Das Adventure The Assembly konnte mit seiner geschickten Teleportation-Navigation bereits sehr effektiv Übelkeit verhindern. id Software tüftelt momentan offenbar an einer weiteren Verfeinerung des Systems, welche einen Redakteur von Gamespot.com zu regelrechten Lobeshymnen bewegte: Scott Butterworth testete auf der QuakeCon eine experimentelle Demo von Doom VR, welche auf einen ähnlichen Trick zu...
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Doom: VR-Demo verwandelt Teleportation offenbar in cooles Zeitlupen-Feature für wilde Shooter-Action
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- 4P|BOT2
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- Levi
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Re: Doom: VR-Demo verwandelt Teleportation offenbar in cooles Zeitlupen-Feature für wilde Shooter-Action
"Blink" mit Blinzeln hier zu übersetzen ist irgendwie süß 
(wobei abgesehen vom unhandlichen "teleportier" mir kein sinniges deutsches Wort einfällt
)
(wobei abgesehen vom unhandlichen "teleportier" mir kein sinniges deutsches Wort einfällt
- 4P|Jan
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Re: Doom: VR-Demo verwandelt Teleportation offenbar in cooles Zeitlupen-Feature für wilde Shooter-Action
Hmm, vielleicht "Teleportations-Zwinkern".Levi hat geschrieben:"Blink" mit Blinzeln hier zu übersetzen ist irgendwie süß
(wobei abgesehen vom unhandlichen "teleportier" mir kein sinniges deutsches Wort einfällt)
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tormente
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Re: Doom: VR-Demo verwandelt Teleportation offenbar in cooles Zeitlupen-Feature für wilde Shooter-Action
Hört sich gut an. Bleibt die Frage, ob es sich richtig anfühlt. Ob es zu Unstimmigkeiten zwischen konventionellem Spieldesign und VR Spielmechanik kommt. Naja, könnte man wohl auch im Nachhinein ohne großen Aufwand aus der Welt schaffen mit Anpassen des Schwierigkeitsgrads z.b.
"Blinzeln"
Ja, süß. Blitzen klänge martialischer.
"Blinzeln"
Ja, süß. Blitzen klänge martialischer.
- greenelve
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Re: Doom: VR-Demo verwandelt Teleportation offenbar in cooles Zeitlupen-Feature für wilde Shooter-Action
Levi hat geschrieben:"Blink" mit Blinzeln hier zu übersetzen ist irgendwie süß
(wobei abgesehen vom unhandlichen "teleportier" mir kein sinniges deutsches Wort einfällt)

...ha, wegen dead passt es auch zu doom. :coolface:
