Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
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- Chibiterasu
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Das wird ja eh schon lange vermutet.
Mal schauen.
Mal schauen.
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johndoe1824162
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Ach so, und dann kommen für hausexterne Konsolen automatisch massig Krachertitel. Das klingt sehr logisch.Masters1984 hat geschrieben:Da Nintendo es anscheinend zwecks Überforderung nicht schafft zwei Systeme (Handheld und Heimkonsole) gleichermaßen zu versorgen, so sollte man eines von beiden aufgeben. Da Handhelds leider schon immer deutlich erfolgreicher waren, trotz technischer Limitierungen, sollte man den Heimkonsolenmarkt komplett verlassen und sich nur noch auf ein einziges System konzentrieren. Es sei denn NX wäre ein Hybrid, so könnte man ein und die selbe Software für beide Systeme ohne Mehraufwand herausbringen.
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johndoe803702
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Ja, weil man sich dann nicht mehr auf die Hardware konzentrieren müsste, sondern ausschließlich auf die Games. Solange Nintendo nicht weiter abbaut und wie Sega wird könnte es ja dennoch gut funktionieren. Vergiss nicht damals zur SNES-Zeit wäre es fast soweit gekommen, wenn Nintendo nicht plötzlich auf einmal mit dem Phillips CDI quatsch angefangen hätte. Sony hat es auch nicht hinbekommen, das stimmt, aber hier war die PSP Vita das leidtragende System. Man sollte sich nur auf ein System konzentrieren, sonst geht das schief oder macht ein Hybrid auf dem alle Spiele laufen. Quasi einen Mobilteil für unterwegs und einen Heimkonsolenteil für zuhause am Fernseher. Solche Ideen gab es damals schon in Form des Super Gameboys, daher könnte das sehr gut funktionieren und Nintendo hätte allen wieder etwas vorraus.
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johndoe1824162
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Die Hardwaresparte dürfte doch nichts mit der Softwareentwicklung der Studios zu tun haben. Also wo ist der grosse Vorteil von Entwicklung für Handheld + eigene Konsole oder für Handheld + mehrere externe Konsolen/PC? Da dürfte qualitativ eher das Gegenteil eintreten. Wieviel Mio würde man z.b. von Splatoon bei den harten Jungs auf Xbox oder PS absetzen. 
- Xris
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Splatoon hätte sich Nintendo auch gerne schenken dürfen.Leaks hat geschrieben:Die Hardwaresparte dürfte doch nichts mit der Softwareentwicklung der Studios zu tun haben. Also wo ist der grosse Vorteil von Entwicklung für Handheld + eigene Konsole oder für Handheld + mehrere externe Konsolen/PC? Da dürfte qualitativ eher das Gegenteil eintreten. Wieviel Mio würde man z.b. von Splatoon bei den harten Jungs auf Xbox oder PS absetzen.
Allerdings glaube ich nicht das es sich großartig schlechter verkauft hätte. Ein Viva Pinata hat ja auch seine Abnehmer gefunden. Wuerde es keine Nintendo Konsole mehr geben wuerde sich die Zielgruppe wohl mehrheitlich eine PS oder Xbox kaufen um die Spiele dann dort spielen zu können.
Aber trotzdem Unsinn das sich dadurch iwelche Vorteile ergeben würden. Mal davon abgesehen das Nintendo als reiner Softwareentwickler weniger Risiko fahren würden.
Um hier jetzt eine Erleichterung die iwie den Spielen zu gute kommen könnte zu sehen, muß mann wohl Masters sein. Eher im Gegenteil., weil man sich dann nicht mehr auf die Hardware konzentrieren müsste, sondern ausschließlich auf die Games
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yopparai
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Splatoon hätte sich Nintendo schenken dürfen? ...
...
Ok .......
...
Ok .......
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AtzenMiro
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Jein. Wenn man eine eigene Konsole zusätzlich betreibt, muss man sich selbst, im Falle von Nintendo dann quasi alleine, um die Konsole selber kümmern was unter Umständen zu gerushten Spielen führt, die als Lückenfüller herhalten müssen, da es die Thirds nicht gab, oder im Falle eines Flops zu halbherzigen Spielen weil für die zu kleine Userbase kein Geld mehr in das Produkt investiert wird, siehe die aktuelle WiiU-Situation.Leaks hat geschrieben:Die Hardwaresparte dürfte doch nichts mit der Softwareentwicklung der Studios zu tun haben. Also wo ist der grosse Vorteil von Entwicklung für Handheld + eigene Konsole oder für Handheld + mehrere externe Konsolen/PC? Da dürfte qualitativ eher das Gegenteil eintreten. Wieviel Mio würde man z.b. von Splatoon bei den harten Jungs auf Xbox oder PS absetzen.
Wenn Nintendo sich also nicht mehr um die Verbreitung der eigenen Konsole kümmern müsste, könnten die wohl tatsächlich wesentlich freier und entspannter Spiele für die anderen Systeme produzieren.
Auf der anderen Seite wäre natürlich die Konkurrenz auf den anderen Konsolen wesentlich größer durch andere Spiele und das könnte unter anderen Umständen dann vielleicht auch dazu führen, dass Nintendo sich für den Erfolg zu sehr verbiegen müsste und nicht mehr viel vom eigentlichen Nintendo-Spiel überbleibt.
Sowas zu prognostizieren ist einfach sehr schwer bis gar nicht möglich, weil viel zu viele äußerliche Faktoren mit einfließen, die man nicht voraussehen kann. Ein Splatoon zum Beispiel hätte es auf den anderen Konsolen wesentlich schwerer eine Anhängerschaft zu finden, vorallem unter den Umständen, wie Splatoon releast wurde. Wenn aber vorallem die großen IPs wie CoD und BF enttäuschen, könnten widerum viele Spieler sich nach einem neuen Spiel umsehen. Wer weiß es schon so genau?
- Levi
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Ihr wisst aber schon, dass das unterschiedliche Abteilungen sind Oo.AtzenMiro hat geschrieben:
Wenn Nintendo sich also nicht mehr um die Verbreitung der eigenen Konsole kümmern müsste, könnten die wohl tatsächlich wesentlich freier und entspannter Spiele für die anderen Systeme produzieren.
Die Logik dahinter möget ihr mal bitte auswalzen, wieso es leichter sein soll für diverse externe Hardware, anstelle einer eigenen Hardware zu entwickeln.
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johndoe1824162
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Richtig. Nicht genaues weiß man nicht. Deswegen sind solche Einwürfe...einfach auf anderen Plattformen releasen und dann Millionenverkäufe, Qualität ohne Ende...doch sehr anmaßend. Mario & Co verbindet man einfach mit Nintendo. Ob da nun die Leute plötzlich auf XBox millionenfach zugreifen darf doch arg bezweifelt werden. Oder Oma ihrem kleinen Racker ne Box unterm Baum stellt. Was will der dann wohl drauf spielen? Von den Nintendoanhängern ganz abgesehen. Die bleiben vielleicht ganz weg.
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AtzenMiro
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Wenn man nur das lesen will, was einem passt. Wie du mir echt auf den Sack gehst. Es geht darum, dass Nintendo auch bei der Spieleproduktion eine gewisse Strategie verfolgt, denn sie möchten ja trotzdem ihre Hardware verkaufen. Ohne Spiele funktioniert das nicht. So wird dann auch mal ein Splatoon in einem sehr contentarmen Zustand auf den Markt geschmissen, damit überhaupt etwas releast wird. Oder ein Mario Party wird nicht mehr richtig umgesetzt, weil die Konsole eh schon abgeschrieben ist.Levi hat geschrieben:Ihr wisst aber schon, dass das unterschiedliche Abteilungen sind Oo.AtzenMiro hat geschrieben:
Wenn Nintendo sich also nicht mehr um die Verbreitung der eigenen Konsole kümmern müsste, könnten die wohl tatsächlich wesentlich freier und entspannter Spiele für die anderen Systeme produzieren.
Die Logik dahinter möget ihr mal bitte auswalzen, wieso es leichter sein soll für diverse externe Hardware, anstelle einer eigenen Hardware zu entwickeln.
Es geht nicht um die Hardware an sich, wie schwer oder leicht die Programmierung darauf ist, wobei ich mich wohl auch hierbei nicht zu weit aus dem Fenster lehne, wenn ich behaupte, für die PS4 ist es einfacher als für die WiiU, es geht darum, dass man nicht mit dem Erfolg der Hardware im Hinterkopf mehr Spiele releast.
- SethSteiner
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass das etwas damit zutun hat, dass man die Konsole abgeschrieben hätte. Auch ein Mario Kart war schon content arm rausgebracht worden. Ich denke da steckt durchaus eine Strategie dahinter und sie unterscheidet sich wenig von den anderen Publishern. Wenig machen, viel umsetzen.
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yopparai
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Fairerweise sollte man vll. noch erwähnen, dass sie bei Splatoon erstens keinen Vollpreis von 60,- angesetzt haben sondern nur 2/3 davon, und darüber hinaus auch keine Gebühr für den Onlinemodus verlangen.
Und abgesehen davon ist der Content durch die (kostenlosen) DLCs/Updates inzwischen auch OK.
Und abgesehen davon ist der Content durch die (kostenlosen) DLCs/Updates inzwischen auch OK.
- Levi
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Freut mich für deinen Sack...AtzenMiro hat geschrieben:Wenn man nur das lesen will, was einem passt. Wie du mir echt auf den Sack gehst. Es geht darum, dass Nintendo auch bei der Spieleproduktion eine gewisse Strategie verfolgt, denn sie möchten ja trotzdem ihre Hardware verkaufen. Ohne Spiele funktioniert das nicht. So wird dann auch mal ein Splatoon in einem sehr contentarmen Zustand auf den Markt geschmissen, damit überhaupt etwas releast wird. Oder ein Mario Party wird nicht mehr richtig umgesetzt, weil die Konsole eh schon abgeschrieben ist.Levi hat geschrieben:Ihr wisst aber schon, dass das unterschiedliche Abteilungen sind Oo.AtzenMiro hat geschrieben:
Wenn Nintendo sich also nicht mehr um die Verbreitung der eigenen Konsole kümmern müsste, könnten die wohl tatsächlich wesentlich freier und entspannter Spiele für die anderen Systeme produzieren.
Die Logik dahinter möget ihr mal bitte auswalzen, wieso es leichter sein soll für diverse externe Hardware, anstelle einer eigenen Hardware zu entwickeln.
Es geht nicht um die Hardware an sich, wie schwer oder leicht die Programmierung darauf ist, wobei ich mich wohl auch hierbei nicht zu weit aus dem Fenster lehne, wenn ich behaupte, für die PS4 ist es einfacher als für die WiiU, es geht darum, dass man nicht mit dem Erfolg der Hardware im Hinterkopf mehr Spiele releast.
Es ergibt aber immernoch keinen Sinn, was das eine mit den anderen zu tun haben soll. Warum sollte sich diese angebliche Release-Politik,die du hier anprangerst, auf nicht eigenen Konsolen ändern? Ist es nicht wahrscheinlicher, dass dort dann erst recht auf die schnelle Münze geachtet werden wird, ist es doch nicht mehr nötig irgendwelche Qualität abzuliefern?
(falls es dir nicht auffallen sollte, der letzte Satz ergibt genauso wenig Sinn, wie deine Behauptung)
PS: grüß mir deinen Sack.
- Chibiterasu
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Also die Release-Politik bei Splatoon hat sicher nicht die besten Gründe und Tester haben es zurecht negativ erwähnt (ganz zu Beginn war es wirklich zu wenig) aber im Endeffekt fand ich es so nicht schlecht, wie das so nach und nach daherkam und man prinzipiell immer wieder einen guten Grund hat das Spiel einzuschalten.
Auf jeden Fall können wir uns das Thema schenken.
pokémon hat momentan den Suchbegriff "Porno" auf Platz 1 abgelöst, die Aktien sind rasant gestiegen, innerhalb kürzester zeit wurde massiv Umsatz gemacht und um Pokémon Go ist ein Riesenhype.
Das mag wieder vorbeigehen - aber es zeigt wieder einmal eines. Man darf Nintendo nicht unterschätzen und bei ihren zugkräftigen Marken KANN (!) von einem auf den anderen Moment das nächste große Ding rauskommen.
Und dann halten sie noch 10 solcher Generationen wie die Wii U aus.
Denen geht eher vorher die Lust am Konsolengeschäft als das Geld aus.
Auf jeden Fall können wir uns das Thema schenken.
pokémon hat momentan den Suchbegriff "Porno" auf Platz 1 abgelöst, die Aktien sind rasant gestiegen, innerhalb kürzester zeit wurde massiv Umsatz gemacht und um Pokémon Go ist ein Riesenhype.
Das mag wieder vorbeigehen - aber es zeigt wieder einmal eines. Man darf Nintendo nicht unterschätzen und bei ihren zugkräftigen Marken KANN (!) von einem auf den anderen Moment das nächste große Ding rauskommen.
Und dann halten sie noch 10 solcher Generationen wie die Wii U aus.
Denen geht eher vorher die Lust am Konsolengeschäft als das Geld aus.
- greenelve
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Re: Wii U: Interne Prognosen gingen von 100 Millionen Verkäufen aus; Kimishima war hingegen vorsichtiger
Doch sind sie. Egal was passiert, ob gute oder schlechte Zeiten, Nintendo ist doomed. Das einzig Unkonstante daran ist die Erklärung warum.The Catfish hat geschrieben:Wie? Die sind gar nicht doomed? ;_;
