Infiltration, Spionage und Auftragsmorde - darum geht es in No Trace, dem frisch angekündigten Schleichspiel von englischen Entwickler Suqare Mountain. Der fürs vierte Quartal angesetzte PC-Titel zeigt die mit der Unity-Engine erschaffene, stilisierte Welt aus einer schrägen Vogelperspektive. Als Vorbilder werden Hitman, Syndiacte, Volume und Hotline Miami genannt. In den knackigen Missionen erwar...
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No Trace: Schleichspiel aus der Vogelperspektive in Arbeit
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Re: No Trace: Schleichspiel aus der Vogelperspektive in Arbeit
Aus der Vogelperspektive kann ich mir das Spielprinzip richtig gut vorstellen. Auch schön zu sehen, dass zur Abwechslung mal auf ein "normales" Artdesign gesetzt wird, und man kein Quadrat durch eine binäre Zahlenwelt, oder durch einen völlig dunklen Komplex o.ä. steuert, wie es bei Spielen aus der Vogelperspektive so oft der Fall ist.
