Das Action-Rollenspiel Fictorum rückt die Magieanwendung in den Mittelpunkt des Spielgeschehens. Als Protagonist kann man dementsprechend auch nur einen Magier spielen. Sobald man seine Sprüche anwenden will, wird die Zeit verlangsamt. Hier hat man die Möglichkeit den Zaubern eher eine Kettenreaktion zu verpassen, sie mit multiplen Aktionen wie zum Beispiel mehreren Feuerbällen zu versehen oder di...
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Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
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- Todesglubsch
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Re: Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
Erinnert sich noch wer an Avencast?
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Felerlos
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Re: Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
Magie finde ich unrealistisch.
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Marobod
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Re: Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
Die Idee ist interessant. Das Artwork ist ein wenig durchwachsen , tolle Partikeleffekte aber die Haeusertexturen oder generell die Physik ist ausbaufaehig, das ist immerhin die UE4 .
Ich hoffe das Runenprinzip ist komplexer als es aussieht. Ich erwarte zwar nicht ein so geniales Magiesystem wie bei Two Wolds 2 aber es sollte schon etwas mehr sein als der Standard
Ich hoffe das Runenprinzip ist komplexer als es aussieht. Ich erwarte zwar nicht ein so geniales Magiesystem wie bei Two Wolds 2 aber es sollte schon etwas mehr sein als der Standard
- MrLetiso
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Re: Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
Wen?Todesglubsch hat geschrieben:Erinnert sich noch wer an Avencast?
- Todesglubsch
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Re: Fictorum: Kickstarter-Rollenspiel legt den Fokus auf Magie
Ein Action-Rollenspiel eines österreichisches Entwicklers das die Magieanwendung in den Mittelpunkt des Spielgeschehens rückt. Als Protagonist kann man dementsprechend auch nur einen Magier spielen.MrLetiso hat geschrieben:Wen?Todesglubsch hat geschrieben:Erinnert sich noch wer an Avencast?
Auch dort zauberte man in Echtzeit ... und das ist eigentlich alles was ich noch vom Spiel weiß.
