Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.

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chichi27
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Re: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.

Beitrag von chichi27 »

rDy2Die hat geschrieben:
Hi ich bin Konsolen Gamer und gebe bei jedem Spiel Sinnlos Geld für Bluerays aus.
Aber beklage mich das PC Gamer 20-30 Euro für ihre Spiele ausgeben und dafür immer wieder Geld fürs aufrüsten ausgeben während ich einmal nicht mal die hälfte Zahle und dann 3-4 Jahre auf der selben hässlichen Grafik rumsitze.

Bloß keine umkosten Publisher !!!
Was hat SE davon, wenn du Geld fürs aufrüsten ausgibst :roll: .

MesseNoire hat geschrieben:Hallo, ich bin Konsolengamer und zahle 60€ zu Release, wovon mindestens die Hälfte eher mehr für Logistik, Lizenzgebühren etc. draufgeht, das ist meine Art, den Entwicklern zu danken.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1183329

:roll:
treib0r
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Re: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.

Beitrag von treib0r »

Länge der Spielzeit != Spaßfaktor
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Ziegelstein12
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Re: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.

Beitrag von Ziegelstein12 »

Xris hat geschrieben:
Eh, ich lass das androgyne Ding mal außer Acht. Aber ist deine kritik hierbei, dass du keine emotionale Story willst? Kitschig ist ansichtsache, ich finde z.B. ff13 nicht mal annähernd kitschig sondern richtig gut, aber bei einem Tales of Xillia wurde mir fast schlecht. Emotional ist ziemlich gut, solange man hoffentlich den FF13 Fehler, sprich den komplette Mythologie, Entstehung der Welt usw. aufs Datenlog beschränkt, ohne das jemanden zu erklären.
Nö gegen Tales of hab ich nichts. Weist du was der kleine aber feine Unterschied ist? Tales of nimmt sich idR selbst nicht ernst. Es nimmt sich und die ähem "Helden" oft genug auf die Schippe, FF13 hingegen möchte iwie das ich Anteil habe an den Schicksalen der gnadenlos überzeichneten und abgepausten Charakterr habe. Beinahe jeder Charakter ist in jeder erdenklichen Hinsicht pures Klischee und aus anderen Spielen oder FF Vorgängern rauskopiert (bspw. Lightning die weibliche Version von Squall? Ich konnte schon das Original nicht leiden). Wäre nicht schlimm wenn nicht ständig auf die Ernsthaftigkeit der Beziehungen und Vergangenheit der Charatere hingewiesen würde. Das sind alles extrem nervige Charaktere. Wo normalerweise nur ein oder maximal zwei pubertäre Heulsusen vorkommen hat mann hier gleich ne ganze Party davon.
Also ich versteh meistens die Aussage "nimmt sich selbst nicht ernst" nicht. Ich kann hier nur von Xillia berichten, da ich bis jetzt nur das gespielt habe und es mich sogar ehrlich gesagt sehr abgeschreckt hat nochmal ein tales of zu spielen, Graces of F hab ich ja noch hier. In Xillia habe ich kein einziges Mal mitbekommen, wo die Charaktere die Story nicht ernst genommen haben, sich über die Story lustig gemacht haben oder sonstiges, jediglich hin und wieder witzelein bei Party gesprächen.Story spoiler
Spoiler
Show
Nach dem "tod" von Mila, wollte man auch bisschen mehr emotionen übermitteln aber naja. Oder den inneren Konflikt von Alvis (glaube ich hieß der) war auch naja.
Wohingegen ich die Charaktere in FF13 bis heute sehr gelungen finde, zwei drei leichte Klischees wurden erfüllt, aber das passt. Die Story war konfus, aber ich glaube auch nur das Ende eher ein bisschen. Ich müsste es wieder spielen um es dir sagen zu können.
Wie hingegen die FF charaktere anderen geähnelt haben kann ich dir nicht sagen, da ich bis jetzt auch nur 13 gespielt habe. 7 Hole ich mit dem Remake nach, 10 PC und bei 6 warte ich immer noch bis das Remake kommt.

So und jetzt zu den anderen Punkten, ab "FF13 hingege [...]" und zwar kann ich dir hier KOMPLETT zustimmen, wenn du über tales of (xillia) reden würdest. Jeder Charakter war ein Klischee an sich, den man in jedem 0815 Manga/Anime gesehen hat. Sogar die Animationen, wow musste ich mich manchmal da aufregen, wohingegen ich FF13 sehr gelungen fand in der Charakter entwicklung. Vorallem Hope, wo jeder ihn bemängelt dass er eine Heulsuse ist, war super. Ein 14 jähriger, der von seiner Mutter abhängig war und dann seine Mutter verloren hat und mit dem Mörder konfrontiert war, bzw. dachte er das. Aber wie gesagt, die Story an sich war hin und wieder bisschen blöd, aber auch nur gegen Ende. Das Spiel hat sich viel zu sehr mit der Charakter entwicklung beschäftigt. Nebenstorys für die Story wären hilfreich gewesen, bzw. wenn sie nicht im Datenlog versteckt wären.

ps: Lightning ist die weibliche Version von Cloud :)

EDIT: ich will hier keinen Flamewar anzetteln, wenn du nicht 13 magst ist alles ok.
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VincentValentine
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Re: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.

Beitrag von VincentValentine »

Xris hat geschrieben:
Eh, ich lass das androgyne Ding mal außer Acht. Aber ist deine kritik hierbei, dass du keine emotionale Story willst? Kitschig ist ansichtsache, ich finde z.B. ff13 nicht mal annähernd kitschig sondern richtig gut, aber bei einem Tales of Xillia wurde mir fast schlecht. Emotional ist ziemlich gut, solange man hoffentlich den FF13 Fehler, sprich den komplette Mythologie, Entstehung der Welt usw. aufs Datenlog beschränkt, ohne das jemanden zu erklären.
Nö gegen Tales of hab ich nichts. Weist du was der kleine aber feine Unterschied ist? Tales of nimmt sich idR selbst nicht ernst. Es nimmt sich und die ähem "Helden" oft genug auf die Schippe, FF13 hingegen möchte iwie das ich Anteil habe an den Schicksalen der gnadenlos überzeichneten und abgepausten Charakterr habe. Beinahe jeder Charakter ist in jeder erdenklichen Hinsicht pures Klischee und aus anderen Spielen oder FF Vorgängern rauskopiert (bspw. Lightning die weibliche Version von Squall? Ich konnte schon das Original nicht leiden). Wäre nicht schlimm wenn nicht ständig auf die Ernsthaftigkeit der Beziehungen und Vergangenheit der Charatere hingewiesen würde. Das sind alles extrem nervige Charaktere. Wo normalerweise nur ein oder maximal zwei pubertäre Heulsusen vorkommen hat mann hier gleich ne ganze Party davon.

Tales of nimmt sich nicht ernst :lol: :lol: :lol: :lol:

Die Tales of Spiele sehen optisch aus wie Kinderspiele, wollen aber einen auf erwachsen machen.
Da lobe ich mir doch die Ni No Kuni Spiele, die sich auch wirklich als märchenhafte Kinderspiele geben und nicht mit ihrer Kinderoptik einen auf reife/erwachsene Story machen wollen

Allein bei solchen Szenen https://youtu.be/E-toJJDHqUY?t=9m20s wollte ich am liebsten die Konsole ausmachen

Ich hab hier Graces F und Xillia liegen.....und die Tales of Spiele sind nicht weniger kitschig und voller Tropes wie z.b Star Ocean

Bei Final Fantasy Spielen (auch wenn es Tropes gibt) ist mir das nie und nimmer in dem Maße aufgefallen - zumal es durch die AAA Optik auch deutlich glaubwürdiger rüberkommt.



Also ernshaft - Final Fantasy kitschig nennen und dann mit Tales of daherkommen :lol: :lol: