atlas schnittpunkte auf dem weg zum zentrum erscheinen. waren für mich unerwartete magic moments die ich gerne noch öfters alle paar sternensysteme erleben würde
kann da schon jemand berichten ohne all zuviel zu spoilern?
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Re: No Man's Sky - Test
Mir fällt nur kein gutes, deutsches Synonym dazu ein, dass die Situation so gut beschreibtcasanoffi hat geschrieben: Immer dieses Denglisch![]()
- Brakiri
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Re: No Man's Sky - Test
Sicher hat die Redaktion das schon 1000 mal durchgekaut.MannyCalavera hat geschrieben:Schon mal überlegt, es bei einem Fazit zu belassen? Wertaungszahlen wird viel zu viel Bedeutung beigemessen..
Du kannst die Wertung für dich ausschalten wenn du möchtest.
Aber ohne Wertung gibt es einfach weniger Leser..viele Leser möchten einfach eine Zahl haben.
Ist einfach ökonomische Notwendigkeit.
@Game
Werde warten bis es billiger ist..Survival Games find ich ja echt toll, aber 60€ bezahle ich nichtmal für Fallout, GTA und Co.
- casanoffi
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Re: No Man's Sky - Test
Hass-Kreiswichsen? Spricht sich sogar viel natürlcih aus als Hass-Circlejerking4P|IEP hat geschrieben: Mir fällt nur kein gutes, deutsches Synonym dazu ein, dass die Situation so gut beschreibt
Je häufiger ich das Wort ausspreche, desto lustiger finde ich es.
Meine Kollegen schauen mich schon seltsam an...
Noch kann ich es als den typischen Freitag-Abend-in-der-Arbeit-Nervenzusammenbruch darstellen
