Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

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Darkdepths
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Darkdepths »

Tom_Magnum hat geschrieben:
Ich finde es schade, dass nach dem Sieg über das Chaos nix mehr los ist. Danach hat man sein Reich eher locker im Griff. Klar für die komplette Karte zu besetzten reichen die begrenzten Einheiten nicht, den Gedanken hatte ich aber noch nicht ;-) Ich bin gespannt ob Call of Beastmen eine eigene Kampagne mitbringt. Es ist genial, wenn die ganzen Rassen langsam aber sicher sicher Einzug halten. Zumal CA bereits bei der Vanilla-Fassung ein gutes Händchen für's Balancing gezeigt hat, bin ich frohen Mutes, dass sie es auch weiterhin schaffen neue, komplett unterschiedliche Fraktionen, gut balanciert ins Spiel zu integrieren.
Das kann ich so unterschreiben.
Warhammer kannte ich nur von den 40K Spielen wie Dawn of war. Jetzt wo ich durch Total War das Fantasy Setting kennen gelernt habe beschäftige ich mich etwas mit der Warhammer Lore . Jedes mal wenn ich über die Hintergründe und Geschehnisse lese bin ich heiß auf eine neue Partie.
Freue mich wie ein Schneekönig auf die neuen Völker :mrgreen:
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Temeter 
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Temeter  »

Red Dox hat geschrieben:http://store.steampowered.com/app/404012/
Ist aber etwas happig der DLC. Bald doppelt so teuer wie Krieger des Chaos, extra Minikampagne hin oder her.
The price for Call of the Beastmen is because is has so much more content that your usual faction pack. There is a whole story campaign (witch includes brand new map!) included in this DLC which gives you an extra 10ish hours of game-play and then Beastmen in the main GC which is plenty of hours of new campaigns!
https://forums.totalwar.com/discussion/ ... nnounce/p1

Na weiß man immerhin schonmal in welcher Preisklasse die Waldelfen laufen werden (nächstes DLC Volk).

-----Red Dox
Naja, 15€ sind viel, allerdings ok gemessen an typischem DLC, der ist immer teuer (weil Spieler die Preise leider bezahlen).

Kommt auch ein bischen auf den Content an, gerade wie sie die in die Kampagnenkarte einbauen.
Red Dox
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Red Dox »

Aber beim Content hakts doch imo.
-Armyroster -> fehlende Auswahlen (wie so ziemlich bei jeder Armee bisher). Warum aleredings 2 Monster, die fliegende Harpyieneinheit und der ikonisch klassische Kern-Streitwagen, das Rückgrat der Armee, fehlen...
-Spielmechanik: Nichts so recht neues. Hier das Waaagh der Greenksins, da eine "underway" Bewegung mit Wäldern und muss natürlich Hordenmechanik sein.
-Magie: Bestienlehre wäre früher oder später eh gekommen. Lehre der Wildnis ist halt Tiermenschen ihr Ding, gut also eine hippe unikate Magielehre die niemand sonst verwendet ^^
-2 LLs, Khazrak hat 2 spezielle Questmissionen; Malagor nur eine. Mmhhh...

Das einzige was irgendwie rauszuragen scheint ist die extra Minikampagne, mit eigener Story/Karte. Wo das CA Sprachrohr ja direkt um die 10h Spielzeit für veranschlagt :-/ Ich verstehe ja das die neuen Animationen blablub Geld kosten. Ich hab an der Stelle auch kein Problem damit, da ich weiß wie "unterschiedlich" die Warhammer Völker sind gemessen an dem schlappen Skinchange den sie sonst bei ihren historischen Sachen machen. Aber warum die Chaoskrieger 7,50€ kosten und die Tiermenschen 17,50€, das sehe ich nicht so recht.
Aber gut, es ist keine "must have" Armee für mich, also reichts mir auch im Weihnachtssale mit -50%.

Mal shcauen. Sie werden vor Release ja noch ein gameplay Video raushauen oder wieder rumtwichen. Dann sehen wir ja wie die Katze im Sack ausschaut.

-----Red Dox
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Temeter 
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Temeter  »

Chaoskrieger waren sowieso preorder bullshit.
Red Dox
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Red Dox »

Maybe. Aber ich erinner mich noch daran wie sie da so ein Gewese drum gemacht haben das ein extra Team die ganze Arbeit dafür leisten musste, blablablub und deshalb ist es ein Day#1 DLC der bezahlt sein will.

Aber wie das ja so ist ind er Industrie
Doesn’t add up against the Chaos Warriors’ price though?
You may have seen our blog on this before, but essentially Chaos Warriors were additive to the content in the main game already included for that Race, so the DLC adds to and makes playable what is in the base game. Beastmen are a new Race to the game, there’s not a significant lump of work already done that we’re adding on to.
https://forums.totalwar.com/discussion/ ... eastmen/p1

Auf einmal wars bei den Kriegern ja doch nicht so viel Arbeit weshalb Tiere nun viel teurer sind ^^ Jetzt könnte man natürlich wieder shcnippisch fragen warum Krieger dann nicht direkt im Hauptspiel "gratis" drinne waren aber da drehen wir uns ja im kreis und kommen zurück zu dem extra Team das ja die viele Arbeit dafür hinlegen musste.

Anyway, immerhin nett im Q&A, Tiermenschen gibts auf jedenfall auf der Kampagnenkarte als AI, auch wenn man den DLC nicht hat. Sehr schön. Ob die allerdings dann wie die Krieger "beschnitten" werdne und weitere Einheiten rausfallen ist nicht ersichtlich.

-----Red Dox
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BigEl_nobody
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von BigEl_nobody »

Temeter  hat geschrieben:Chaoskrieger waren sowieso preorder bullshit.
Allerdings. Mir scheinen nur leider machen viele den Fehler und setzen diesen Preorder Bullshit mit der Qualität des Spiels gleich. Ich bin absolut zufrieden mit TW: Warhammer und wie gut es zum Release geworden hat mich doch eher überrascht angesichts dessen was CA für eine Historie hat...

Was den Preis für diesen DLC angeht: Bin noch nicht sicher ob es überteuert finde oder nicht. 7,50 für eine neue Fraktion finde ich ja eigentlich völlig in Ordnung in Relation zum Vollpreis des Spiels. Chaos Warriors wäre ein absolut fantastischer DLC gewesen wenn man ihn nach Release entwickelt und vermarktet hätte, so wird er aber (zu Recht) als rotzfreche Abzocke in Erinnerung bleiben.

7,50 für die Beastmen finde ich also erstmal absolut im Rahmen, die Frage ist nur ob diese Mini-Kampagne wirklich 10 Euro wert ist. Kann man diese Kampagne nur mit den Beastmen spielen? Welche Besonderheiten und einzigartigen Gameplayelemente gibt es? Wie lange dauert die Kampagne etwa und welchen Wiederspielwert hat sie? Wie unterscheidet sich die Kampagne in der Geografie und dem Verlauf der normalen Kampagne?

Das sind die Fragen nach denen ich den Wert der Kampagne bemessen würde, und angesichts dessen das ich von einer neuen Fraktion für 7,50 mal locker 30 - 60 Stunden zusätzlichen Spielwert über die normale Kampagne gewinne, bin ich sehr skeptisch das die Mini-Kampagne den 10 Euro da gerecht wird.

Ich würde sogar vermuten das das Sega/CA klar war und um mehr Geld aus der einen neuen Fraktion zu machen bzw. um den Preis der beiden Elemente des DLC zu relativieren hat man einfach die Fraktion zwanghaft an die Mini-Kampagne gekoppelt.
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Temeter 
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Temeter  »

BigEl_nobody hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Chaoskrieger waren sowieso preorder bullshit.
Allerdings. Mir scheinen nur leider machen viele den Fehler und setzen diesen Preorder Bullshit mit der Qualität des Spiels gleich. Ich bin absolut zufrieden mit TW: Warhammer und wie gut es zum Release geworden hat mich doch eher überrascht angesichts dessen was CA für eine Historie hat...
Man kann seine Kaufentscheidung aber sehr wohl abhängig von dem Geschäftsmodell machen, und das ist auch gut so.
Was den Preis für diesen DLC angeht: Bin noch nicht sicher ob es überteuert finde oder nicht. 7,50 für eine neue Fraktion finde ich ja eigentlich völlig in Ordnung in Relation zum Vollpreis des Spiels. Chaos Warriors wäre ein absolut fantastischer DLC gewesen wenn man ihn nach Release entwickelt und vermarktet hätte, so wird er aber (zu Recht) als rotzfreche Abzocke in Erinnerung bleiben.

7,50 für die Beastmen finde ich also erstmal absolut im Rahmen, die Frage ist nur ob diese Mini-Kampagne wirklich 10 Euro wert ist. Kann man diese Kampagne nur mit den Beastmen spielen? Welche Besonderheiten und einzigartigen Gameplayelemente gibt es? Wie lange dauert die Kampagne etwa und welchen Wiederspielwert hat sie? Wie unterscheidet sich die Kampagne in der Geografie und dem Verlauf der normalen Kampagne?

Das sind die Fragen nach denen ich den Wert der Kampagne bemessen würde, und angesichts dessen das ich von einer neuen Fraktion für 7,50 mal locker 30 - 60 Stunden zusätzlichen Spielwert über die normale Kampagne gewinne, bin ich sehr skeptisch das die Mini-Kampagne den 10 Euro da gerecht wird.

Ich würde sogar vermuten das das Sega/CA klar war und um mehr Geld aus der einen neuen Fraktion zu machen bzw. um den Preis der beiden Elemente des DLC zu relativieren hat man einfach die Fraktion zwanghaft an die Mini-Kampagne gekoppelt.
Musste auch sehen, 18€ sind 2/3 des Preises, während der DLC vielleicht 5 bis 10% mehr Content (und erheblich weniger Arbeitskosten) bringt. Das ist ja, warum jeder seine dämlichen DLCs loswerden will.
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von KaioShinDE »

Mehr als bei anderen Arten von DLC kann man diese Fraktionen einfach ignorieren wenn man sie nicht unbedingt spielen will. Ich würde mir Echsenmenschen DLC holen aber sonst keinen. Warum eine Fraktion kaufen die man nicht nutzen wird?
Red Dox
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Red Dox »

btw. dank eines glitch bei Steam sah man wohl kurzzeitig
Bild
Da fragt man sich ob die beiden standalone Addons ebenfalls jeweils so enden oder ob DLC einfahc unter dem basegame so weiterläuft.

;)
Bild

-----Red Dox
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BigEl_nobody
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von BigEl_nobody »

Fairerweise sollte man dazu sagen das das A) nicht das erste mal ist das SEGA ihre Total War Spiele mit DLC nach dem Release zubombt und B) SEGA auch nicht die einzigen sind bei denen sich nach Release eines Spiels solche Listen von überteuerten DLCs bei Steam bilden.

Wie gesagt 7,50 für eine Fraktion halte ich in Ordnung wenn diese Fraktionen den gleichen Umfang und die gleiche Sorgfalt in ihrem einzigartigen Design und Gameplay erhalten wie die 4 (5) Vanilla Fraktionen. Anderen Arten von Inhalt, z.B. Story/Mini-Kampagnen wird man dann in den Einzelfällen bewerten ,müssen, hier hat SEGA/CA ja eine eher durchwachsene Historie vorzuweisen.
Den Blood God DLC zumindest fand ich sowohl vom Preis ok als auch von der Art der Implementierung völlig in Ordnung, anders/besser kann man es als Publisher nicht machen um ein Spiel einer größeren Zielgruppe zu vermarkten (was völlig legitim ist imo).
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Temeter 
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Re: Total War: Warhammer - Erweiterung "Call of the Beastmen" allem Anschein nach zu früh angekündigt

Beitrag von Temeter  »

Aber seien wir mal ehrlich, Warhammer ist die eine Franchise bei der massig DLC Sinn macht! Immer her mit den Tausend Fraktionen.

Einziges Problem ist halt, dass der letzte ein bischen überteuert war. Und natürlich Preorderbullshit.