Ja finde ich auch. Selbst die IG Videos sind ziemlich nichtssagend. Es sieht interessant aus aber das wars dann auch schon.Sir Richfield hat geschrieben:Falls noch mal jemand fragt, warum ich permanent der Meinung bin, es gäbe keine verlässlichen Infos zu MNS, verweise ich auf diesen Thread.
Disclosure: Ich bin immer noch neugierig auf das Spiel. Aber sehr, SEHR zurückhaltend.
No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Xris
- Beiträge: 13777
- Registriert: 29.10.2006 11:35
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
- Jazzdude
- Beiträge: 6143
- Registriert: 09.01.2009 16:47
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Sean Murray meinte in einem Interview, dass es möglich ist andere Spieler zu sehen. Sie zu treffen ist prozentual gesehen jedoch fast unmöglich und sich mit einem Freund an einem Fixpunkt zu treffen noch unmöglicher, einfach weil es keine Waypoints oder ähnliches gibt, die man anderen Spielern mitteilen kann. So zumindest laut Interview aus dem letzten Jahr.thegucky hat geschrieben:Ich meine gelesen zu haben, das es KEINE direkten Interaktionen mit anderen Spielern gibt. D.h. man kann zu keiner Zeit einen anderen Spieler sehen.
Wenn z.b. 2 Spieler nebeneinander stehen, sehen sie sich nicht, ABER wenn dann einer die Umwelt verändert, dann soll der andere Spieler sofort die Veränderung sehen.
Bleibt nur die Frage ob man eine bestehende Internetverbindung braucht um das Spiel starten / spielen zu können. Mit dem angesprochenen "Kernelement des Spieles" wird wohl gemeint sein, dass das Spiel aufzeichnet von wem ein Planet zuerst entdeckt wurde und man wohl die Planeten, als auch Kreaturen als Entdecker benennen kann.Kajetan hat geschrieben: Bei NMS ist Online aber keine Pflicht. Online und Interaktion mit anderen Menschen (ihgittigitt!) ist optional.
So habe ich das zumindest verstanden
Theoretisch würde also eine permanente Internetverbindung Sinn machen.
- Dantohr
- Beiträge: 1235
- Registriert: 02.01.2007 18:40
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Man kann es komplett ohne Internet spielen.
Hatte ich auch in einem Interview gehört.
Hatte ich auch in einem Interview gehört.
-
johndoe774091
- Beiträge: 19395
- Registriert: 26.09.2008 19:28
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Ich glaub einige hängen sich zu sehr an diesem "man kann Spieler treffen, aber die Wahrscheinlichkeit liegt bei null Komma null null Prozent" auf. Ich nehme an, das wird ein Space Engineers mit weniger Blöcke setzen, prozedural generiertem Universum und performanterem Planet/Universum-Übergang. Am Ende grast man Planeten nach Ressourcen ab um Ressourcensammler von +1 auf +2 zu upgraden und dem Schiff einige Upgrades zu verpassen. Zumindest machen die bisherigen Gameplay-Videos diesen Eindruck auf mich.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Nope.Jazzdude hat geschrieben:Bleibt nur die Frage ob man eine bestehende Internetverbindung braucht um das Spiel starten / spielen zu können.
https://www.gog.com/game/no_mans_sky
"DRM-FREE. No activation or online connection required to play."
- DonDonat
- Beiträge: 6816
- Registriert: 23.08.2007 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Oha, No Man's Sky wird auch auf GOG angeboten? Sehr nice, auch wenn ich trotzdem erst mal auf die ersten Tests warten werde, würde meine bevorzugte Distribution dann ganz klar GOG werden 
- casanoffi
- Beiträge: 11801
- Registriert: 08.06.2007 02:39
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Theoretisch kann man das gleiche auch über ein Elite: Dangerous sagen.Chaftain hat geschrieben:Die Gefahr ist halt da das der Ablauf doch zu monoton wird.
Zum Planeten fliegen------>Reccourcen abbauen----------->Schiff erweitern--------------->Quest einer Fraktion annehmem(die auch zufallsgeneriert sind, einfallsreich werden die nicht sein.) und das ganze von vorn....
Die eigentliche Faszination solcher Spiele macht halt der Erkundungsreiz aus.
Auf die reinen Spielmechaniken reduziert bleibt dabei oft nicht viel übrig.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Nicht nur theoretischcasanoffi hat geschrieben:Theoretisch kann man das gleiche auch über ein Elite: Dangerous sagen.
Deswegen bin ich mit dieser Art Gameplay auch durch. Ich habe früher Frontier: Elite II bis zum Exzess gespielt. Seit dem geht mir bei all diesen Grind-Sandbox-Crafting-Spielen, von Minecraft über Terraria bis zu Was-weiß-ich-neuester-hit-auf-Steam sehr schnell die spielerische Puste aus. Ich bin fertig mit dieser Art Gameplay und brauche eine dicke, rote, narrative Linie, um am nächsten Tag wieder den Rechner anzuschalten. Sandbox zieht einfach nicht mehr. Die Wahrscheinlichkeit, dass NMS nach ein paar lustigen Stunden auf immer in der Bibliothek verstauben wird, ist nicht gerade klein.Die eigentliche Faszination solcher Spiele macht halt der Erkundungsreiz aus.
Auf die reinen Spielmechaniken reduziert bleibt dabei oft nicht viel übrig.
-
johndoe774091
- Beiträge: 19395
- Registriert: 26.09.2008 19:28
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
So geht es mir auch bei Minecraft. Ich fange an, baue mir eine Hütte, schmiede im Kopf Pläne und am nächsten Tag zocke ich etwas anderes. Bei Terraria ging es mir dagegen anders, da wollte ich dann halt das nächst bessere Equipment finden um den nächsten Boss zu bestehen. Nebenbei entstand dann bei Terraria eine ganze Stadt mit Kanalisation und Stromverteilerstation...
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Terraria hat auch gewissen Charme, der mir bei Minecraft komplett abging. Terraria hat sich deswegen fast viermal so lange auf meinem Rechner gehalten (also ca. vier Stunden), bis mir auffiel, dass ich gerade "arbeite"DancingDan hat geschrieben:So geht es mir auch bei Minecraft. Ich fange an, baue mir eine Hütte, schmiede im Kopf Pläne und am nächsten Tag zocke ich etwas anderes. Bei Terraria ging es mir dagegen anders, da wollte ich dann halt das nächst bessere Equipment finden um den nächsten Boss zu bestehen. Nebenbei entstand dann bei Terraria eine ganze Stadt mit Kanalisation und Stromverteilerstation...
-
Flojoe
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Gibt es bei dem Spiel denn keinerlei Geschichte?
- sphinx2k
- Beiträge: 4057
- Registriert: 24.03.2010 11:16
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Jain es gibt das Ziel ins Zentrum zu kommen und der Weg wird auch auf der Karte angezeigt. Das Spiel generiert wohl auch auf diesem Weg Sachen welche eine gewisse Story erzählen. Aber wie das bei NMS so ist, alles GeheimFlojoe hat geschrieben:Gibt es bei dem Spiel denn keinerlei Geschichte?
-
CritsJumper
- Beiträge: 9918
- Registriert: 04.06.2014 01:08
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Doch aber nur als externe Inhalt/Mod äh in form von LSD (Droge) ;DFlojoe hat geschrieben:Gibt es bei dem Spiel denn keinerlei Geschichte?
Scherz. Ich denke es gibt halt selbst gesteckte Ziele. Aber ich hoffe es gibt auch irgend eine Art von Main Story. Darauf verlasse ich mich aber auch nicht. Denke eher es wird ein Wander-Simulator mit Casual-Gameplay. Freue mich trotzdem auf das Spiel.
- -^Killerdödel_92^-
- Beiträge: 499
- Registriert: 07.02.2015 11:28
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Es wird eine Lore geben die es zu entdecken gilt; analog zu den Kreaturen, Planeten, Systemen und Galaxien. Das Motiv der Entdeckung zieht sich wie ein roter Faden durch das Spiel. (Christoph Kolumbus hätte seine Freude an dem Spiel.)Flojoe hat geschrieben:Gibt es bei dem Spiel denn keinerlei Geschichte?
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: No Man's Sky: Kleine Verschiebung der PC-Version; PS-Plus für Onlinemodus nicht erforderlich
Eben, und schon ED hat genug Hater, die mit dem Spiel nichts anfangen können, von daher erwarte ich bei NMS nichts anderes, eher noch schlimmer. Und genau deswegen ist mir bei dem Spiel echt so etwas von wurst was andere Spieler oder Magazine zu dem Spiel meinen. Ein solches Spiel gefällt einem entweder oder es ist rein gar nichts für einen.casanoffi hat geschrieben:Theoretisch kann man das gleiche auch über ein Elite: Dangerous sagen.Chaftain hat geschrieben:Die Gefahr ist halt da das der Ablauf doch zu monoton wird.
Zum Planeten fliegen------>Reccourcen abbauen----------->Schiff erweitern--------------->Quest einer Fraktion annehmem(die auch zufallsgeneriert sind, einfallsreich werden die nicht sein.) und das ganze von vorn....
Die eigentliche Faszination solcher Spiele macht halt der Erkundungsreiz aus.
Auf die reinen Spielmechaniken reduziert bleibt dabei oft nicht viel übrig.
Und daher wird das Spiel auch wieder zwei stark ausgeprägte Lager haben: die Fans und die Hater. So wie es oft bei besonderen Spielen ist, entweder man liebt es oder man hasst es. Das sind keine Spiele die es allen Recht machen wollen.
