The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Chibiterasu »

Wird sich sicher so anfühlen - wenn man es macht.
Muss man aber hoffentlich nicht.
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Levi  »

Chibiterasu hat geschrieben:Ich denke auch, dass man für jeden Schrein einen Token bekommen wird und den tauscht man ein.
Das heißt, die Reihenfolge der Schreine ist optional aber die Belohnen laufen in einer gewissen Reihenfolge ab.
So stell ich mir das jetzt eher vor...
Oder wie wäre es damit: was du in welchen Schrein findest ist garnicht festgesetzt. Sondern stumpf: Im ersten Schrein, den du zufällig machst, gibts das erste Item. Im zweiten gibts das Zweite etc.
So könnte man auch die Story aufbauen, wenn sie eben nicht zu Cutszene-Lastig präsentiert wird.
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Chibiterasu »

Levi  hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:Ich denke auch, dass man für jeden Schrein einen Token bekommen wird und den tauscht man ein.
Das heißt, die Reihenfolge der Schreine ist optional aber die Belohnen laufen in einer gewissen Reihenfolge ab.
So stell ich mir das jetzt eher vor...
Oder wie wäre es damit: was du in welchen Schrein findest ist garnicht festgesetzt. Sondern stumpf: Im ersten Schrein, den du zufällig machst, gibts das erste Item. Im zweiten gibts das Zweite etc.
So könnte man auch die Story aufbauen, wenn sie eben nicht zu Cutszene-Lastig präsentiert wird.
Hab mich vielleicht umständlich ausgedrückt (vor allem verschrieben...) aber genau so meinte ich das eh.
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Chibiterasu »

Schönes Interview mit Bill Trinen. Sind ein paar interessante Äußerungen dabei.
https://www.youtube.com/watch?v=VPgnwOVj0uo

Es ist durchaus so, dass man die Schreine nicht alle jederzeit machen kann sondern teilweise bestimmte Gegenstände dafür braucht. Aber es gibt in der Regel viele verschiedene Lösungswege.
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Stalkingwolf
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Stalkingwolf »

ich finde das mit dem Wolf und den Herzen schwach.
Falls jemand nun nur die NX kauft, aber dennoch mit dem Wolf spielen möchte, dann erhält man nur 3 Herze und wenn der Wolf stirbt muss man 24h warten.
Was ist das denn für eine komische Politik?
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von JesusOfCool »

ich will auch so ein shirt wie bill eines an hat. ^^'
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JeffreyLebowski
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von JeffreyLebowski »

70min zelda gameplay http://www.gamefront.de/archiv05-2016-g ... ation.html

is das schon bekannt? Hab keine lust die 49 Seiten durchzuschauen^^
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Kuttentroll
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Kuttentroll »

Stalkingwolf hat geschrieben:ich finde das mit dem Wolf und den Herzen schwach.
Falls jemand nun nur die NX kauft, aber dennoch mit dem Wolf spielen möchte, dann erhält man nur 3 Herze und wenn der Wolf stirbt muss man 24h warten.
Was ist das denn für eine komische Politik?
Versteh ich nicht? Wieso soll das, auf dem Amiibo gespeicherte Savegame, nicht bei der NX Version gehen? Bei smash klappt das doch auch zwischen 3DS und Wii U^^"
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Stalkingwolf
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Stalkingwolf »

Kuttentroll hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:ich finde das mit dem Wolf und den Herzen schwach.
Falls jemand nun nur die NX kauft, aber dennoch mit dem Wolf spielen möchte, dann erhält man nur 3 Herze und wenn der Wolf stirbt muss man 24h warten.
Was ist das denn für eine komische Politik?
Versteh ich nicht? Wieso soll das, auf dem Amiibo gespeicherte Savegame, nicht bei der NX Version gehen? Bei smash klappt das doch auch zwischen 3DS und Wii U^^"
- Du hast keine Wii U
+ Kaufst Zelda für die NX
+ Kaufst den Wolf einzeln
= Hast nur 3 Herzen auf dem Wolf
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Kuttentroll
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Kuttentroll »

Okay..vergessen das es den Wolf auch einzeln gibt :-p
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qpadrat
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von qpadrat »

Miyamoto sagt, dass Zelda BofW sich 2 Mio verkaufen muss, um rentabel zu sein. Sollte ein Klacks werden.

http://m.ign.com/articles/2016/06/29/ze ... n-in-sales
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von JesusOfCool »

NX und WiiU zusammengerechnet sollte sich das schon ausgehen.
wobei das vielleicht auch darauf ankommt was NX genau wird.
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Kuttentroll
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Kuttentroll »

Selbst wenn Zelda nicht mehr DER Systemseller ist...wäre 2 Millionen nicht allein für die U realistisch? Wie oft hat sich eigentlich Twillight Princess HD verkauft?

Wind waker ja nur etwas über 1 millionen? Wobei das Spiel wohl im Mainstream leider immer noch unter seinem (unglaublich charmanten und hübchen) grafikstil zu leiden hat.
Zuletzt geändert von Kuttentroll am 30.06.2016 10:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Levi  »

Sportlich aber vorstellbar. Wobei natürlich negativ rein spielt, dass viele U-Besitzer wohl zu den Enthusiasten gehören dürften und (jenachdem was es denn wird) eher zur NX-Version greifen werden.
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Krulemuk
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Beitrag von Krulemuk »

Ist das wirklich so sportlich? Schauen wir uns mal nur die 3D-Zeldas an (Quelle: VGChartz)

Ocaina of Time: 7,6 Mio (N64)
Twilight Princess: 7,29 (Wii) + 1,59 (GC)
The Wind Waker: 4,6 Mio. (GC)
Skyward Sword: 4,09 Mio (Wii)
Majora's Mask: 3,36 Mio (N64)

Das heißt, dass am schlechtesten verkaufte 3D-Zelda ist Majora's Mask mit über 3 Millionen Einheiten. Wenn Breath of the Wild wirklich nur 2 Millionen Einheiten braucht, dann ist das denke ich sehr sehr einfach zu schaffen.

Anders sieht es natürlich aus, wenn die 2 Millionen Einheiten nur auf der Wii U verkauft werden müssen. Man schaue sich nur mal Twilight Princess an, wo damals auch die meisten zur Wii-Version gegriffen haben...