Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
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- 4P|BOT2
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Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Im folgenden Trailer geht Raphael Colantonio (Arkane-Studios-President und Creative Director von Prey) näher auf den E3-Trailer von Prey ein und spricht u.a. über die "schwarzen Rauchkreaturen", auf die man in dem Actionspiel treffen wird. Ohne viele Details zu den außerirdischen Wesen zu verraten, sagte er, dass sie aus einer "sicheren Verwahrung" ausgebrochen wären und sich langsam entwickeln wü...
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- Jazzdude
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Also wurde das Prinzip, dass man menschlicher Kopfgeldjäger auf einem Alienplaneten ist, über Board geworfen? Fände ich gut, das wirkte nämlich irgendwie seltsam.
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4P|Marcel
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Japp, wurde alles versenkt. Ist etwas völlig Neues.Jazzdude hat geschrieben:Also wurde das Prinzip, dass man menschlicher Kopfgeldjäger auf einem Alienplaneten ist über Board geworfen? Fände ich gut, das wirkte nämlich irgendwie seltsam.
- hydro skunk 420
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Mich spricht das neue Konzept ebenfalls mehr an als das über Bord geworfene.
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cpt_quarktasche
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Ist ja auch gar nicht ausgelutscht, Typ muss sich durch eine Station/Komplex durchkämpfen
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
- Temeter
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Besser als ein Wannabe GTA in Space.cpt_quarktasche hat geschrieben:Ist ja auch gar nicht ausgelutscht, Typ muss sich durch eine Station/Komplex durchkämpfen![]()
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
Da habe ich lieber ein kompetentes Aktionspiel, anscheinend mit Horrorelementen? Settings sind sowieso alle ausgelutscht und mindestens hundert mal genutzt, wenn du nicht gerade in die Steinzeit gehst.
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tormente
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Ein Konzept dass bsw. bei Alien Isolation und System Shock zur Anwendung kam, aber "ausgelutscht"?cpt_quarktasche hat geschrieben:Ist ja auch gar nicht ausgelutscht, Typ muss sich durch eine Station/Komplex durchkämpfen![]()
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
Trotzdem muss ich beipflichten. Prey 2 in Theorie hat sich vielseitiger und weniger "ausgelutscht" gegeben. Vorallem ambitioniert und das wird das Problem gewesen sein. Aktuell hört es sich wie der seichte Survival Horror an. Ist weniger aufwändig in der Produktion und trendy.
- stormgamer
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Musste auch unweigerlich zuerst an system shock denken, ist nahezu eine perfekte Beschreibung dafür. Quervenetzte Raumstation, irgend ein intern ausgebrochenes Etwas... Wenn es gut ist hab ich auch nichts dagegen, ich liebe system shock. Auch wenn der Name prey immer noch an den Haaren herbeigezogen ist. Schauen wir mal ob dieser "Anlauf" diesmal überhaupt gelingt
- Kajetan
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Auch wenn für mich die Wahl des Namens ausgemachte, gequirlte Scheisse ist ... Arkane Studios, die für das Spiel selbst verantwortlich sein sollen, stehen eigentlich für ganz nette, unterhaltsame Spielekost.stormgamer hat geschrieben:Musste auch unweigerlich zuerst an system shock denken, ist nahezu eine perfekte Beschreibung dafür. Quervenetzte Raumstation, irgend ein intern ausgebrochenes Etwas... Wenn es gut ist hab ich auch nichts dagegen, ich liebe system shock. Auch wenn der Name prey immer noch an den Haaren herbeigezogen ist. Schauen wir mal ob dieser "Anlauf" diesmal überhaupt gelingt
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johndoe1044785
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
ich bin wirklich auf das endprodukt gespannt, klingt bisher alles gut für mich.
- casanoffi
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Ich meine, klar weiß ich um das Thema der "Namensenteignung" - aber warum stößt euch das so extrem auf?Kajetan hat geschrieben:Auch wenn für mich die Wahl des Namens ausgemachte, gequirlte Scheisse ist ...stormgamer hat geschrieben:...Auch wenn der Name prey immer noch an den Haaren herbeigezogen ist...
Zu meiner Entschuldigung, hab mich mit dem Thema noch nicht großartig auseinandergesetzt, weiß im Prinzip nur, dass der Nachfolger Prey 2 eingestampft wurde und jetzt anscheinend(?) ein Reboot erscheint.
Also verzeiht mir bitte mein Unwissen
- Kajetan
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
MICH stört das enorm, weil das FÜR MICH einfach nur ein Ausdruck dreister Faulheit seitens Bethesda ist. Anstatt für ein Spiel, welches mit Prey nichts zu tun hat, einen neuen Namen zu verwenden, nimmt man einfach Prey, weil Bethesda bereits in markenrechtlich gesichertem Besitz dieses Names ist und dafür keinen extra Aufwand betreiben muss.casanoffi hat geschrieben:Ich meine, klar weiß ich um das Thema der "Namensenteignung" - aber warum stößt euch das so extrem auf?
Stell Dir vor, EA hat keinen Bock sich für einen neuen Shooter einen neuen Namen auszudenken und verwendet dafür einfach "Spore", weil man diesen Namen noch rumliegen hat. So wie EA ja auch keinen Bock hatte für ein neues NfS neue Namen zu verwenden und aus dem IP-Keller "Most Wanted" gekramt hat.
Mich stört es, wenn Namen und Begriffe beliebig und willkürlich verwendet werden. Mich stört es, wenn Namen keine Bedeutung mehr haben. Neben ausgewürgten und nur mit frischer Farbe gestrichenen Spielen aus dem Vorjahr ist das für mich die letzte Phase der kreativen Bankrotterklärung der AAA-Industrie. Man denkt sich nicht einmal mehr neue Namen aus, spart sogar an Zahlen hinter dem Namen, wenn man schon keinen Bock hat sich neue Spiele auszudenken.
Wetten, dass Bethesda in zwei Jahren ein neues Doom veröffentlichen wird (weil sich das aktuelle Doom ganz gut verkauft hat) und es dann wieder einfach nur Doom nennen wird? Aber gut, der Umstand, dass mich das stört, muss ja nicht Leute stören, für die Spiele eh nur temporärer Zeitvertreib sind, wo es eigentlich egal ist, wie das Spiel heisst, weil es nach dem Durchspielen eh keine Rolle mehr im Leben dieser Leute spielt. Was ich übrigens diesen Leuten nicht vorwerfe. Leute sind so, wie sie sind. Muss ich akzeptieren. Aber ich muss es nicht mögen
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johndoe1044785
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
na wenn das alles ist, haben wir ja kein problem.
- Kajetan
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Hey, ich verlange nicht, dass Du mein Problem zu Deinem machstFlextastic hat geschrieben:na wenn das alles ist, haben wir ja kein problem.
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johndoe1044785
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
das nicht, gott bewahre! hat aber was von unterschwelliger suggestion, wenn man etwas immer und immer wieder liest 
