Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

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4P|BOT2
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Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Overwatch ist heute ein kleiner Patch (ca. 150 MB) veröffentlicht worden, der die Funktion "Spieler meiden" deaktiviert, weil sie laut Blizzard Entertainment "sehr negative Auswirkungen auf die Gegnerzuweisung" des Matchmakingsystems hatte. Weiter heißt es: "Wir bitten euch, beleidigende Spieler direkt im Spiel zu melden, damit wir ihr Verhalten überprüfen und gegebenenfalls die nötigen Maßnah...

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Veldrin
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Veldrin »

Dann werden die Ragequitter einfach drinbleiben und destruktiv spielen. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht.
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rekuzar
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von rekuzar »

Man kann Spieler ja immer noch melden, sollte also nicht all zu lange brauchen bis solche Spieler ausgesiebt werden.
Das Problem war das so die guten Spieler ebenfalls gemieden werden und teilweise sehr lange auf Matches warten mussten weil niemand mit ihnen spielen wollte, das war der Anstoß dieser Änderung.
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Obscura_Nox
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Obscura_Nox »

Ich habe inzwischen wohl knappe 30 Spielstunden, und innerhalb dieser Zeit wurde ich kein einziges mal beleidigt. Mein Beef ist eher mit schlechten Spielern. Ich meine nicht "Können nicht richtig aimen" oder "Gut, ham wir halt verloren" schlecht. Ich mein die Art von Spielern die sich denken: "Mhhhh, eine Angriffsmission...Yoah, n dritten Hanzo oder ne dritte Widowmaker könnten ma echt gut gebrauchen!" und dann absolut nichts zum Teamplay beitragen. Und wenn man sowas dann schildert erntet man entweder Zustimmung, oder Buhruhe was für ein elitäres Arschloch man doch sein, und jeder könne spielen was er will, Hauptsache er hat Spaß.


NEIN. Das kann man in einem Singleplayer Spiel machen. Wenn du in einem Teamspiel eine Rolle auswählst die deinem Team nicht nur nicht hilft, sondern auch noch schadet, bist du einfach ein selbstsüchtiger Arsch und ich hab kein Interesse daran mit dir zu spielen.
Moccajoe
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Moccajoe »

Obscura_Nox hat geschrieben:Ich habe inzwischen wohl knappe 30 Spielstunden, und innerhalb dieser Zeit wurde ich kein einziges mal beleidigt. Mein Beef ist eher mit schlechten Spielern. Ich meine nicht "Können nicht richtig aimen" oder "Gut, ham wir halt verloren" schlecht. Ich mein die Art von Spielern die sich denken: "Mhhhh, eine Angriffsmission...Yoah, n dritten Hanzo oder ne dritte Widowmaker könnten ma echt gut gebrauchen!" und dann absolut nichts zum Teamplay beitragen. Und wenn man sowas dann schildert erntet man entweder Zustimmung, oder Buhruhe was für ein elitäres Arschloch man doch sein, und jeder könne spielen was er will, Hauptsache er hat Spaß.


NEIN. Das kann man in einem Singleplayer Spiel machen. Wenn du in einem Teamspiel eine Rolle auswählst die deinem Team nicht nur nicht hilft, sondern auch noch schadet, bist du einfach ein selbstsüchtiger Arsch und ich hab kein Interesse daran mit dir zu spielen.
Im Ranked Modus würde ich dir zustimmen. Aber im Unranked Modus sollte es jedem selbst überlassen sein was er spielt. Es wird schließlich fast in jedem Spiel mindestens eine Widowmaker gepickt und wenn man dann selbst das Bedürfnis hat selbige zu üben um eventuell im Ranked mit seinem Team diese Position einzunehmen, kann man nunmal nicht darauf Rücksicht nehmen ob ein anderer schneller pickt, da man so im schlimmsten Fall Stunden lang darauf wartet endlich eine günstige Gelegenheit zu bekommen den Charakter zu trainieren.
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Nuracus
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Nuracus »

Das dachte ich mir auch gerade.
Hab auch schon bei Battlefield o.ä. geübt, ohne großartig was fürs Team zu tun. Wie soll man denn sonst üben?
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Obscura_Nox
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Obscura_Nox »

Mit Battlefield kannst du dass imho nicht wirklich vergleichen. Wieviele Spieler hat BF inzwischen? 64? Wenn da zwei drei mehr Sniper vorhanden sind als notwendig ist dass zwar dämlich, aber fällt nicht weiter ins Gewicht. Bei Overwatch mit nur 6 Spielern pro Team fällt das extrem ins Gewicht, vor allem weil man es dann schlicht und ergreifend vergessen kann den Punkt einzunehmen.

Ich würde auch gerne Genji üben, oft würde ich auch gerne Reaper spielen. Wenn der aber schon vorhanden ist, wechsel ich eben auf einen anderen Char. Das Match zu gewinnen ist mir wichtiger als meinen Sturkopf durchzusetzen und deswegen zu verlieren. Natürlich ist es ärgerlich, natürlich will man auch mal Hero XY üben. Aber seien wir mal ehrlich. Wenn es wirklich so ein Fall ist, in dem 3mal Widowmaker gepicked wird, können die anderen 3 machen was sie wollen, das Objective kann man vergessen. Und wenn der Gegner dann eine solche Überlegenheit hat und dass eigene Team quasi nur noch abfarmed, ist es mehr als zweifelhaft ob man diese "Übung" die 3 anderen Leuten eventuell den Win, und auf jeden Fall den Spaß gekostet hat, in einem "richtigen" Match umsetzbar ist.


Im Zweifelsfall gibt es immernoch Kampf gegen die KI um das ballern auf bewegliche Ziele zu üben.
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SethSteiner
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von SethSteiner »

Obscura_Nox hat geschrieben:und jeder könne spielen was er will, Hauptsache er hat Spaß.


NEIN. Das kann man in einem Singleplayer Spiel machen. Wenn du in einem Teamspiel eine Rolle auswählst die deinem Team nicht nur nicht hilft, sondern auch noch schadet, bist du einfach ein selbstsüchtiger Arsch und ich hab kein Interesse daran mit dir zu spielen.
Ja und nein. Ich denke jeder sollte spielen was er will, egal ob ranked oder nicht ABER es ist durchaus befremdlich, wenn drie Leute Hanzo nehmen, vor allem wenn es Maps sind, wo die Sniper recht wenig bringen und sie selbst nicht gerade CS-Zielsicherheit haben. Das Spiel bietet ja viele Charaktere an und zumindest zwischen zwei wird man wohl wechseln können.

Ansonsten ist es denke ich durchaus in Ordnung, denn das Matchmaking momentan hat so schon Probleme. Gerade zwei Stunden lang jedes Match eine Niederlage, jedes Mal entweder Teams die gar nichts konnten (spielte selbst Mercy und außer heilen und hin und wieder feuern geht da auch nicht) oder direkt gejoint und der Schriftzug NIEDERLAGE erschien. Ich versteh nicht wieso man das nicht in einer Minute patchen kann also dass man eben in der letzten Minute nicht mehr dem Spiel beitreten kann.
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PickleRick
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von PickleRick »

Für mich als potentiellen Käufer: Kann eine Klasse so oft, wie man will, in einem Team gewählt werden?

America's Army hatte damals das System, dass man nur eine beschränkte Anzahl an Klassen pro Team hatte und die besten Spieler der Vorrunde oder die mit dem höchsten Rang dürften zuerst wählen usw.
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rekuzar
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von rekuzar »

SethSteiner hat geschrieben:
Ja und nein. Ich denke jeder sollte spielen was er will, egal ob ranked oder nicht ABER es ist durchaus befremdlich, wenn drie Leute Hanzo nehmen, vor allem wenn es Maps sind, wo die Sniper recht wenig bringen und sie selbst nicht gerade CS-Zielsicherheit haben. Das Spiel bietet ja viele Charaktere an und zumindest zwischen zwei wird man wohl wechseln können.

Ansonsten ist es denke ich durchaus in Ordnung, denn das Matchmaking momentan hat so schon Probleme. Gerade zwei Stunden lang jedes Match eine Niederlage, jedes Mal entweder Teams die gar nichts konnten (spielte selbst Mercy und außer heilen und hin und wieder feuern geht da auch nicht) oder direkt gejoint und der Schriftzug NIEDERLAGE erschien. Ich versteh nicht wieso man das nicht in einer Minute patchen kann also dass man eben in der letzten Minute nicht mehr dem Spiel beitreten kann.
Naja ich hatte schon Matches wo ich eine Minute vor Schluss gejoint bin und zusammen mit einem letzten Push das Spiel auch direkt als Sieg verbuchen konnte und wer weiß ob das mit einem Mann weniger auch geklappt hätte. Es ist halt immer ein abwiegen von Wahrscheinlichkeiten, man will dem aktuell spielenden Team halt auch keinen Nachteil geben wenn jemand in dem finalen Moment leaved/rauslaggt.
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von johndoe452118 »

bKb hat geschrieben:Für mich als potentiellen Käufer: Kann eine Klasse so oft, wie man will, in einem Team gewählt werden?

America's Army hatte damals das System, dass man nur eine beschränkte Anzahl an Klassen pro Team hatte und die besten Spieler der Vorrunde oder die mit dem höchsten Rang dürften zuerst wählen usw.
Ja, in einem Team können beliebig oft die gleiche Klasse verwendet werden. Ein Soldier 76 5v5 Match ist auch durchaus witzig :D
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SethSteiner
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von SethSteiner »

rekuzar hat geschrieben:Naja ich hatte schon Matches wo ich eine Minute vor Schluss gejoint bin und zusammen mit einem letzten Push das Spiel auch direkt als Sieg verbuchen konnte und wer weiß ob das mit einem Mann weniger auch geklappt hätte. Es ist halt immer ein abwiegen von Wahrscheinlichkeiten, man will dem aktuell spielenden Team halt auch keinen Nachteil geben wenn jemand in dem finalen Moment leaved/rauslaggt.
Man kann ja durchaus die Zeit intern noch diskutieren aber es macht definitiv keinen Sinn mehr, wenn man nicht mal die Chance hat den Startpunkt zu verlassen oder besser noch, wenn es erst gar keinen Auswahlbildschirm gibt.
johndoe984149
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von johndoe984149 »

Veldrin hat geschrieben:Dann werden die Ragequitter einfach drinbleiben und destruktiv spielen. Wenn das mal nicht nach hinten losgeht.
Richtig erkannt und in vielen MMOs passen sich die Spieler an sind halt Menschen aber Konzerne sind oft so Dumm wie Dinosaurier denken niemals an die Konsequenzen :P
Diese Anpassungen einiger Spieler wird eher noch mehr Nerven als Ragequit :P

Ich Spiele zwar kein Overwatch aber habe so ein Verhalten oft miterlebt :D

man hätte halt dann direkt am Anfang ein Spielsystem aufbauen müssen das sich an solcher Spielweise anpasst aber man sucht immer eine billige Lösung :D
Jim Panse
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Jim Panse »

Genau deswegen hol ich mir das Game nicht. Wenn mans nicht immer mit seinen Kumpels zocken kann sorgt das doch nur für Frust. Viel zu Teamplay-Abhängig ums mit Randoms vernünftig spielen zu können.
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Sir Richfield
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Re: Overwatch: Patch deaktiviert die Funktion "Spieler meiden"; kompetitiver Modus kann getestet werden

Beitrag von Sir Richfield »

Obscura_Nox hat geschrieben:[...]
Und dann erst die Typen, die "Ich war aber zuerst Hanzo!!!!" denken und selber genausowenig gewillt sind, die Rolle zu ändern. :P