The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Probleme; keine weibliche Version von Link

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4P|BOT2
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Probleme; keine weibliche Version von Link

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nintendo wird bei der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild von Monolith Soft unterstützt, die mit Xenoblade Chronicles X über mehr Erfahrung im Bereich der Open-World-Spiele verfügen. Shigeru Miyamoto verriet in einem Interview, dass mehr als 100 Leute von Monolith Soft an dem kommenden Abenteuer von Link mithelfen würden. Er beschreibt die Zusammenarbeit als sehr hilfreich. Geg...

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Nuracus
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Nuracus »

So gesehen ist Samus Aran ja auch ein relativ männlicher Name. Bin gespannt, ob der Genderquatsch auch dazu führt, dass wir endlich unseren wohlverdienten männlichen Superkopfgeldjäger bekommen.

Ich mein, hallo? Weibliche Kopfgeldjäger?
Wie unrealistisch ist das denn!
Wird Zeit, dass da mal jemand aufräumt.
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Temeter 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Temeter  »

Maskulinen Link will man nicht, und weiblicher Link ist dann zu viel? Das soll einer verstehen. Naja, wenigstens ist die Erklärung besser, dass ein eher femininer Link für alle da sein soll.

Eigentlich wärs mir ja ziemlich latte, nur IRC hatte Hyrule Warriors bereits die hier:

Bild

Vielleicht nicht ganz so feminin wie der klassische Link, aber der ist so eine charachterlose Schablone, da würde eine Option eigentlich perfekt reinpassen. KA warum das Geschlecht des Spielerchars jetzt plötzlich so ein Problem ist. Als ob alle wegen der überzogenen Gendergeschichte plötzlich keine Spaß mehr verstehen.

Außerdem Akimbo Armbrüste.
kindred_riegel hat geschrieben:Was, Samus ist 'ne Frau????
Das ist gut :lol:
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Chibiterasu »

Bin auch schon gespannt was Monolith weiter macht.
Hoffentlich glauben sie nicht, dass sie jedes Mal noch eins drauf setzen müssen.

Die können gerne wieder ein etwas storyfokussierteres, lineareres JRPG machen.
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Todesglubsch
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Todesglubsch »

Jim Sterling hat dem Thema weiblicher Link jüngst ne Jimquisition dazu gewidmet. Nicht, weil er keinen weiblichen Link will, sondern wie beknackt die Begründungen Nintendos sind, wieso es keinen weiblichen Helden gibt.
z.b. "Wenn wir Zelda als Heldin machen ... was soll dann Link im Spiel machen?" oder "Das Triforce steht im Gleichgewicht, da Link männlich und Zelda weiblich ist. Wenn wir Link weiblich machen, stünde das Triforce nicht mehr im Gleichgewicht."

Mh ja.
yopparai
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von yopparai »

Ha. War klar dass Monolith hinter der Technik steckt. Die waren mit der beste Kauf den Nintendo je gemacht hat. Hoffentlich haben sie die Engine gleich möglichst flexibel für weitere Titel entwickelt.
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greenelve
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von greenelve »

Dass Monolith hilft, sollte auch die Hoffnung nähren, die Welt fällt am Ende lebendig genug aus. Zumindest kann man erstmal auf Xenoblade verweisen.
Todesglubsch hat geschrieben:Jim Sterling hat dem Thema weiblicher Link jüngst ne Jimquisition dazu gewidmet. Nicht, weil er keinen weiblichen Link will, sondern wie beknackt die Begründungen Nintendos sind, wieso es keinen weiblichen Helden gibt.
z.b. "Wenn wir Zelda als Heldin machen ... was soll dann Link im Spiel machen?" oder "Das Triforce steht im Gleichgewicht, da Link männlich und Zelda weiblich ist. Wenn wir Link weiblich machen, stünde das Triforce nicht mehr im Gleichgewicht."

Mh ja.
Dann erinnert man sich, was zum Beispiel hier abging, als der Charaktereditor vom aktuellen Sims bei Geschlechterbegrenzungen gelockert wurde, kann man schon froh über die unsinnigen Ausreden von Nintendo sein.
Nicht auszudenken, was passiert, man könne in einem Hauptzelda - kein Spinoff - einen männlichen oder weiblichen Link wählen (und ich kann nicht nachvollziehen, warum ständig bei Spielen so ein Thema aus Geschlechtern gemacht wird).


Die Ausreden sind Ausreden, gerade das Triforce der Weisheit könnte man sehr gut mit den Rätseln erklären, die serientypisch gelöst werden. Aber wenn Nintendo es machen würde, würden unzählige mit irgendwas "Gender" drüber herziehen und die Sau durchs Dorf getrieben. Sieht man in Ansätzen auch schon in diesem Thread.
Direkt ansprechen kann Nintendo es auch nicht, dann würden sie den Zorn der Leute genauso auf sich ziehen.
yopparai
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von yopparai »

kindred_riegel hat geschrieben:Was, Samus ist 'ne Frau????
Und warum kann Metroid nicht kriechen?
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Wigggenz
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Wigggenz »

Er erzählte weiter, dass der erste Entwurf von Link für Breath of the Wild zu maskulin war und er einen geschlechtsneutralen Charakter bevorzugen würde, deswegen wurde der Charakter überarbeitet.Würde man in den klassischen Kategorien denken, dann ist Link männlich, meint Aonuma, aber sein Ziel sei es, einen Charakter zu erschaffen, mit dem sich jeder (unabhängig von Geschlecht) identifizieren könne.
Und warum darf man sich dann nicht einfach das Geschlecht aussuchen anstatt einen dämlichen neutralen Charakter vorgesetzt zu bekommen? :roll:
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Todesglubsch
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Todesglubsch »

greenelve hat geschrieben: Dann erinnert man sich, was zum Beispiel hier abging, als der Charaktereditor vom aktuellen Sims bei Geschlechterbegrenzungen gelockert wurde, kann man schon froh über die unsinnigen Ausreden von Nintendo sein.
Nicht auszudenken, was passiert, man könne in einem Hauptzelda - kein Spinoff - einen männlichen oder weiblichen Link wählen (und ich kann nicht nachvollziehen, warum ständig bei Spielen so ein Thema aus Geschlechtern gemacht wird).
Uh ich glaub das geht doch in eine vollkommen andere Richtung. Und ich glaube auch nicht, dass die Genderdiskussion da irgendeine große Auswirkung hatte. Vielmehr isses so, weil's halt schon immer so war. Das neue Zelda wird jetzt Open World, das ist eine große Änderung. Mehr als eine Änderung pro Spiel verkraftet Nintendo nicht. :lol:
Aber man kann doch ruhig die Wahrheit sagen "...wir haben die Story und das Spiel auf einen männlichen Link ausgelegt". Anstatt so nen Bullshit von wegen Gleichgewicht. Denn wenn Link die eine Ecke vom Triforce ist, Zelda die andere und Ganon die dritte, dann ist das Teil sowieso nicht mehr im Gleichgewicht.
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Temeter 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Temeter  »

Todesglubsch hat geschrieben:Uh ich glaub das geht doch in eine vollkommen andere Richtung. Und ich glaube auch nicht, dass die Genderdiskussion da irgendeine große Auswirkung hatte. Vielmehr isses so, weil's halt schon immer so war. Das neue Zelda wird jetzt Open World, das ist eine große Änderung. Mehr als eine Änderung pro Spiel verkraftet Nintendo nicht. :lol:
Aber man kann doch ruhig die Wahrheit sagen "...wir haben die Story und das Spiel auf einen männlichen Link ausgelegt". Anstatt so nen Bullshit von wegen Gleichgewicht. Denn wenn Link die eine Ecke vom Triforce ist, Zelda die andere und Ganon die dritte, dann ist das Teil sowieso nicht mehr im Gleichgewicht.
Im verlinkten Artikel gibt es ein par verständlichere Gründe:
“Back during the Ocarina of Time days, I wanted Link to be gender neutral. I wanted the player to think ‘Maybe Link is a boy or a girl.’ If you saw Link as a guy, he’d have more of a feminine touch. Or vice versa, if you related to Link as a girl, it was with more of a masculine aspect. I really wanted the designer to encompass more of a gender-neutral figure. So I’ve always thought that for either female or male players, I wanted them to be able to relate to Link.”
“During the development of Twilight Princess, I went a different route and created a version of Link that was more masculine. But after Twilight Princess I went back to the drawing board and decided Link should be a more gender-neutral character. Hence I created the version of Link that you see in Breath of the Wild. As far as gender goes, Link is definitely a male, but I wanted to create a character where anybody would be able to relate to the character.”

“So that’s why I think the rumor went around that Link could be a female. Because maybe the users were able to relate in that way.”
Eine Einstellung, die ich respektieren kann. Ziemlich lächerlich vor dem Hintergrund, dass gewisse Leute dann Zelda unterschwellige Anti-Frauen Propaganda unterschieben wollten.

Verstehe aber trotzdem nicht, was jetzt das Problem an einem auswählbaren Char ist. Link aus TP war doch cool, jetzt nehmt noch Linkle (mit Akimbo Armbrust PLOX) zur Auswahl und gut is.
Zuletzt geändert von Temeter  am 19.06.2016 20:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Krulemuk
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Krulemuk »

Schade, ich hatte gedacht, sie hätten das Spiel vielleicht stärker auf Link zugeschnitten und ihm eine stärkere Persönlichkeit eingeräumt. Immerhin sagt die Stimme andauernd "wake up, link".
AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von AtzenMiro »

Temeter  hat geschrieben:Verstehe aber trotzdem nicht, was jetzt das Problem an einem auswählbaren Char ist. Link aus TP war doch cool, jetzt nehmt noch Linke (mit Akimbo Armbrust PLOX) und gut is.
Gibt eigentlich kein Problem. Ironischerweise macht Nintendos Erklärung es erst zu einem Problem. Nintendo hat kein Händchen für vernünftige PR. Ich will auch nicht wissen, was alles bei der Übersetzung verloren geht, da Nintendo für seine archaischen Kommunikation untereinander ja auch eingiermaßen bekannt sind.
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Temeter 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Temeter  »

Krulemuk hat geschrieben:Schade, ich hatte gedacht, sie hätten das Spiel vielleicht stärker auf Link zugeschnitten und ihm eine stärkere Persönlichkeit eingeräumt. Immerhin sagt die Stimme andauernd "wake up, link".
Echter Charachter wäre natürlich die Alternative, aber das wird wohl so oder so nicht kommen.
AtzenMiro hat geschrieben:
Temeter hat geschrieben:Verstehe aber trotzdem nicht, was jetzt das Problem an einem auswählbaren Char ist. Link aus TP war doch cool, jetzt nehmt noch Linke (mit Akimbo Armbrust PLOX) und gut is.
Gibt eigentlich kein Problem. Ironischerweise macht Nintendos Erklärung es erst zu einem Problem. Nintendo hat kein Händchen für vernünftige PR. Ich will auch nicht wissen, was alles bei der Übersetzung verloren geht, da Nintendo für seine archaischen Kommunikation untereinander ja auch eingiermaßen bekannt sind.
Stimmt auch wieder, wobei da eher Drama in Foren gemacht wird.

Wobei die Statements aus Jim Sterling Video auf mich fast schon wirken, als würden sich der Interviewer über Kotaku lustig machen. Wer weiß, vielleicht sind die selbst immer noch schlecht wegen dem Genderdrama drauf?
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith Soft (Xenoblade Chronicles X) hilft mit; Physik-Engine machte Pro

Beitrag von Chibiterasu »

Wenn man das Geschlecht wählen könnte, müssten sie für's Voice Acting ja die Dialoge zweimal einsprechen... oh wait...

Ich denke, der Link in BotW ist derselbe aus anderen Teilen und das wäre sonst ein Story-Spoiler wenn man da mehr drüber reden würde (wollten sie ja scheinbar bei der E3 auch stark vermeiden).

Ich hätte aber wirklich gar nichts dagegen, dass man mal nen Zeitabschnitt hat wo es ne weibliche Inkarnation des Hero of Time ist. Da spricht eigentlich gar nix dagegen.
Zelda ist dann halt ihr cooler Sheik-Sidekick und als Fanservice gibt's zum Schluss ein bisserl Girl on Girl Action um jegliche FeministInnen doch wieder anzupissen. Weil...Nintendo.

Es spricht ja auch nix dafür das Zelda mal ein Prinz Zelderich ist. Also ein männlicher Nachkomme des Königshaus Hyrule.