Die Entwickler von Soulblight bezeichnen ihr Werk als "Topdown roguelite". Dabei wollen sie die Rolle des Spielers stärken: Wer zum Beispiel einen Alkoholiker spielen will, wird für jeden Schluck hochprozentiger Flüssigkeit belohnt. Neben einer Vielzahl an Waffen, Rüstungen und Gegenständen wird auch die Welt von Soulblight prozedural generiert. Herzstück des Spiels werden die Kämpfe sein, in der ...
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Soulblight: Action-Rollenspiel mit DarkMaus-Allüren
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