Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

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4P|BOT2
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Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das via Kickstarter finanzierte Shantae: Half-Genie Hero wird Ende September (27.9.2016) erscheinen. Was sich in den letzten Monaten bei der Entwicklung des 2D-Plattformers getan hat, führen die Entwickler (WayForward) im E3-Trailer vor und zeigen diverse unterschiedliche Areale, große Gegner und das "Headbanging" mit der robusten Frisur. In unserer Vorschau schrieb Jan: "Shantae scheint den Sprun...

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Wulgaru
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Wulgaru »

Hui, den hatte ich auch schon wieder vergessen. Geiler Scheiß. Kann mich nicht an die letzte E3 erinnern wo ich mal mit dem Wissen rausgegangen bin das ich mir mehr als drei Titel an Day One kaufe.
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Wulgaru
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Wulgaru »

ronny_83 hat geschrieben:Das Art Design hätten sie schon beim ersten Teil haben müssen. Dann wäre ich auch interessiert gewesen.
Das hätte ich auf dem GBC allerdings auch gern gesehen.
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Pioneer82
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Pioneer82 »

Ahhh nice.
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Wulgaru
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Wulgaru »

ronny_83 hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:
ronny_83 hat geschrieben:Das Art Design hätten sie schon beim ersten Teil haben müssen. Dann wäre ich auch interessiert gewesen.
Das hätte ich auf dem GBC allerdings auch gern gesehen.
Ach, solange reicht die Serie schon zurück? Ich meinte den Teil Shantae and the Pirate's Curse.
Pirate´s Curse war der dritte Teil der Serie. Der zweite Teil erschien damals als einer der ersten Downloadtitel für den DSi und empfindet den SNES-Grafikstil nach, den sie für den dritten Teil übernommen haben

Way Forward hat dieses Spiel hier ja auch extra über Kickstarter subventioniert, damit sie etwas aufwendigeres bieten können, was sie sonst nur in ihren vielen Auftragsarbeiten zeigen können. Vom Gameplay sind aber alle drei bisherigen Spiele phantastisch...im Bereich Metroidvania gibt es imho nichts besseres außer vielleicht Metroid und Castlevania. :wink:
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Levi 
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Levi  »

Cave Story möchte ein Wörtchen mit dir reden... und danach Rabi Ribi als Runner up :P

Aber ansonsten jap. Shantae \o/ ...

Gut gebackt von mir :D ... Endlich mal eine sinnige Möglichkeit zu sagen: "Shut up, and take my Money!" :)
und kaufen werd ichs auch nochmal auf allen Systemen :ugly:
... Wayforwad sind einfach ein toller Haufen :)

... und dat Arschwackeln <3 ...
Red Dox
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Red Dox »

Bild
Ja gefällt mir, der Trailer. Spricht mich deutlich mehr an als der kürzliche Mighty No.9 "Masterclass" Trailer. Auch wenn ich zwischenzeitlich am zweifeln war, weil die KS Summen von 4 Millonen zu schlappen 800k doch etwas verstörend waren, scheine ich aufs (für mich) richtige Pferd gesetzt zu haben :)

-----Red Dox
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The_Outlaw
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von The_Outlaw »

Red Dox hat geschrieben:Bild
Hier etwas Musik zum Bild

Und nun alle: TANZEN!!! (>'-')> <('-'<) ^(' - ')^ <('-'<) (>'-')>

Hab, wo zwei der drei bisherigen Titel über Humble Bundles zu holen waren, dieses Jahr mal alle Spiele nachgeholt (den Erstling im eShop gekauft) und spätestens bei Pirate's Curse war ich rundum begeistert*. Wusste um den guten Ruf des DSi-Ablegers, aber hätte nicht gedacht, dass ich so viel Spaß daran haben werde. Exzellente Spielbarkeit, klasse Design, unverschämt catchy Soundtrack und der Humor im 3. Teil hat mir auch einige Lacher abgewonnen. Kann Half Genie Hero kaum abwarten, alleine das Design schon wieder... pure Liebe.

*Nur nen Hauch weniger Ecchi würde ich mir wünschen. Wenn man so die ersten Bilder überfliegt, die bei Google Bildersuche so kommen, könnte man das Spiel schnell falsch einordnen, solche Anime-Ecchi-Spielchen gibt es ja nun doch einige. Und das hat Shantae absolut nicht verdient.
johndoe1197293
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von johndoe1197293 »

So gut wie gekauft.
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Sir Richfield
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Sir Richfield »

Sind ihre Brüste geschrumpft?
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Wulgaru
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Wulgaru »

Sie sind auf jeden Fall weniger pixelig. :wink:

Naja, ich finde den Ecchi-Part bei diesem Spiel gerade cool, das passt hier einfach und gehört zum Humor der ganzen Geschichte. Ich fände es schon seltsam wenn es jetzt bei diesem "größten" Teil der Serie plötzlich anders wäre.
Levi hat geschrieben:Cave Story möchte ein Wörtchen mit dir reden... und danach Rabi Ribi als Runner up :P
Ist letzteres nicht Bullet Hell?
Naja, ich bin kein großer Fan von Cave Story. Was ich diesbezüglich noch sehr mochte sind zum Beispiel Outland und Guacamelee, aber ich finde keines ist so crisp wie Shantae.
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Sir Richfield
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Sir Richfield »

Ich fand ja, dass der SNES/GBA look irgendwo was hatte.
Nicht, dass ich die Vektorengrafiken schlecht fände, im Gegenteil, kann man doch so viel besser Rundun... SKALIEREN! Ich meine skalieren kann man die Grafik viel besser.

Wie immer: Schauen wir mal, dann sehen wir schon. Das Design an sich hat sich imho sehr gut portieren lassen und wenn das "Space Princess" Outfit wieder dabei ist, dann simmer eh auf der sicheren Seite. ;)
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Wulgaru
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Wulgaru »

Sir Richfield hat geschrieben:Ich fand ja, dass der SNES/GBA look irgendwo was hatte.
Nicht, dass ich die Vektorengrafiken schlecht fände, im Gegenteil, kann man doch so viel besser Rundun... SKALIEREN! Ich meine skalieren kann man die Grafik viel besser.

Wie immer: Schauen wir mal, dann sehen wir schon. Das Design an sich hat sich imho sehr gut portieren lassen und wenn das "Space Princess" Outfit wieder dabei ist, dann simmer eh auf der sicheren Seite. ;)

Es hatte auf jeden Fall was, aber die Artworks bzw. Avatare bei Dialogen von Shantae sahen ja schon immer so aus, wie wir es nun in der Spielgrafik sehen können. 2d-Animationen bzw. Cel-Shading-Grafik haben die Leute einfach drauf.
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Sir Richfield
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Re: Shantae: Half-Genie Hero - Große Gegner, vielfältige Areale und Headbanging mit der robusten Frisur im E3-Trailer

Beitrag von Sir Richfield »

Wulgaru hat geschrieben:Es hatte auf jeden Fall was, aber die Artworks bzw. Avatare bei Dialogen von Shantae sahen ja schon immer so aus, wie wir es nun in der Spielgrafik sehen können. 2d-Animationen bzw. Cel-Shading-Grafik haben die Leute einfach drauf.
Stimmt auffallend, wenn ich so drüber nachdenke...
Keine Ahnung, warum ich die verdrängt habe. (Ich habe schon eine Ahnung, aber die teile ich Euch halt nicht mit, ihr müsst nicht alles über mich wissen. ;) )