No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Edit: irgendwie lahmt gerade das Forum mal wieder...
- superboss
- Beiträge: 5641
- Registriert: 26.10.2009 17:59
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Spoiler
Show
basenbau
also wenn das Spiel jetzt stetig verbessert wird, warte ich vielleicht doch noch
Hatte zwar jetzt fest geplant , Anfang der Woche zu beginnen aber ich will ein halbwegs fertiges und rundes Game haben, wenn ich anfange.
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Je nach dem wie du vor hattest NMS zu spielen, kannst du ja anfangen, würde ich aber erst machen wenn der Day1 Patch raus ist, weil es wohl sein könnte das alte Spielstände mit diesem nicht kompatibel sind und du nochmal neu anfangen müsstest.
Ich denke ich werde zukünftig ähnlich auch wie bei Elite Dangerous das Game immer mal wieder weiter spielen und nicht irgendwie durchspielen und abhaken. Von daher ist das ok, wenn neue Features dazu kommen, noch ein Grund mehr zurück zu kommen. Bei Story Spielen kann ich das nicht machen, weil nach einer Pause hab ich keine Lust mitten im Spiel weiter zu machen und müsste dann neu anfangen was mich dann meist abhält das Spiel noch mal anzufassen, ungünstig wenn ich es noch nicht durch hatte. Bei Sandbox ist das aber ganz anders, kann man gut immer wieder mal zocken.
Ich denke ich werde zukünftig ähnlich auch wie bei Elite Dangerous das Game immer mal wieder weiter spielen und nicht irgendwie durchspielen und abhaken. Von daher ist das ok, wenn neue Features dazu kommen, noch ein Grund mehr zurück zu kommen. Bei Story Spielen kann ich das nicht machen, weil nach einer Pause hab ich keine Lust mitten im Spiel weiter zu machen und müsste dann neu anfangen was mich dann meist abhält das Spiel noch mal anzufassen, ungünstig wenn ich es noch nicht durch hatte. Bei Sandbox ist das aber ganz anders, kann man gut immer wieder mal zocken.
- superboss
- Beiträge: 5641
- Registriert: 26.10.2009 17:59
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
bei mir ist das schwierig.
Ich zock Games ein paar Wochen am Stück...selten länger als 1 oder 2 Monate ..und kehre dann auch meistens nicht wieder zurück, da das nächste Open World Spiel, RPG oder Action Spiel wartet und ich mich an der Atmo und Welt einfach satt gesehen hab ( und ich keine Lust hab, die Mechaniken wieder neu zu erlernen....). Außerdem mag ich nen gewissen Rhythmus und nicht das tägliche Grübeln, was ich jetzt heute spiele......
Da fehlt dann irgendwo ne Motivation, ältere Games wieder anzumachen.....
Ich red mir zwar immer ein, dass ich es hier und dort anders handhaben werd aber in der Regel klappt das nicht.........
Bis zum Patch wollt ich eh warten aber wenn jetzt danach noch alles Mögliche hinzukommt, müsste ich eigentlich warten. Sonst würde ich mir blöd vorkommen.
Ich zock Games ein paar Wochen am Stück...selten länger als 1 oder 2 Monate ..und kehre dann auch meistens nicht wieder zurück, da das nächste Open World Spiel, RPG oder Action Spiel wartet und ich mich an der Atmo und Welt einfach satt gesehen hab ( und ich keine Lust hab, die Mechaniken wieder neu zu erlernen....). Außerdem mag ich nen gewissen Rhythmus und nicht das tägliche Grübeln, was ich jetzt heute spiele......
Da fehlt dann irgendwo ne Motivation, ältere Games wieder anzumachen.....
Ich red mir zwar immer ein, dass ich es hier und dort anders handhaben werd aber in der Regel klappt das nicht.........
Bis zum Patch wollt ich eh warten aber wenn jetzt danach noch alles Mögliche hinzukommt, müsste ich eigentlich warten. Sonst würde ich mir blöd vorkommen.
Zuletzt geändert von superboss am 07.08.2016 20:16, insgesamt 2-mal geändert.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Spielstände werden nicht kompatibel sein.Balmung hat geschrieben:Je nach dem wie du vor hattest NMS zu spielen, kannst du ja anfangen, würde ich aber erst machen wenn der Day1 Patch raus ist, weil es wohl sein könnte das alte Spielstände mit diesem nicht kompatibel sind und du nochmal neu anfangen müsstest.
https://www.vg247.com/2016/08/06/those- ... one-patch/
-
tormente
- Beiträge: 629
- Registriert: 03.05.2006 18:57
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Obwohl in den Gameplayvideos der Abbau von Recourcen stets hervorgehoben wird. Sieht man das bei Elite oder Star Citizen so? Ich denke nein.Rooster hat geschrieben:Weil sich das Spiel tatsächlich auch nur um Ressourcen sammeln dreht. Selbst die anderen Säulen wie Survival, Kampf etc sind abhängig von Ressourcen Beschaffung. Ich glaube den wenigsten ist bewusst wieviel minecraft in nms steckt. Ich habe durchaus meinen spass, aber der Hype wird nächste Woche in einem shitstorm endenIch höre ständig aus Richtung der Leaker immer nur von Ressourcen sammeln, Schiff aufwerten, zum nächsten Planeten und wieder Ressourcen sammeln. Von was ich bisher kaum bis gar nichts gehörte habe sind die anderen Aspekte des Spiels, Handel, Kampf und Survival, davon hört man kaum etwas. Warum nur?
Es sollte klar sein, dass man Anfangs in so einer Art Spiel nicht allzuviele Möglichkeiten und Abwechslung hat. Aber wie es scheint, gibt es ein paar, die sich was anderes Vorgestellt haben. Da lag wohl die Hoffnung zu Grunde, NMS in 20-30 Stunden mit schnellem Fortschritt durchspielen zu können.
Zum Tag 1 Patch:
Servers will be wiped on Sunday and again Monday in the lead up to launch.
Beware these notes contain some spoilers. Here are some things our little team has been up to over the last four or five weeks:
- The Three Paths – there are now new, unique “paths” you can follow throughout the game. You must start the game on a fresh save, with the patch, as early choices have significant impact on what you see later in the game, and the overall experience.
- The Universe – we changed the rules of the universe generation algorithm. Planets have moved. Environments have changed biomes. Galaxies have altered shape. All to create greater variety earlier. Galaxies are now up to 10x larger.
Diversity – Creatures are now more diverse in terms of ecology and densities on planets.
- Planets – we’ve added dead moons, low atmosphere and extreme hazardous planets. Extreme hazards include blizzards and dust storms.
Atmosphere – space, night time and day skies are now 4x more varied due to new atmospheric system, which refracts light more accurately to allow for more intense sunsets.
- Planet rotation – play testing has made it obvious people are struggling to adjust to this during play so it’s effects have been reduced further…
Terrain generation – caves up to 128m tall are now possible. Geometric anomalies have been added. Underwater erosion now leads to more interesting sea beds.
- Ship diversity – a wider variety of ships appear per star system, and are available to purchase. Cargo and installed technology now vary more, and ships have more unique attributes.
- Inventory – ship inventories now store 5 times more resources per slot. Suit inventories now store 2.5 times more per slot. This encourages exploration and gives freedom from the beginning. We’re probably going to increase this even further in the next update, for people in the latter game phases, and will allow greater trading potential.
- Trading – trading is deeper. Star systems and planets each have their own wants and needs, based off a galactic economy. Observing these is the key to successful trading. We still working on adjusting this based on how everyone plays, but all trading values have been rebalanced across the galaxy, giving a greater depth. A bunch of trade exploits were uncovered and have been removed
- Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources
- Survival – recharging hazard protection requires rare resources, making shielding shards useful again. Storms can be deadly. Hazard protection and suit upgrades have been added. Liquids are often more dangerous.
- Graphical effects – Lighting and texture resolution have been improved. Shadow quality has doubled. Temporal AA didn’t make it in time, but it’s so close
- Balancing – several hundred upgrades have had stat changes (mainly exo-suit and ship, but also weapon), new upgrades have been added.
- Combat – Auto Aim and weapon aim has been completely rewritten to feel more gentle in general, but stickier when you need it. Sentinels now alert each other, if they haven’t been dealt with quickly. Quad and Walker AI is now much more challenging, even I struggle with them without a powered up weapon.
- Space Combat – advanced techniques have been introduced, like brake drifting and critical hits. Bounty missions and larger battles now occur. Pirate frequency has been increased, as well as difficulty depending on your cargo.
- Exploits – infinite warp cell exploit and rare goods trading exploit among other removed. People using these cheats were ruining the game for themselves, but people are weird and can’t stop themselves ¯\_(シ)_/¯
- Stability – foundations for buildings on super large planets. Resolved several low repro crashes, in particular when player warped further than 256 light years in one session (was only possible due to warp cell exploit above).
- Space Stations – interiors are now more varied, bars, trade rooms and hydroponic labs have been added
Networking – Ability to scan star systems other players have discovered on the Galactic Map, increasing the chance of collision. Star systems discovered by other players appear during Galactic Map flight
- Ship scanning – scanning for points of interest from your ship is now possible. Buildings generate earlier and show up in ship scans
- Flying over terrain – pop-in and shadow artefacts have been reduced. Generation speed has been increased two fold (planets with large bodies of water will be targeted in next update)
- Writing – The Atlas path has been rewritten by James Swallow (writer on Deus Ex) and me. I think it speaks to the over-arching theme of player freedom more clearly now. Early mission text has been rewritten to allow for multiple endings.
I grew up reading Carmack’s .plan files for Quake, so it’s fun to be writing one of my own
Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters. Temporal AA and my new cloud rendering tech should be coming soon too. It will really change the game again, and enhance it visually.
This universe we’ve built is a pretty large canvas, we’ve got a lot of ideas. This is the type of game we want to be.
http://www.no-mans-sky.com/news/
-
SectionOne
- Beiträge: 2240
- Registriert: 20.11.2003 20:24
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Wer eine Übersetzung der Patchnotes haben möchte findet sie hier: http://www.psinside.de/diese-massiven-a ... -mans-sky/
Wie ich bereits befürchtet hatte befindet sich auf der Disc nur eine unfertige Version. Mal sehen wie groß das Update wird.
Wie ich bereits befürchtet hatte befindet sich auf der Disc nur eine unfertige Version. Mal sehen wie groß das Update wird.
- IEP
- Beiträge: 6690
- Registriert: 12.05.2009 23:02
- Persönliche Nachricht:
-
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Dafür hätte man auch noch einen Monat mit dem Goldstatus warten können. Vielleicht wars ja auch der Druck von Sony, dass die BluRays gepresst werden mussten.
Die Übersetzung verlinke ich jetzt auch im Sammelthread, btw.
Die Übersetzung verlinke ich jetzt auch im Sammelthread, btw.
- superboss
- Beiträge: 5641
- Registriert: 26.10.2009 17:59
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Ich werd mir den Kram nicht komplett durchlesen.
Aber falls jemand ne Zeitplan hat, wann die nächsten Patches kommen , kann er das gern posten.
Aber falls jemand ne Zeitplan hat, wann die nächsten Patches kommen , kann er das gern posten.
- Rooster
- Beiträge: 2940
- Registriert: 06.12.2010 13:36
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
ich ärgere mich auch über meine gekaufte retail version, bin aber froh dass einige änderungen kommen die das spiel dringend notwendig hatSectionOne hat geschrieben:Wer eine Übersetzung der Patchnotes haben möchte findet sie hier: http://www.psinside.de/diese-massiven-a ... -mans-sky/
Wie ich bereits befürchtet hatte befindet sich auf der Disc nur eine unfertige Version. Mal sehen wie groß das Update wird.
- -^Killerdödel_92^-
- Beiträge: 499
- Registriert: 07.02.2015 11:28
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Schon interessant wie (prüde)SectionOne hat geschrieben:Wer eine Übersetzung der Patchnotes haben möchte findet sie hier: http://www.psinside.de/diese-massiven-a ... -mans-sky/
Wie ich bereits befürchtet hatte befindet sich auf der Disc nur eine unfertige Version. Mal sehen wie groß das Update wird.
mitSean Murray hat geschrieben:Feeding – creatures now have their own diet, based on planet and climate. Feeding them correctly will yield different results per species, such as mining for you, protecting the player, becoming pets, alerting you to rare loot or pooping valuable resources.
übersetzt wird.psinside hat geschrieben:Füttern – Kreaturen haben nun ihre eigenen Diäten, basieren auf den Planeten und das Klima. Sie erfolgreich zu füttern bringt verschiedene Ergebnisse. Sie können euch beschützen, für euch graben und mehr.
-
CritsJumper
- Beiträge: 9918
- Registriert: 04.06.2014 01:08
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Also ich verstehe dich schon Rooster. Bin auch altmodisch und finde es gehört für ein Spiel, das man auf einen Datenträger verewigt einfach das es fertig ist. Andererseits ist ja auch kein offizieller Release. Aber das hätte besser kommuniziert werden müssen. Im Idealfall:Rooster hat geschrieben: ich ärgere mich auch über meine gekaufte retail version, bin aber froh dass einige änderungen kommen die das spiel dringend notwendig hattrotzdem schäbig so etwas auf disc zu pressen, oder bin ich da zu altmodisch...
Closed Random Beta für euch die ihr das Spiel jetzt schon habt. Gratis-1-Monat DLC für Vorbesteller der Digital Retail und dafür aber eine Gold-Status Version mit den ersten drei Patches auf Disc, einen Monat nach Release.
Aber sie es so: Mit DRM hättest du jetzt nicht mal anfangen können zu spielen. So kannst du zumindest auch ohne Internet immer noch mal an die exklusive Beta heran.
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Gerade in den Patchs Notes schreibt Murray aber auch, dass sie auch zukünftig an Patches mit neuen Features arbeiten und das klingt so als würde das nicht nur in den ersten Wochen so sein sondern auf absehbare Zeit.
Heißt also eine finale Version hätte man ohnehin nie auf Disc brennen können. Wie man das auch bei einem MMORPG nicht kann.
Daher wird es auch keinen Sinn machen mit dem Kauf zu warten bis das Spiel fertig ist, weil bis keine Patches mehr kommen, dass kann ewig dauern, bis eben die Einnahmen aufgebraucht ist und kein Geld mehr für die Patchentwicklung vorhanden ist, aber selbst dann bestünde noch die Möglichkeit dies auf andere Weise zu finanzieren.
Es ist also eher die Frage: wann bietet das Spiel genug, damit es für mich interessant ist und sich ein Kauf lohnt.
Hier wäre bei Manchen abwarten vielleicht wirklich nicht schlecht und genau die Neuerungen mitverfolgen und dann einsteigen wenn es gut genug klingt.
Ich bin so oder so an Tag eins dabei. ^^
Heißt also eine finale Version hätte man ohnehin nie auf Disc brennen können. Wie man das auch bei einem MMORPG nicht kann.
Daher wird es auch keinen Sinn machen mit dem Kauf zu warten bis das Spiel fertig ist, weil bis keine Patches mehr kommen, dass kann ewig dauern, bis eben die Einnahmen aufgebraucht ist und kein Geld mehr für die Patchentwicklung vorhanden ist, aber selbst dann bestünde noch die Möglichkeit dies auf andere Weise zu finanzieren.
Es ist also eher die Frage: wann bietet das Spiel genug, damit es für mich interessant ist und sich ein Kauf lohnt.
Hier wäre bei Manchen abwarten vielleicht wirklich nicht schlecht und genau die Neuerungen mitverfolgen und dann einsteigen wenn es gut genug klingt.
Ich bin so oder so an Tag eins dabei. ^^
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
In diesem Kontext bleibt für dich zu hoffen*, dass du nicht in das Early Access Loch fällst.Balmung hat geschrieben:Ich bin so oder so an Tag eins dabei. ^^
Also in dem Sinne, dass die Änderungen zu einem Zeitpunkt kommen, an dem dich das Spiel schon nicht mehr interessiert.
*Im Sinne von: Ich wünsche dir, dass du ausreichend Langzeitmotivation hast, NMS zu spielen. Dieser Satz ist NICHT sarkastisch gemeint. Ich sage das extra dabei, weil ich weiß, was und wie ich sonst tippe.
- Lumilicious
- Beiträge: 4817
- Registriert: 05.07.2010 05:30
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Zentrum der Galaxie lässt sich laut Reddit-Nutzer in nur 20-30 Stunden erreichen
Damit machst du es dir ein bissl zu einfach.Balmung hat geschrieben:Gerade in den Patchs Notes schreibt Murray aber auch, dass sie auch zukünftig an Patches mit neuen Features arbeiten und das klingt so als würde das nicht nur in den ersten Wochen so sein sondern auf absehbare Zeit.
Heißt also eine finale Version hätte man ohnehin nie auf Disc brennen können. Wie man das auch bei einem MMORPG nicht kann.
Wir sind hier noch in der Pre-Release Phase und der Day1 Patch macht aus dem Spiel genau das, was sich HG von dem Launch Produkt vorstellt. Vor allem was die Konsolenversion angeht ist es sehr bedenklich was da auf die Disc gepresst wurde. Da fehlt anscheinend die hälfte des Spiels wie es zum Release auszusehen hat.
Das ist so als würde bei Uncharted 4 auf der Disc die letzten 2 Stunden der Story fehlen, die dann bei Launch per Patch nachgereicht werden. Es geht hier ja nicht um Features die in 4-12 Monaten mal vorhanden sein werden sondern um das ganze Spiel wie es zum Launch auszusehen hat. Sony und HG haben nicht ohne Grund die Herausgabe von review copies verweigert bevor der Day1 Patch fertig ist.
Mir tun jetzt schon die Leute leid die kein Inet haben, oder in Gegenden wohnen wo es nur eingeschränktes Internet gibt (limitierte Bandbreite), das Spiel ist quasi ohne Internetverbindung nicht empfehlenswert.
