RimWorld: Startet heute in den Early Access

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4P|BOT2
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RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die futuristische Kolonie-Simulation RimWorld der Ludeon Studios startet heute in die Early-Access-Phase und wird in etwa sechs Stunden auf Steam erhältlich sein. Das ist der Shop-Seite auf Steam und der offiziellen Webseite zu entnehmen. Dort heißt es:"RimWorld erzählt die Geschichte von drei Überlebenden eines zerstörten Passagierraumschiffs und wie sie auf einer abgeschiedenen Welt am Rande des...

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sphinx2k
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von sphinx2k »

Hää wie kann denn ein Spiel was es schon seit über 2 Jahren als EAcc gibt als EAcc starten? Ist wohl ehr ein Steam release mit gemeint.

So oder so das Spiel lohnt sich auch schon in der Form die es jetzt hat. Und die Mods die es gibt werten es noch mal um einiges auf.
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y0gH
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von y0gH »

Dazu wird heute ja noch Alpha 14 veröffentlicht.

Ich freu mich schon es nächste Woche spielen zu dürfen, hab bestimmt schon an die 100 Std in dem Spiel versenkt und es werden immer mehr.

Vor allem schliessen der vielen Exploits (Raider tragen warme Kleidung) find ich super und macht es definitiv wieder spannender. Was mich jedoch sehr trifft, ist die Tatsache, dass man Turrets jetzt erforschen muss... das wird ein harter Winter
Liesel Weppen
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Liesel Weppen »

Hatte mit den letzten Versionen eher das Problem, dass es zu jeder neuen Version ewig gedauert hat, bis die passenden (heißt für mich interessantens Mods) wieder verfügbar waren. Vanilla hab ich das Spiel schon ziemlich durch.
sphinx2k hat geschrieben:Hää wie kann denn ein Spiel was es schon seit über 2 Jahren als EAcc gibt als EAcc starten? Ist wohl ehr ein Steam release mit gemeint.
Das Spiel wurde bisher nur von Ludeon Studios selbst vertrieben. Das mag praktisch das sein, was man heute unter Early Access versteht, ist es aber nicht offiziell.
Jetzt kommt das Spiel OFFIZIELL in ein OFFIZIELLES EA-Programm von Steam.

Hat mich allerdings schon bei Bansihed genervt: Ich habs lange vor Steam gekauft, ich hätte jetzt gerne einen Steamkey dafür um es VOLLSTÄNDIG in Steam einbinden zu können und z.B. auch den Workshop nutzen zu können. OHNE das Spiel jetzt nochmal kaufen zu müssen....
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sphinx2k
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von sphinx2k »

Liesel Weppen hat geschrieben: Hat mich allerdings schon bei Bansihed genervt: Ich habs lange vor Steam gekauft, ich hätte jetzt gerne einen Steamkey dafür um es VOLLSTÄNDIG in Steam einbinden zu können und z.B. auch den Workshop nutzen zu können. OHNE das Spiel jetzt nochmal kaufen zu müssen....
Auch wenn es etwas Offtopic ist. Was gibt es denn für gute Banished mods die zu emfehlen sind?
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y0gH
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von y0gH »

Liesel Weppen hat geschrieben: Hat mich allerdings schon bei Bansihed genervt: Ich habs lange vor Steam gekauft, ich hätte jetzt gerne einen Steamkey dafür um es VOLLSTÄNDIG in Steam einbinden zu können und z.B. auch den Workshop nutzen zu können. OHNE das Spiel jetzt nochmal kaufen zu müssen....
Ich schliesse mich sphinx hier an

Und leider ist das Steam Policy, hier der Quote aus dem FAQ:
– Valve’s standard Steam distribution agreement does not allow us to sell Steam keys to a game that isn’t also up for sale on Steam. So, we can’t promise you’ll definitely get a Steam key, because that would be the same as selling Steam keys. (Note: This doesn’t apply if you bought the game on or before November 4, 2014. If you bought before that date, you will get a key when the game is released on Steam. The reason that date is special is because we used to promise Steam keys and that’s the date when Valve asked us to stop.)
Liesel Weppen
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Liesel Weppen »

sphinx2k hat geschrieben: Auch wenn es etwas Offtopic ist. Was gibt es denn für gute Banished mods die zu emfehlen sind?
Also im Steam Workshop hatte ich mal ein paar gesehen, die interessant sein könnten. Ich kann die aber nicht nutzen, weil ich Banished nicht auf Steam gekauft habe. Und afaik hat Banished ohne Steam gar keine Mod-API?

Bei Rimworld ists dagegen ganz anders, das finde ich ohne Mods schon langweilig. Da gibts sehr viele sehr gute. (Immerhin auch ohne Steam).
y0gH hat geschrieben: Und leider ist das Steam Policy, hier der Quote aus dem FAQ:
Jup, das war mir schon klar. Das ergibt sich auch aus logischem Nachdenken von selbst.
Trotzdem ist damit wieder mal der Kunde, der vor Steam gekauft hat (und somit das Spiel überhaupt erstmal grundlegend mitfinanziert hat), der gearschte.

Das blöde daran ist, dass Steam an den vorher verkauften Kopien nichts mitverdient hat, wenn aber da jetzt alle Altkäufer einen Key kriegen, nutzen sie trotzdem Steam dafür.
Theoretisch müsste mir der Publisher einen Key geben, und dann nachträglich nochmal den Steamanteil den Steam für einen regulären Verkauf abgekriegt hätte, an Steam bezahlen.
Also wenn ich das Spiel ursprünglich direkt für 20€ gekauft habe, müsste der Publisher für einen Steam Key den ich kriegen soll, 6,66€ an Steam zahlen (30%). Das würde aber den Steameinstieg für einen kleinen Publisher nachträglich ziemlich teuer machen.
Deswegen lässt natürlich sowohl Steam als auch der Publisher dem Kunden den Nachteil, der kostet nichts.
Was lerne ich als Kunde daraus? In Zukunft besser keinen unabhängigen Entwickler, die auf eigene Faust verkaufen, unterstützen, weils später dann doch wieder nur zum Nachteil für mich wird. Am besten also gar nichts mehr um Steam rum kaufen, sondern gleich warten, bis es auf Steam ist.
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Er!cDelux3
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Er!cDelux3 »

wenn es wirklich keinen steam key für frühere käufer gibt, hoffe ich wenigstens, dass das spiel auch so weiterhin sehr gut spielbar bleibt.
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sphinx2k
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von sphinx2k »

Ist eben nicht immer so. Gibt auch ein paar Spiele wo ich nachträglich nen Steam Key für bekommen hab. Hängt also wohl davon ab was ein Entwickler mit Steam ausgemacht hat.
Das einzig blöde ist eigendlich nur das man aus dem Workshop nicht die file direkt laden kann um sie dann ins jeweilige Spiel einzubauen.
Liesel Weppen hat geschrieben:
sphinx2k hat geschrieben: Auch wenn es etwas Offtopic ist. Was gibt es denn für gute Banished mods die zu emfehlen sind?
Also im Steam Workshop hatte ich mal ein paar gesehen, die interessant sein könnten. Ich kann die aber nicht nutzen, weil ich Banished nicht auf Steam gekauft habe. Und afaik hat Banished ohne Steam gar keine Mod-API?

Bei Rimworld ists dagegen ganz anders, das finde ich ohne Mods schon langweilig. Da gibts sehr viele sehr gute. (Immerhin auch ohne Steam).
Hab mal geschaut, zumindest die best bewertesten gibt es sowohl bei Nexusmods als auch im Steam Workshop was Banished angeht. Sollte also auch ohne Steam funktionieren...leider keiner wo ich Sag "Ja sofort noch mal Spielen". Ich hatte meinen Spaß mit Banished aber schätzte das ich das Spiel nicht noch mal spielen werde, ohne ne total Conversion oder ähnliches.
Liesel Weppen
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Liesel Weppen »

sphinx2k hat geschrieben: Hab mal geschaut, zumindest die best bewertesten gibt es sowohl bei Nexusmods als auch im Steam Workshop was Banished angeht. Sollte also auch ohne Steam funktionieren...leider keiner wo ich Sag "Ja sofort noch mal Spielen". Ich hatte meinen Spaß mit Banished aber schätzte das ich das Spiel nicht noch mal spielen werde, ohne ne total Conversion oder ähnliches.
Banished ist ähnlich schnell durch wie Rim World. Also beide Vanilla betrachtet. Man gelangt eigentlich relativ schnell ans "Ende", wenns nichts mehr zu erforschen gibt, nicht neues mehr zu bauen, man ohnehin schon die halbe Map vollgebaut hat und schon seit ein paar Spieljahren nur noch die Bevölkerung (kontrolliert) wachsen lässt, ist die Luft halt raus.

Für Rim World gibts schon ewig abertausende Mods, die den Umfang extrem erweitern und später auch richtig große Kolonien eigentlich erst vernünftig spielbar machen. Das fehlt bei Bansihed noch, folgt aber dem selben Prinzip, und man könnte auch das nach dem gleichen Schema praktisch endlos erweitern. Wobei ich die neuen Kernfeatures der letzten Updates von Rimworld auch nicht schlecht fand.
EvilGabriel
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von EvilGabriel »

Liesel Weppen hat geschrieben:Ich kann die aber nicht nutzen, weil ich Banished nicht auf Steam gekauft habe. Und afaik hat Banished ohne Steam gar keine Mod-API?
sphinx2k hat geschrieben:Das einzig blöde ist eigendlich nur das man aus dem Workshop nicht die file direkt laden kann um sie dann ins jeweilige Spiel einzubauen.
Das stimmt nicht, man kann auch die normale Version mit Mods aus dem Workshop ausstatten, genauso wie bei Prison Architect: http://steamworkshopdownloader.com/
Damit braucht man nicht einmal einen Steam Account und man kann sogar ein Script installieren, mit dem im Workshop ein "Download"-Button erzeugt wird, mit dem man die Mods direkt herunterladen kann.
Ich habe das Spiel jetzt auch für die 30$ gekauft, direkt von der Entwicklerseite.
Das hat sich bei Prison Architect schon sehr gelohnt.
Ich hoffe nur, dass Steam nicht irgendwann zum Zwang wird und ich nach wie vor die DRM freie Version nutzen kann.


Edit: Wie ich gerade gelesen habe kann jeder, der das Spiel besitzt auch einen STEAM Key anfordern:
More good news – everyone who owns the game can move it to Steam. Hooray! You get a Steam key! And you get a Steam key! To get your Steam key, go to the automated link and key sender. http://rimworldgame.com/getmygame/
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sphinx2k
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von sphinx2k »

Cool den Trick kannte ich in der Tat noch nicht.
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ekelhaftes4players
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von ekelhaftes4players »

Tolles Spiel, auch nicht überteuert. Fange jetzt an we mal wieder an.
Liesel Weppen
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Liesel Weppen »

Für Rimworld gibts übrigens tatsächlich Steamkeys für frühere Käufer:


https://ludeon.com/forums/index.php?topic=21435.0

:)
Gast
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Re: RimWorld: Startet heute in den Early Access

Beitrag von Gast »

Danke für die Info, leute. Freut mich dass das mit dem Key doch noch klappt, wenngleich die Seite grad down is. :D Tolles Spiel, gänne dem Entwickler jeden einzelnen Dollar.