Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
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Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Da Nintendos Legend-of-Zelda-Titel in den letzten zwanzig Jahren für gewöhnlich immer mindestens ein Jahr später als ursprünglich angekündigt erschienen seien, versuchte Kotaku von Chefdesigner Shigeru Miyamoto und Serienproduzent Eiji Aonuma den Grund dafür in Erfahrung zu bringen. Miyamoto meinte schmunzelnd, dass es ihm am liebsten wäre, überhaupt keine Veröffentlichungstermine zu nennen, aber ...
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johndoe529336
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
"Doch jedes Mal wolle man eben auch etwas völlig Neues schaffen und das sei sehr schwierig, zeitlich einzugrenzen oder auch abzuschließen. Meist dauere eben alles immer länger als ursprünglich gedacht, was dann wiederum zu Verschiebungen führe."
Und das ist auch gut so!
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- Xris
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Zumindest ist nun klar weshalb es gleich 2 Remakes fuer Wii U gab. Weil mann vermutlich schon vor WW wuste das der neue Teil bestenfalls am Ende der Gen kommt.
- Mr-Red-M
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Klingt nach Politik, auf ne Frage antworten, ohne was zu sagen.
Diese ganze Verschieberei ist mittlerweile nur noch anstrengend.
Ebenso die Ankündigung von Spielen mit zig Jahren Vorlauf.
Könnte sich mMn alles gespart werden.
Die Zeit und der Aufwand würde sich ins Spiel investiert mit Sicherheit mehr rentieren.
Diese ganze Verschieberei ist mittlerweile nur noch anstrengend.
Ebenso die Ankündigung von Spielen mit zig Jahren Vorlauf.
Könnte sich mMn alles gespart werden.
Die Zeit und der Aufwand würde sich ins Spiel investiert mit Sicherheit mehr rentieren.
- Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Wenn man auf das geschätze Erscheinungsdatum noch ein Jahr draufkloppt hat man das reale Ergebnis und damit kannn man an die Öffentlichkeit. Warum dann nicht gleich so Handhaben, Nintendo?
- Culgan
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Das Teil hätte am Anfang der Wiiu Generation rauskommen müssen. Stattdessen schlägt es mit NX einen weiteren oder den endgültigen Sargnagel in die Wiiu. Jeder weiß das es extra wegen NX zurückgehalten wird, die haben auf kompletter Linie bei mir verschissen und versagt.
- greenelve
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Skyward Sword kam Ende 2011, die Wii U Ende 2012. Das wäre eine Entwicklungszeit von einem (vielleicht noch zwei) Jahr(e) für das Zelda. Ja, doch, so hätte Nintendo das machen müssen.Culgan hat geschrieben:Das Teil hätte am Anfang der Wiiu Generation rauskommen müssen.
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AtzenMiro
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Man muss ja nicht von ein Extrem ins andere gehen. 2017 ist aber definitiv zu spät. Da sind wir uns ja alle wohl einig, oder?greenelve hat geschrieben:Skyward Sword kam Ende 2011, die Wii U Ende 2012. Das wäre eine Entwicklungszeit von einem (vielleicht noch zwei) Jahr(e) für das Zelda. Ja, doch, so hätte Nintendo das machen müssen.Culgan hat geschrieben:Das Teil hätte am Anfang der Wiiu Generation rauskommen müssen.
PS: Einfach nur Termine angeben, wenn man sich sicher ist.
- greenelve
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Ich sehe es eher als Unglücklich, dass die Wii U kein eigenes Zelda hat.AtzenMiro hat geschrieben:Man muss ja nicht von ein Extrem ins andere gehen. 2017 ist aber definitiv zu spät. Da sind wir uns ja alle wohl einig, oder?greenelve hat geschrieben:Skyward Sword kam Ende 2011, die Wii U Ende 2012. Das wäre eine Entwicklungszeit von einem (vielleicht noch zwei) Jahr(e) für das Zelda. Ja, doch, so hätte Nintendo das machen müssen.Culgan hat geschrieben:Das Teil hätte am Anfang der Wiiu Generation rauskommen müssen.
Schauen wir uns die Daten der vorherigen Teile an:
2002 Wind Waker
2006 Twilight Princess
2011 Skyward Sword
2017 Breath of the Wild
So extrem lang war das gar nicht in Entwicklung. Es verlief eher Unglücklich, dass mit TP und SS zwei Spiele gegen Ende der jeweiligen Konsole erschienen sind, die Wii U relativ kurz war und Breath of the Wild durch die Neuerungen (sie hatten Probleme mit der Physik) nicht in kurzer Zeit fertiggestellt werden konnte (dann noch die mutmaßliche Verzögerung durch NX Mit-Release, was aber auch Qualitätssicherung zu Gute kommen kann).
Man kann natürlich auch einfach sagen, ich will das Spiel und nicht später, wenn die Konsole noch aktuell ist und kein neues Modell bereit steht. Das ist durchaus verständlich, aber ein wenig differenzieren, warum es nicht drei Jahre nach Skyward Sword einen neuen Teil gab, sollte auch möglich sein. Wenn schon von "müssen" und "wie offensichtlich das allen klar sein soll" die Rede ist.
Das sollte öfter der Fall sein, aber Spieleentwicklung ist lang und unsicher; wenn z.B. Bugs gravierende gefunden werden, kann sich alles ordentlich verzögern. Wobei ein späteres Angeben auch nicht verhindert hätte, dass Wii U kein eigenenes Zelda bekommt.PS: Einfach nur Termine angeben, wenn man sich sicher ist.
- Krulemuk
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Ich stehe mit meiner Meinung sicherlich alleine da, aber meinetwegen könnten die das neue Zelda auch nochmal um 2 Jahre verschieben, wenn es dem Spiel gut tut. Allerdings sollte man lieber auf ein festes Erscheinungsdatum verzichten und sich die Handhabung von Blizzard abschauen ("Soon")....
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AtzenMiro
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
@greenelve:
Warum schaust du dir die Releases erst ab Wind Waker an? Die Entwicklungszeit hat sich verlängert innerhalb der letzten Zelda-Teile, das ist keine Frage. Man kann jetzt deswegen nicht direkt ein Fass aufmachen, aber man kann sehr wohl die Release-Politik dahinter in Frage stellen. Denn erst mit Twilight Princess hat sich der Release der Konsolen-eigenen Zeldas so nach hinten verschoben. Der Gamecube hatte mit Wind Waker ja schon längst sein eigenes Zelda, TP hätte sein zweites sein sollen, so wie die Systeme davor auch immer zwei mit der Ausnahme vom SNES hatten.
Erst mit TP hat sich das Release-Fenster der Zeldas nach hinten geschoben. TP hätte ja aufm Gamecube auch 1 Jahr vor dem tatsächlichen Release erscheinen sollen. Zufällig hat sich das Spiel dann auch nach hinten verschoben, stückweise bis es erst auf der Wii erschien und ein halben Monat später auf dem Gamecube.
Aus einer ähnlichen Situations des Gamecubes mit der WiiU heraus wurde entschieden, ein Zelda für die nächste Konsole als Launchtitel haben zu wollen, um den Verkauf der Wii anzukurbeln. Und deswegen wird ja auch offenkundig BotW nach hinten verschoben, um ein Launchtitel auf dem NX zu haben, was die Spieler anziehen soll. Als ob Nintendo nach wie vor nicht den Erfolg der Wii richtig verstanden haben und sich so ein zweites Wii-Wunder erhoffen.
Jetzt dahinter nur wirtschaftliches Kalkül zu vermuten ist natürlich zu viel. Die Produktion von immer aufwendigeren Titel braucht auch immer mehr Zeit und so ambitionierter ein Titel sein soll, so leichter können unerwartete Probleme die Erscheinungs ins Unbekannte rücken. Man ist ja von gewissen anderen Firmen es auch nicht anders gewöhnt *hust*Blizzard*hust*Starcraft 2 Addons*hust*. Blizzard hat ja auch gefühlte etliche Jahre gebraucht, bis alle Addons endlich draußen waren, entgegen der anfänglichen Ansagen einer schnelleren Release-Absicht.
Warum schaust du dir die Releases erst ab Wind Waker an? Die Entwicklungszeit hat sich verlängert innerhalb der letzten Zelda-Teile, das ist keine Frage. Man kann jetzt deswegen nicht direkt ein Fass aufmachen, aber man kann sehr wohl die Release-Politik dahinter in Frage stellen. Denn erst mit Twilight Princess hat sich der Release der Konsolen-eigenen Zeldas so nach hinten verschoben. Der Gamecube hatte mit Wind Waker ja schon längst sein eigenes Zelda, TP hätte sein zweites sein sollen, so wie die Systeme davor auch immer zwei mit der Ausnahme vom SNES hatten.
Erst mit TP hat sich das Release-Fenster der Zeldas nach hinten geschoben. TP hätte ja aufm Gamecube auch 1 Jahr vor dem tatsächlichen Release erscheinen sollen. Zufällig hat sich das Spiel dann auch nach hinten verschoben, stückweise bis es erst auf der Wii erschien und ein halben Monat später auf dem Gamecube.
Aus einer ähnlichen Situations des Gamecubes mit der WiiU heraus wurde entschieden, ein Zelda für die nächste Konsole als Launchtitel haben zu wollen, um den Verkauf der Wii anzukurbeln. Und deswegen wird ja auch offenkundig BotW nach hinten verschoben, um ein Launchtitel auf dem NX zu haben, was die Spieler anziehen soll. Als ob Nintendo nach wie vor nicht den Erfolg der Wii richtig verstanden haben und sich so ein zweites Wii-Wunder erhoffen.
Jetzt dahinter nur wirtschaftliches Kalkül zu vermuten ist natürlich zu viel. Die Produktion von immer aufwendigeren Titel braucht auch immer mehr Zeit und so ambitionierter ein Titel sein soll, so leichter können unerwartete Probleme die Erscheinungs ins Unbekannte rücken. Man ist ja von gewissen anderen Firmen es auch nicht anders gewöhnt *hust*Blizzard*hust*Starcraft 2 Addons*hust*. Blizzard hat ja auch gefühlte etliche Jahre gebraucht, bis alle Addons endlich draußen waren, entgegen der anfänglichen Ansagen einer schnelleren Release-Absicht.
- greenelve
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
@AtzenMiro
Ich nehme erst ab Windwaker, da man die Entwicklungszeiten von NES nicht mit heutigen vergleichen kann. Irgendwo muss ja ein Schnitt gemacht werden. Durch HD Grafiken hat sich der Aufwand auch nochmal erhöht. Du sagst doch auch selber, die Produktion von immer aufwändigeren Titeln braucht auch immer mehr Zeit.
Majors Mask kam auch so schnell als Nachfolger, da man sehr viele der Grafiken übernommen hat. Sprich, ein Großteil der Arbeit war bereits erledigt.
Ocarina of Time hatte ebenfalls Verschiebungen durchgemacht. Das ist jetzt für Zeldas nichts neues.
Und ja, es kann unerwartete Probleme geben, die einen bereits angekündigten Release nach hinten verschieben. Wenn es danach geht, dürften Spiele nur noch wenige Monate vor Fertigstellung angekündigt werden. Dann haben wir aber auch wieder das Problem mit den Schreihälsen "Nächstes Jahr kommt gar nichts, die Konsole ist tot". Egal wie es eine Firma macht, Spiele langfristig ankündigen -> dauert noch viel zu lang, die sollen Spiele erst ankündigen wenn sie wirklich fertig sind; Spiele kurzfristig ankündigen -> es ist langfristig nichts angekündig, also kommt auch nichts; die Firma macht es falsch.
Was das Wii Wunder betrifft, was Nintendo nicht versteht. Du bist doch auch einer, der Spiele fordert. Nintendo solle dieses und jenes Spiel bringen und nicht auf Gimmicks setzen. Oder war das bei dir nicht der Fall?
Ich nehme erst ab Windwaker, da man die Entwicklungszeiten von NES nicht mit heutigen vergleichen kann. Irgendwo muss ja ein Schnitt gemacht werden. Durch HD Grafiken hat sich der Aufwand auch nochmal erhöht. Du sagst doch auch selber, die Produktion von immer aufwändigeren Titeln braucht auch immer mehr Zeit.
Majors Mask kam auch so schnell als Nachfolger, da man sehr viele der Grafiken übernommen hat. Sprich, ein Großteil der Arbeit war bereits erledigt.
Ocarina of Time hatte ebenfalls Verschiebungen durchgemacht. Das ist jetzt für Zeldas nichts neues.
Und ja, es kann unerwartete Probleme geben, die einen bereits angekündigten Release nach hinten verschieben. Wenn es danach geht, dürften Spiele nur noch wenige Monate vor Fertigstellung angekündigt werden. Dann haben wir aber auch wieder das Problem mit den Schreihälsen "Nächstes Jahr kommt gar nichts, die Konsole ist tot". Egal wie es eine Firma macht, Spiele langfristig ankündigen -> dauert noch viel zu lang, die sollen Spiele erst ankündigen wenn sie wirklich fertig sind; Spiele kurzfristig ankündigen -> es ist langfristig nichts angekündig, also kommt auch nichts; die Firma macht es falsch.
Was das Wii Wunder betrifft, was Nintendo nicht versteht. Du bist doch auch einer, der Spiele fordert. Nintendo solle dieses und jenes Spiel bringen und nicht auf Gimmicks setzen. Oder war das bei dir nicht der Fall?
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AtzenMiro
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Nö, ich bin nur angepisst, dass Zelda auf März 2017 verschoben wurde. Mein Problem damit ist aber, dass es eher danach riecht, dass man Zelda verschoben hat um ein neues Launchtitel für den NX zu haben. Ansonsten könnte man Zelda auch wohl schon dieses Jahr bekommen. Sicher, auch nur Vermutungen, aber mit TP im Hinterkopf hat es einfach einen bitteren Beigeschmack. Erwarten tue ich aber schon lange nicht mehr. Für mich persönlich ist die WiiU schon länger ein sinkendes Boot, schon die letzten Nintendo-Titel (Mario Party, Mario Tennis, Splatoon, Star Fox) haben mehr Schnellschuss-Charakter, als vollwertige Vollpreistitel.
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Redshirt
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Nach dem Launch der Wii U doch kein Wunder, der unter anderem und vor allem durch das Fehlen starker Titel zum Start versemmelt wurde. Von daher macht alles andere keinen Sinn. Auch nicht, die Version für die Wii U früher zu releasen. Hier geht es für Nintendo sicher auch darum, die nächste Konsole nicht wieder in eine Abwärtsspirale zu werfen, die über Jahre anhalten könnte.AtzenMiro hat geschrieben:Nö, ich bin nur angepisst, dass Zelda auf März 2017 verschoben wurde. Mein Problem damit ist aber, dass es eher danach riecht, dass man Zelda verschoben hat um ein neues Launchtitel für den NX zu haben.
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AtzenMiro
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Re: Nintendo: Miyamoto und Aonuma über das meist verspätete Erscheinen von Zelda-Titeln
Der Start der WiiU war doch gar nicht so schlecht. Es ist der Konkurrenzkampf mit der PS4 und Xbox One gewesen, der die WiiU hat verrotten lassen. Der Unterschied ist einfach zu groß gewesen. Und es ist auch nicht so, dass Nintendo ist nicht versucht hätte mit Spielen, 3D Worlds, Mario Kart und Smash Bro haben halt das Ruder nicht mehr rumgerissen.Redshirt hat geschrieben:Nach dem Launch der Wii U doch kein Wunder, der unter anderem und vor allem durch das Fehlen starker Titel zum Start versemmelt wurde. Von daher macht alles andere keinen Sinn. Auch nicht, die Version für die Wii U früher zu releasen. Hier geht es für Nintendo sicher auch darum, die nächste Konsole nicht wieder in eine Abwärtsspirale zu werfen, die über Jahre anhalten könnte.AtzenMiro hat geschrieben:Nö, ich bin nur angepisst, dass Zelda auf März 2017 verschoben wurde. Mein Problem damit ist aber, dass es eher danach riecht, dass man Zelda verschoben hat um ein neues Launchtitel für den NX zu haben.
