Titanfall 2: Es sollen so viele Leute wie möglich angesprochen werden, deswegen gibt es u.a. die Einzelspieler-Kampagne

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lAmbdA
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Re: Titanfall 2: Es sollen so viele Leute wie möglich angesprochen werden, deswegen gibt es u.a. die Einzelspieler-Kampa

Beitrag von lAmbdA »

Temeter  hat geschrieben:
Xris hat geschrieben:Früher hat man nen MP zum weglaufen in Spiele reingepackt die eigl. als Singleplayer gedacht waren und heute stopft mann in Spiele die eigl. als MP Titel gedacht waren nen grottenschlechten 4-6 Stunden SP um die VKZ noch ein wenig nach oben zu korrigieren.

Aber eigl. sind die Käufer schuld. Geld und Ressourcen verbrannt nur damit möglichst viele Lemminge zugreifen.
Bei TF1 haben sich einige Leute tatsächlich daran gestört, dass es keinen SP gibt...
Denke dabei vermissten viele nur die fehlenden Kampagne, anstatt eines puren SPs. Der Storymodus kam aber wohl nicht so gut an, vllt. wäre aber ein par Bootcamp Missionen, mit bots only, auch fördrerlich gewesen. AUch wenn es zuerst befremdlich war, ganz ohne Übung ins Matchmaking befördert zu werden, fand ich die Idee gut, nur noch nicht wirklich ausgereift. Ich hätte mir gewünscht, das es eine Art persistente Welt gibt, in der man per Fraktion leichte Boni bekommt (xp Progression für das Aufleveln bzw. biscchen mehr credits für Burncards, keine Sachen die in der Arena wirklich viel ausmachen). Man entscheidet sich für eine Seite, geht dann in den MP und wenn man die Kampagne spielt, wird man je nach Ausgang mit anderen Maps und Partys gematched. Nebenbei gibts dann noch den standard modus, mit normalen Matchmaking per Mode, welcher allerdings von den globalen Boni profitiert, die durch die Kampagnen Modus von der gewählten Seite erreicht wurden. Sowas hätte mMn super in das Konzept gepasst, aber ein stinknormaler SP war wohl einfacher, als dieses Ansatz von TF1 auszubauen. Schade.

€: Davon ab, wenn der Ausgang der Kampagnenschlacht sich auf die nächste Map und somit auch Story auswirkt, hätte man auch nen enormen Wiederspielwert, bindet Spieler an diese Modus und hat somit nicht wirklich Ressourcen für "einmal durch und gut" verschwendet.
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Temeter 
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Re: Titanfall 2: Es sollen so viele Leute wie möglich angesprochen werden, deswegen gibt es u.a. die Einzelspieler-Kampa

Beitrag von Temeter  »

lAmbdA hat geschrieben:Denke dabei vermissten viele nur die fehlenden Kampagne, anstatt eines puren SPs. Der Storymodus kam aber wohl nicht so gut an, vllt. wäre aber ein par Bootcamp Missionen, mit bots only, auch fördrerlich gewesen. AUch wenn es zuerst befremdlich war, ganz ohne Übung ins Matchmaking befördert zu werden, fand ich die Idee gut, nur noch nicht wirklich ausgereift. Ich hätte mir gewünscht, das es eine Art persistente Welt gibt, in der man per Fraktion leichte Boni bekommt (xp Progression für das Aufleveln bzw. biscchen mehr credits für Burncards, keine Sachen die in der Arena wirklich viel ausmachen). Man entscheidet sich für eine Seite, geht dann in den MP und wenn man die Kampagne spielt, wird man je nach Ausgang mit anderen Maps und Partys gematched. Nebenbei gibts dann noch den standard modus, mit normalen Matchmaking per Mode, welcher allerdings von den globalen Boni profitiert, die durch die Kampagnen Modus von der gewählten Seite erreicht wurden. Sowas hätte mMn super in das Konzept gepasst, aber ein stinknormaler SP war wohl einfacher, als dieses Ansatz von TF1 auszubauen. Schade.

€: Davon ab, wenn der Ausgang der Kampagnenschlacht sich auf die nächste Map und somit auch Story auswirkt, hätte man auch nen enormen Wiederspielwert, bindet Spieler an diese Modus und hat somit nicht wirklich Ressourcen für "einmal durch und gut" verschwendet.
Oder man macht einfach einen MP, der so verdammt gut ist, dass du überhaupt keine Singleplayer/Progression-Elemente in ihm haben willst.

In einem guten MP-Shooter lenkt das alles doch nur vom Gameplay ab, und du bekommst einen Feature-Overload. War genauso mit den Bots, die haben nur von dem abgelenkt, was eigentlich Kern des Spiels hätten sein können.
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GamepadPro
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Re: Titanfall 2: Es sollen so viele Leute wie möglich angesprochen werden, deswegen gibt es u.a. die Einzelspieler-Kampa

Beitrag von GamepadPro »

llove7 hat geschrieben:Ich konnte dem Spiel nichts abgewinnen wie evolve auch sind für mich keine Vollpreistitel ohne SP Kampange. Sollte die Kampange aber so schlecht wie in BF3 (war mein letztes BF) werden können sie es gleich bleiben lassen.
ich war und bin immer nur an SP interessiert. hier aber dennoch der Meinung, dass man entweder das Eine oder nur das Andere machen sollte. dann bräuchte ich nicht mehr sinnlosen Krempel (das ist multiplayer) installieren und dauernd updaten müssen. sollen sie doch beim Multi bleiben und ich werde ihnen aus dem weg gehen.
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lAmbdA
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Re: Titanfall 2: Es sollen so viele Leute wie möglich angesprochen werden, deswegen gibt es u.a. die Einzelspieler-Kampa

Beitrag von lAmbdA »

Schön, das wir uns einig sind :D